ここではエネミーを解説しています。
- エネミーの分類としての「系統」は【はにわ系】を参照。
- イベントは【はにわ登場】【はにわ(イベント)】を参照。
サガ2
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 |
|---|---|---|---|
| はにわ系 | 12 | モンスター | 植物 |
| HP | 力 | 魔 | 早 | 防 | ケロ |
|---|---|---|---|---|---|
| 10000 | 90 | 90 | 90 | 90 | 0 |
| 装備・特殊能力 | 体当たり、地震、フレア、七支刀、再生、◯すべて |
|---|---|
| アイテム | 七支刀 |
第10世界の【最下層】に出現。
出現自体は他のエネミーと同じだが、隠しボスみたいな扱い。
なお、ここでの雑魚戦は逃げることができないが、強すぎてハマるのを防止するためか、はにわだけは逃げることが可能。
逃げられないのはLv10の敵であって、こいつはLv10ではない。
ランダムエンカウントと言いつつ、本作の乱数処理の都合により、電源を入れてから何度目の戦闘(戦闘中でのリセットも含む)で出てくるかはわかるようになっている。
例えば初代GBであれば電源を入れてから4回目(32歩移動後)の戦闘がこいつになる(GBポケットで確認済み)。
地震はパワードスーツ装備やイージスの盾使用で防げるが、フレアはアポロン版とは違って味方キャラバージョンのため強力無比の威力。
毎ターン癒しの杖で回復しつつ、エクスカリバーや女神のフレアで戦い、危なくなったら女神の心臓。
毎ターン1000HP回復されるので、中途半端なダメージでは回復量に追いつかない。
しかしその真価は彼の使う七支刀、必然的に7回ヒット:8000前後ダメージでオーバーキルされ、雑魚なのに何が起こったのか分からないまま初見プレイヤーは驚いただろう。
乱数次第で「いきなりフレア→次ターンに七支刀」というパターンもありえるので注意。
そんな理不尽な雑魚だが、波動砲や自爆で消し飛んだり、クリティカルが効けば問答無用でジ・エンド。
倒してもしゃちほこ同様何ももらえないが、超低確率で七支刀を落とすことがある。
サガ2DS
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 | 性別 |
|---|---|---|---|---|
| はにわ系 | 12 | 神 | 男性 |
| HP | 力 | 魔 | 早 | 防 | ケロ | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 10000 | 90 | 90 | 90 | 90 | 396 |
| 装備・特殊能力 | 体当たり、地震、フレア、七支刀、再生、◯すべて |
|---|---|
| アイテム | 【七支刀】 |
GB版の外見も候補に入っていたらしいが、今作とDS版3は原型の埴輪の姿での登場。
出現地域はGB版に準拠で、今回は専用シンボルとして出現し、現実でよく見かける踊る人々の造形である。
単にスペックが桁外れとはいえ区分は雑魚敵なので、なんとチェーンエンカウントに参加してくることがある。
ただし素早さ139以上で七支刀さえ回避できる。【魂の勾玉】の多重装備なら決して不可能ではない数値。
サブイベント【はにわ登場】では主人公達を横切っていく。
サガ3DS
| テキスト | 伝説の魔物 |
|---|
| 系統 | レベル | 種族 | 属性 | サイズ |
|---|---|---|---|---|
| ボス系 | 13 | モンスター/ボス | 無 | M |
| 能力値 | HP | 力 | 魔 | 早 | 防 | ケロ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | 通常 | 10000 | 90 | 90 | 90 | 90 | 0 |
| Hard | 通常 | 17000 | 103 | 103 | 103 | 135 | 0 |
| 特殊能力 | 七支刀、体当たり(タイプ4・威力41)、古(タイプ1・威力35)、古(タイプ2・威力35) |
|---|---|
| 特性 | ◯全て、自動回復 |
| アイテム | 七支刀 |
