Boss

Last-modified: 2023-06-06 (火) 19:24:12

凡例

絶対ダメージ耐性は、次の式でおおまかに求めています。
ダメージ = (技の絶対ダメージ+連携攻撃ダメージ増加分)*絶対ダメージ耐性倍率+攻撃ダメージ増加分
※攻撃ダメージ増加分は、"攻撃ダメージ+x"とある装備やホーシオの効果をまとめたものです。
※連携攻撃ダメージ増加分は、"連携攻撃+x"とある装備等の効果をまとめたものです。

全般的な傾向

  • 「島・メイデイ」までのボスは毒が有効。
    粘液→ポイズンバタフライの毒&猛毒&謎毒のスリップダメージで削り取れる。
  • 時数露不以外のボスには山ぼうぎょ又はセブンガード→山落としで発動する地球投げが通る。
    時数露不対策にビンタ×3→天翔龍閃か占星術は欲しいところ。

ボス1 (仮)

ボス2 (仮)

ボス3 (仮)

ボス4 (仮)

ボス5 (仮)