死亡
戦闘中にキャラクターのHP0になれば死亡になり、戦闘不能状態になる。
キャラクターが死亡する瞬間、自分にかかっていたすべてのバフ・デバフの効果が全て消える。
死体状態では一部チャット(レギオン・パーティー・wis)を除いた全てのアクションが不可能だ。
(ショートカットキーを利用したUIウィンドウはオープン可能)
また死亡後その死体は一般PCの復活スキルと復活アイテムで復活でき、同じパーティーメンバーが死亡して死体になった時はレーダーと地図に死体位置が表示される。
死亡時のペナルティ
キャラクターが死亡すれば下のようなウィンドウが見えて、キベルリスク(村や都市などの拠点にある石像型の登録ポイント)復活を押せばキベルリスクを登録された拠点に帰って復活する。
(初盤にはスタートポイントに移動)。
この方法以外にも、復活スキルを持った他のキャラクターがスキルを使って復活する方法があり、スキルがなくても復活アイテムを利用して他人か死んだ本人でも復活が可能だ。
戦闘場所から近い場所で復活するとHP・MPが低下した状態で復活するので、攻撃されて再度死亡することがあるので気を付けること。
キャラクターの死亡時、XP(経験値)に損失を受けるので無理な戦闘は避けるようにしよう。
結果的に時間とお金を損することになる。
空中での死亡
空中で死亡になった場合は、飛行中に飛行ケージが残った状態でHP0になる場合と、飛行中の飛行ケージ終了による墜落や、高所より墜落してHPより高いダメージを受ける場合の二つがある。
飛行可能地域で元の場所で復活する場合、空中の死体位置から飛行モードで復活する。
この時に復活とともに飛行ケージが終わる場合墜落によって死亡する可能性もある。
飛行不可能地域で復活する場合は、死体位置で墜落するようになる(墜落して地面に触れる瞬間ダメージによる死亡がある)。
墜落して死亡する場合、落差が50mを超えない時は着地後に拠点復活をして、落差が50mを超える場合には演出なしに拠点復活をするようになる。
墜落中攻撃を受けて死亡する場合は空中死亡と同じ処理になる。
復活
キャラクターの死亡後、キベルリスク復活をクリックして復活した時や復活スキルを持った他人が復活させてくれた時は、どの場合でもデバフのかかった状態になる。
このデバフは数分間持続して、移動速度低下・最大HP/MP減少の効果を持っている。
死亡時に失ったXP(経験値)は各主要拠点にあるキベルリスク横の魂治癒NPCで一定量復旧することができ、復活後生じたデバフも除去することができる。
一定費用を支払う必要がある。
- 死亡時のペナルティはレベル6から適用される。
コメント
- とりあえずページを作りました。日本語の画像をもっていましたら、画像の変更をお願いします。 -- 2009-06-20 (土) 09:25:22
- 有難うございます。 -- 管理人? 2009-06-20 (土) 09:29:51
- 一つは見つかりましたので張りましたが、画像探すのに時間かかります。見つけ次第貼り付けていきます。 -- 管理人? 2009-06-20 (土) 09:29:08