mcMMO

Last-modified: 2026-06-20 (土) 17:23:11

mcMMOの主にスキルについての詳細情報(仮置き) ※ほぼ公式プラグインからの引用でサーバー内の情報と食い違う可能性あり(スキルの効果や習得までの必要レベルが違った場合修正してくれると助かります)

  • スキルは最初からすべて解放されているわけではなくスキルレベルによって解放されるものも多い
  • ブロック破壊時による経験値はプレイヤーが置いたブロックでは入らない
  • 戦闘による経験値はスポナーのmobを倒しても手に入らない(トライアルチャンバーの特殊スポナーは別)
  • アクティブスキルは使用後にクールダウンが発生する
  • スキルレベルは死亡時に25%減少する

スキル一覧

Acrobatics (ダメージ回避)

ダメージの軽減をするスキル  落下ダメージを受けた際、または後述するドッジスキルが発動した際に経験値が入る

  • Roll(着地)
    スキルレベルに応じて落下ダメージを確率で一定値低減する
    また、しゃがみボタンを長押ししながら着地することでこのスキルの発動する確率とダメージ軽減率を増加させる
     
  • Dodge(回避)
    スキルレベルに応じて敵から受けるダメージを確率で半減させる

Sword(剣)

剣に関するスキル 剣でダメージを与えた際に経験値が入り、与えたダメージ量に応じて取得経験値が変わる

  • Rupture(裂傷攻撃)
    剣で攻撃した際に確率で出血ダメージを与える 出血ダメージは防御力に関する軽減を無視して一定時間継続ダメージを与える

  • Counter Attack(カウンター攻撃)必要レベル200?
    剣を持った状態でダメージを受けた際に確率で受けたダメージの半分を返す

  • Stab(突き攻撃)必要レベル750?
    スキルレベルに剣で与えるダメージが増加する

  • Serrated Strikes(ノコギリ刃攻撃)必要レベル50?
    アクティブスキル
    剣を持ってしゃがみながら右クリックした後に攻撃することで発動 その2.5ブロックの範囲内の敵に命中時の25%のダメージを与え、Reptureの出血ダメージを付与する
    持っている剣の材質によって対象に出来る数が変わる(木の剣で範囲内の一体のみ ネザライトで5体まで)

  • Swords Limit Break(装甲突破)
    防具を着た敵に対して剣で追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Axes(斧戦闘)

斧による戦闘に関するスキル 斧でダメージを与えた際に経験値が入り、与えたダメージ量に応じて取得経験値が変わる

  • Critical Strikes(クリティカルストライク)
    確率で斧で与えるダメージを倍にする

  • Armor Impact(防具破壊)
    防具を装備している敵に対して斧で攻撃した際に確率で防具の耐久度を大きく減少させる

  • Axe Mastery(斧術の達人) 必要レベル50
    スキルレベルに応じて斧で与えるダメージを増加する

  • Greater Impact(さらなる衝撃)必要レベル250?
    防具を装備していない敵に対して斧で攻撃した際に確率で追加のダメージとノックバックを与える

  • Skull Splitter(頭蓋破壊) 必要レベル50
    アクティブスキル
    斧を持ってしゃがみながら右クリックした後に攻撃することで発動 
    次の斧での通常攻撃時に対象の2.5ブロック以内の敵に対して攻撃力の50%の範囲ダメージを与える
    武器の材質によって範囲攻撃のターゲット数が変化する(木材で1体 ネザライトで5体まで増える)

  • Axes Limit Break(装甲突破) 必要レベル100
    防具を着た敵に対して斧で追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Mace(メイス)

メイスに関するスキル メイスで攻撃した際に経験値が入り、エンティティのタイプによって取得経験値が変わる

  • Cripple(足砕き) 必要レベル50
    メイスで攻撃した際に相手に鈍足を付与する

  • Crush(打ち砕き) 必要レベル100
    スキルレベルに応じてメイスで与えるダメージが増加する

  • Maces Limit Break(装甲突破) 必要レベル100
    防具を着た敵に対してメイスで追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Tridents(トライデント)

トライデントに関するスキル トライデントで攻撃した際に経験値が入り、エンティティのタイプによって取得経験値が変わる

  • Impale(インペイル) 必要レベル50
    スキルレベルに応じてトライデントで与えるダメージが増加する

  • Tridents Limit Break(装甲突破) 必要レベル100
    防具を着た敵に対してトライデントで追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Spear(槍)

