レアリティ | SR | |
勢力 | 蜀 | |
兵種 | 騎兵 | |
コスト | 3 | |
攻/防 | 9/6 | |
【自動】表向きで破壊された時、墓地には送られず敵エリアに移動する。 ターン終了時、このキャラの制御は所有者に戻る。 |
カード解説
特徴
- 元々RだったがURに変更された。
- 利用されるリスクはあるが、墓地には送られないため、基本的に毎相手ターンに攻撃力9の相手をさせれる。
- 特に2匹同時に出すと一気にスキルで攻めないと鉄壁が出来上がる。
- スキルの性質上伏兵の意味は殆ど意味がない
- 捨て身の守りを利用した時も捨て身の守りが消されない限り効果は変わらない。
- ターン終了時とは相手のターンに移ったときである。
有効な使い方
注意事項
- 相手の戦闘開始前にスキルやスキルカードで破壊されると敵側に利用される欠点がある。
- 利用されても罠で破壊すれば手元に戻る。
- 籠絡で制御をすればと思われるが、次ターンに所有者に戻ってしまうため、その場しのぎにしかならない。
対抗手段
- 注意事項にあるとおり戦闘開始前にスキルやスキルカードで破壊して利用するのが一番いい。ただしここで攻めきれないと次のターンにまた襲ってくる。
- エリアから消したいならバウンスが一番。ただし沮授(雪華の策士)は効かない。
- 表向きで破壊された時のみなので濃霧を使って戦闘以外で破壊すると墓場に送れる。