異次元地上(ゴート地方)の【闇の洞窟】に登場するボス。
武器による上位技に「剣の雨」があるが、最上級の武器で全体攻撃を使われると、種族によっては全員まとめてオーバーキルという洒落にならない事態になりかねない。
◯武器防御があれば耐えられるだろうが、これは聖属性を含むので、◯聖防御があれば安全。×聖防御持ちでも、◯聖防御と乗算すればダメージはトータルで減らせる。
他にも全体攻撃が豊富であるため、全体回復からの短期決戦を挑もう。ダメージを遮断する耐性は何一つ持っていないので、こちらから攻める分に苦戦はしないはず。
未来ドライブ→現在ドライブ→過去ドライブのようにギアドライブを目一杯駆使すれば、1ターン撃破も十分狙える。
サガ2の頃は猛威を振るったが、ステータスそのままでインフレの進んだサガ3DSにおいてはあっさり倒せる相手。
SEB
| 系統 | タイプ | ソウル | ソウル技 |
|---|---|---|---|
| 物質系 | はにわ | 連携率+2%、オーバードライブ発生率アップ | はにわ流剣術 |
再びGB版の姿となって登場し、ボス格のはにわは、レアアイテムとして三種の神器を隠し持っている。
【コルディセップ】で穴を掘っていると時折出土、もとい出現する。
連接世界でバトルランクが一定値になると出現するレアモンスターの一種で、バトルランクがある程度ないと出現しない(キャラクターのHPが600に届いたあたりから期待できる)。
バトルランク100以上を確認できる要素は不詳となっているが、毒のダメージの範囲内だと50+100前後となるため、150以上のダメージが目安となる。
穴掘りでははにわでない戦闘イベントもあるのだが、内部では別のイベントとして管理されているのか、データロードで敵編成を再抽選してもはにわの戦闘イベントが非はにわの戦闘イベントになることは無い。
必ずはにわ、普通の敵×2、【丈夫な岩】×2で出現する。丈夫な岩が二つもある以上、【ワンホールワン】はほぼ必須。
はにわ本体の強みは異様に高い防御の軽減率。【体当たり】と【フレア】は行動前ガード付きなのも忘れてはいけない。
リザーブ技は【インタラプトフレア】であり、リザーブを伏せている際の打属性攻撃は禁物である。
ドロップ品の【勾玉】が強力なので【宝珠】集めのついでで狩ることになるだろうが、決して手加減して勝てる相手ではない。心してかかろう。
ISEC
| 属性 | 初期★ | 実装日 | 限定 | HP 攻 防 す | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| 土 | ★5 | 21 06 24 | 🄑 | 1565 167 145 145 | 【タグ】[土][剣][体術][サガ2][アタッカー][ボスキャラ] 【基1】じしん[技]…敵全:威力32~160、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回) 【基2】さいせい[技]…自分:相性増幅(3T)・奮起5~10(3T)・再生60~90(3T) 【奥】しちしとう[技]…威力1050~1365(7HIT)、自分:《標的全滅》威力倍率+20~30(2T)・《標的残存》無敵(2T1回) 【連】味[土]:再生100(2T) 【コマ】[土][サガ1][サガ2][サガ3]攻+12 【補1】突然の遭遇…自分:攻撃倍率+36~72(1T) 【補2】不適な微笑み…自分:相攻倍率+18~36(1T)・奥義ゲージ+15~30 【特B】最奥の脅威…味[土]:奮起10 【特9】暗域の力…味[土]:不動(1回) |
敵対
| 概要 | タイプ | タイトル |
|---|---|---|
| ボスコンバット | GB版 | 【ボスコンバット‐サガ1,2,3‐】 |
RSU
通常のはにわが[これは、なんだ?]としてSランク、[伝説の出現]としてSSランク、DJ版[古代DJハートは未来]がSSランク、ロマ佐賀コラボ版[はにわ、磁器化します]がSSランクとして実装されている。[伝説の出現]以外は配布であり、現在はロマンシングショップで購入が可能。
キャラ詳細では「何の為に世界の基幹部分に存在しているのかは不明だが、本人が何も考えていないのは間違いない」と評されている。
全スタイルがしちしとう関連の技かスキルを持っている。