槍に関するスキル 槍で攻撃した際に経験値が手に入り、エンティティのタイプによって取得経験値が変わる

  • Momentum(推進力)
    槍で突き攻撃した際に移動速度上昇3の効果を得ることがある
    スキルレベルに応じて発動確率と効果時間が増える

  • Spear Mastery(槍術の達人) 必要レベル5
    スキルレベルに応じて槍で与えるダメージが増加する

  • Spears Limit Break(装甲突破) 必要レベル100
    防具を着た敵に対して槍で追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Archery (弓矢)

弓に関するスキル(クロスボウは別) 弓矢でダメージを与えるたびに経験値が入り、弓矢を引き絞ったチャージ量と当てた距離に応じて取得経験値が変わる

  • Skill Shot(スキルショット)
    スキルレベルに応じて弓矢の与えるダメージを増加する
     
  • Arrow Retrieval(矢取り)
    弓矢で敵を倒した場合に確率で矢を回収出来る 無限のエンチャントが付与された矢は回収できない
     
  • Daze(幻惑)
    PVP限定スキル 矢がプレイヤーに命中した際に確率でダメージボーナス・吐き気のデバフ・視点を強制的に動かす効果を発揮する
     
  • Archery Limit Break(装甲突破) 必要レベル100
    防具を着た敵に対して弓矢で追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Crossbows(クロスボウ)

クロスボウに関するスキル(弓とは別) クロスボウの矢でダメージを与えた際に経験値が入り、当てた距離に応じて取得経験値が 変わる

  • powershot(パワーショット)
    クロスボウの矢で与えるダメージを増加させる

  • Trick Shot(トリックショット) 必要レベル50
    斜め45度以上?の角度をつけて矢をブロックに当てた時に反射して飛んでいく スキルレベルに応じて反射数が増える

  • Crossbows Limit Break(装甲突破) 必要レベル100?
    防具を着た敵に対してクロスボウで追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Unarmed(素手)

素手での戦闘を中心としたスキル 素手で攻撃した際に経験値が入り、与えたダメージによって取得経験値が増加する

  • Steel Arm Style(鉄の拳) 必要レベル100
    スキルレベルに応じて素手で与えるダメージが増加する

  • Arrow Deflect(矢弾き) 必要レベル200?
    素手の状態で矢の攻撃を受けた際にスキルレベルに応じて確率でダメージを無効にしてその矢をはじき返す

  • Disarm(武装解除) 必要レベル250?
    PVP限定スキル 素手でプレイヤーを攻撃した際に確率で手に持っているアイテムを落とす

  • Iron Grip(鍛えられた握力) 必要レベル600?
    Disarmによるアイテムドロップをスキルレベルに応じて確率で防ぐ

  • Berserk(ベルセルク) 必要レベル50
    アクティブスキル
    素手でしゃがみながらブロックを見て右クリックすることで発動する 発動中は素手で攻撃した際のダメージ補正が1.5倍になる

  • Block Cracker(ブロッククラッカー)
    Berserk発動中のみ使用可能(公式に記述はないが何故かベルセルク中にしか使えなかった 不具合?)
    特定のブロックを素手で左クリックするとひび割れたブロックに変換する
    対応したブロック
    石レンガ           ひび割れた石レンガ
    虫食い石レンガ        ひび割れた虫食い石レンガ
    深層岩レンガ         ひび割れた深層岩レンガ
    深層岩タイル         ひび割れた深層岩タイル
    ネザーレンガ         ひび割れたネザーレンガ
    磨かれたブラックストーンレンガひび割れた磨かれたブラックストーンレンガ

  • Unarmed Limit Break(装甲突破) 必要レベル100
    防具を着た敵に対して素手で追加のダメージボーナスを得る PVPのみ有効?

Excavation(シャベル)

シャベルによる掘削に関するスキル シャベルを使って適正ブロックを掘った際に経験値が入り、ブロックの種類によって取得経験値が変わる

  • Archaeology(考古学)
    対応するブロックを掘った際に宝物がドロップする可能性がある スキルレベルに応じて対応するブロックと宝物の種類が増える

  • Giga Drill Breaker(ギガドリルブレイク) 必要レベル50?
    アクティブスキル 
    シャベルを持ってしゃがみながら右クリックした後適正ブロックを掘ることで発動 一定時間シャベルの効率強化のエンチャントが+5され、経験値と考古学の判定が3倍になる

Mining(ツルハシ)

ツルハシによる採掘に関するスキル つるはしで適正ブロックを破壊した際に経験値が入り、ブロックによって取得経験値が変わる

  • Double Drops(ダブルドロップ)
    鉱石を破壊した際にスキルレベルに応じて確率で追加のドロップが手に入る

  • Mother Lode(大鉱脈) 必要レベル1000?
    Doubke dropに加えて確率でさらに追加のドロップが手に入る

  • Super Breaker(高速採掘) 必要レベル50?
    アクティブスキル
    ツルハシを持ってしゃがみながら右クリックした後適正ブロックを破壊することで起動 
    追加の効率強化エンチャントが付与されMother Lodeが確定で発動する

  • Blast Mining(爆破採掘) 必要レベル100?
    アクティブスキル 
    ツルハシを持って設置されたTNTをしゃがみながら右クリックした際に発動 そのTNTを即座に爆破させる 
    遠距離にあるTNTでもカーソルを合わせることで爆破できる
    またスキルレベルに応じて自爆ダメージの減少、鉱石の消失率の減少、鉱石以外の自然ブロック(石や砂利ブロック)の消失率の上昇、爆破範囲の増加をする

Herbalism(クワ)

植物の収穫や栽培に関するスキル 作物や花を収穫した際に経験値が入り、収穫したアイテムによって取得経験値が変わる

  • Hylian Luck(ハイラル式草刈り)
    剣(またはその他の適正ツール)で草ブロックや枯れ木、シダなどの植物を破壊すると隠された宝物を獲得する可能性がある

  • Shroom Thumb(キノコ移植)
    茶色のキノコと赤いキノコをそれぞれ一つ以上持った状態で土ブロックか草ブロックをしゃがみながら右クリックするとそのキノコを消費して確率で菌糸ブロックに変える

  • Double Drops(ダブルドロップ)
    収穫した際にスキルレベルに応じて確率で追加のドロップが手に入る

  • Verdant Bounty(さらなる豊穣) 必要レベル1000?
    ダブルドロップに加えてさらに追加ドロップの機会を得る

  • Farmer's Diet(農家の食生活) 必要レベル200?
    食事の際に回復する空腹度が増加する

  • Green Thumb(園芸の才) 必要レベル250?
    鍬(カカオ豆の場合は斧)で収穫した時に確率で自動で同じ作物を植えなおす

  • Green Terra(大豊穣) 必要レベル50
    アクティブスキル 
    鍬を持った状態でしゃがみながら右クリック後に作物の収穫で発動 
    効果中はドロップアイテムが確率で3倍になり、作物を収穫した際に自動で再設置をする(Green Thumbの確定発動)
    また小麦の種を持っている状態で土を左クリックすると草ブロックにできる

Woodcutting(オノ伐採)

斧による伐採に関するスキル 原木や木材を破壊した際に経験値を得る 
木材の種類によって取得経験値が変わる

  • Harvest Lumber(ダブルドロップ)
    原木を破壊した際にスキルレベルに応じて確率で追加のドロップが手に入る

  • Clean Cuts(完璧な伐採) 必要レベル1000?
    Harvest Lumberのドロップに加えて確率でさらに追加でドロップが手に入る

  • Leaf Blower(リーフブロワー) 必要レベル150?
    斧で葉っぱや蜂の巣、シュルームライトを瞬時に壊せる

  • Tree Feller(カットオール) 必要レベル50?
    アクティブスキル
    斧を持ってしゃがみながら右クリックした後原木を破壊することで発動
    破壊したブロックに繋がっている原木と葉を全て破壊する スキルレベルに応じて破壊できるブロック数が増える 斧の耐久度を超える場合斧が破壊され効果がキャンセルされる

  • Knock on Wood(幸運のおまじない)必要レベル300,600?
    Tree Fellerの発動中のみ発動する
    ランク1で破壊された葉から苗木が落ちるようになる
    ランク2で破壊した際にマイクラの経験値オーブを落とすようになる

Fishing(釣り竿)

釣りに関するスキル 釣りで魚や宝物を吊り上げるたびに経験値が入り、釣れたものによって取得経験値が変わる(釣りプラグインを有効にしている場合、mcmmoの経験値に対応しているアイテムを釣った場合のみ経験値が入る)

  • Master Angler(釣り師マスター)
    魚を釣る際の待ち時間をスキルレベルに応じて短縮する ボートに乗っている場合さらに追加の時間短縮を得る

  • Ice Fishing(氷上釣り) 必要レベル50
    釣り竿を投げた際にウキの真下の3×3マスにある氷を自動で破壊する

  • Treasure Hunter(トレジャーハンター)
    釣りをした際に追加の宝物が手に入る可能性がある

  • Magic Hunter(マジックハンター) 必要レベル200?
    トレジャーハンターの宝物のアイテムプールにエンチャントの本が追加される

  • Fisherman's Diet(漁師の食事) 必要レベル200?
    魚を食べた際に回復する空腹度がスキルレベルに応じて増加する

  • Shake(揺すり) 必要レベル150?
    モブに対して釣り竿を使い引っ張ると対応したアイテムをドロップする

Alchemy(ポーション醸造)

ポーション醸造に関するスキル 醸造台を使ってポーションを作ると経験値が入る(ポーションの材料をホッパーで入れると経験値が入らない)

  • Catalysis(触媒作用)
    スキルレベルに応じて醸造作業の速度を向上させる
     
  • Concoctions(調合薬)
    スキルレベルに応じてバニラに存在しないポーションを作成可能になる
    作成可能ポーション

    レベル100

    素材効果
    スライムボール 採掘速度低下
    ニンジン 採掘速度上昇

    レベル200

    素材効果
    ネザークオーツ衝撃吸収
    赤色キノコ跳躍

    レベル350

    素材効果
    リンゴ体力増強
    腐った肉空腹

    レベル500

    素材効果
    茶色のキノコ吐き気
    イカスミ盲目

    レベル750

    素材効果
    シダ満腹度回復

    レベル900

    素材効果
    青くなったじゃがいも衰弱

    レベル1000

    素材効果
    金のリンゴ耐性

Repair(修理)

mcmmoの固有システムによる修理に関するスキル
修理可能なツールをもって鉄ブロックを右クリックすると対応した素材を消費して耐久度を回復する スキルレベルによって修理できる素材に制限がある
金床の修理と違いツールにつけたエンチャントが失われる可能性があるので注意!

対応素材
ツール        必要素材
木製ツール 木材(盾は修理一回につき6つ必要)
石ツール丸石
銅ツール  銅のインゴット
鉄ツール  鉄のインゴット
金ツール  金のインゴット
ダイヤツールダイヤモンド
ネザライトツールネザライトインゴット
革防具  
糸を使ったツール(釣り竿や弓) 糸(クロスボウと歪んだキノコ付きの棒は一回につき3つ必要)
エリトラ ファントムの被膜
トライデントプリズマリンクリスタル
メイス            ブリーズロッド
  • Repair Mastery(修理の達人)
    スキルレベルに応じてmcmmoでの修理を行った際に回復する耐久度の割合が増加する

  • Arcane Forging (修復秘術) 必要レベル100
    スキルレベルに応じてmcmmoの修理をした際に確率でエンチャントが失われず一段階レベルの低いエンチャントになるかそのままの状態が維持される

  • Super Repair(修復技術) 必要レベル400?
    mcmmoの修理をした際に確率で回復する耐久度の値が2倍になる

Salvage(分解)

RepairとFishingの複合スキル 二つのスキルレベルの合計の平均値がこのスキルのスキルレベルになる 
mcmmoの固有システムでツールをもって金ブロックを2回右クリックを押すとそのツールを分解して素材が一定数返ってくる(ツールの耐久度に応じて増減する) スキルレベルによって分解できる素材に制限がある 
一度分解したツールは返って来ないので注意!

  • Scrap Collector(リサイクル技術)
    スキルレベルに応じて返ってくる素材の数が増える

  • Arcane Salvage(リサイクル秘術) 必要レベル100?
    ツールについていたエンチャントをスキルレベルに応じて確率でエンチャント本として抽出する エンチャントのレベルが下がる場合もある

Smelting(精錬)

MiningとRepairの複合スキル 二つのスキルレベルの合計の平均値がこのスキルのスキルレベルになる 
かまどで鉱石を精錬した際に二つのスキルに均等に経験値が入る(鉱石の種類によって経験値量が変わる)

  • Second Smelt(再精錬)
    精錬したアイテムの個数が確率で2倍になる

  • Fuel Efficiency(低燃費化)必要レベル100?
    スキルレベルに応じてかまどに入れた燃料アイテムの燃焼時間が増加する

  • vannila XP Muliplier(精錬技術の理解)
    精錬したアイテムを取り出す際に手に入るマイクラの経験値(スキルじゃないバニラの経験値)が増加する

Taming(動物飼い)

動物mob(主にオオカミ)に関するスキル 動物を飼い慣らした時と飼い慣らしたオオカミが攻撃した際に経験値が入る
飼い慣らしの際には動物の種類によって経験値が変わり、オオカミの攻撃は与えたダメージ量によって経験値が変わる

  • Beast Lore(獣の伝承)
    飼い慣らされた動物に対して骨を持って左クリックすると飼い主(プレイヤー)、現在HP/最大HP、(馬・ラバ・ロバは)移動速度とジャンプ力を確認できる

  • Environmentally Aware(空間把握能力)必要レベル100
    飼い慣らしたオオカミが環境ダメージ(落下やマグマによるダメージなど)を受けた際に死亡せずに飼い主の元へテレポートする

  • Gore(鋭利な牙) 必要レベル150
    スキルレベルに応じて確率でオオカミのダメージが2倍になり出血ダメージ(短時間の継続ダメージ)を与える

  • Fast Food Service(眼前の餌)必要レベル200
    オオカミがダメージを与えた際にそのダメージ分オオカミの体力を回復する

  • Pummel(体当たり)必要レベル200
    オオカミの攻撃時確率で敵がノックバックする

  • パッシブスキル:Thick Fur(分厚い毛皮)必要レベル250
    飼い慣らした狼が受けるダメージを半減し、火炎ダメージを無効化する

  • Holy Hound(聖なる猟犬)必要レベル350
    ダメージポーション、毒、衰弱によるダメージを回復に変換する

  • Shock Proof(爆破耐性)必要レベル500?
    飼い慣らした狼が受ける爆発ダメージと雷のダメージを1/6にする

  • Sharpened ClawsShock Proof(研ぎ澄まされた爪)必要レベル750?
    狼の与えるダメージが増える

  • Call of the Wild(野性呼び)
    アクティブスキル 
    特定のアイテムを10個持ってしゃがみながら左クリックで消費することで飼い慣らされた状態の動物を一定時間召喚する(制限時間4分 上限2体)
    対応した動物とアイテム
    リンゴ

小ネタ

レベル上げのライフハック

ここではレベル上げで使えるかもしれない情報について記す。
mcmmoの情報を探して当wikiに行き着いた方々へ:この項の情報は当サーバー内で確認されたものになります。プラグインの組み合わせやバージョンによって機能しない可能性があるので鵜呑みはしないようにお願いします

  • パーティ
    パーティには経験値分配機能があるため近くで同じ行動をすればレベルを素早く上げることができる
  • 武器スキル稼ぎ
    武器スキルは地獄にいるダミーを殴ると何故だか経験値が入るためひたすら殴り続けるだけで稼ぐことができる
    また、左手に槍を持ち、右手に別の武器を持った状態で槍の突撃を行うと槍と右手に持った武器両方の経験値を稼ぐことができる。ちなみに右手武器のスキルも乗るぞ
  • アクロバティック稼ぎ
    花火エリトラで真上に離陸→急降下を繰り返すと稼ぎやすい
    落下耐性やHPを盛ってないと普通にいたいので注意
    あとエリトラの耐久と花火の消費量がマッハ
    それと地獄で戦闘していると何故だか勝手に上がっていく
  • リペア稼ぎ
    ゾンビピグリントラップで手に入る金インゴットと金ツールを使って鉄ブロックで修理
    修理したツールは金インゴットで分解すれば修理用素材に再利用できる
    誤クリックで愛用のツールを分解しないように注意しよう