RS1
【シムラクラム】の効果によって出現する。
基本的に召喚者と同じ性能だが、いくつか召喚キャラクターとしての制約がある。
詳しい性能などについては虎の巣さんを参照。
RS3
年齢 | LP | 肩書き | 陣形 | 宿星 | 閃き | 性別 | 特性 | |
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得意武器 | 味方 | 主 | ||||||
不明 | 8 | 雪だるま | フリーファイト | 辰星/なし | 8 | 0 | 無 | 人外/術戦士 無性、蒼龍・朱鳥・白虎術習得不可 |
能力値 | HP+ | LP | WP | JP | 腕 | 器 | 早 | 体 | 魔 | 意 | 魅 |
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初期能力値 | 180 | 8 | 15 | 45 | 13 | 13 | 9 | 26 | 13 | 24 | 15 |
加入能力値 | 180 | 8 | 15 | 45 | 11 | 17 | 8 | 24 | 14 | 23 | 18 |
+資質 | HP | WP | JP | 剣 | 斧 | 槍 | 弓 | 体 | 蒼 | 朱 | 白 | 玄 | 陽 | 月 | 援 |
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成長特性 | 2 | 1 | 4 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 |
初期技能 | 体術Lv5、玄武術Lv15 |
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初期装備 | 永久氷晶(固有装備) |
初期習得技 | 集気法、カウンター |
初期習得術 | スコール、生命の水、神秘の水、スパークリングミスト、サンダークラップ |
HPを除いた資質の技能が1つもないため、パーティ外成長は一切しない。
永久氷晶を渡す前の状態で仲間にすることは可能だが、連れ回せる場所は雪の町と氷銀河のみに限られる。
永久氷晶を渡すと、ゆきだるまの固有装備になるため自由に装備できる防具枠は3つのみになるが、外に連れ回すことが可能になる。
永久氷晶が固有装備になった場合、次のような特徴がある。
- スタン無効
- 玄武地相で自動回復
- 防具欄の一番上なので、他の地相で自動回復させることはできない
- 熱・冷属性防御が128のため、基本的には効かなくなる。
アウナス(幻影)戦で、パーティにゆきだるまがいる状態で、ゆきだるま以外のキャラクターが戦闘不能になると、ゆきだるまが自動的に「永久氷晶!!」を使用してアウナスを倒すことが可能。
この方法でアウナスを倒すと、ゆきだるまは完全に倒れてしまう形で永久離脱をしてしまい、二度と仲間になることはない。
リマスター版では、ゆきだるまに渡す前の永久氷晶を引き継ぐことは可能だが、氷銀河で入手する手間が省ける程度のメリットしかない。
永久氷晶を引き継いで、複数所持した状態でゆきだるまに渡すと、複数の永久氷晶を全て渡してしまうデメリットが発生する。
複数の永久氷晶を渡しても、1個渡した時と何も変わることはない。
閃き
武器系統 | 技名 |
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剣 | パリイ、なぎ払い、かすみ二段、十文字斬り、デミルーンエコー、スパイダーネット、ブレードネット、氷の瞳、魅惑の瞳、スケアーボイス、スターバースト |
大剣 | みね打ち、巻き打ち、切り落とし、スマッシュ、ブルクラッシュ、退魔神剣、霧氷剣 |
斧 | トマホーク、大木断、ハイパーハンマー、ブレードロール、マキ割ダイナミック、ヨーヨー、ジンギスカン、オービットボーラ |
棍棒 | 脳天割り、ハードヒット、ジャストミート、回転撃、骨砕き、大震撃、削岩撃、活殺重力破、グランドスラム、ブレス、振り逃げ、ウェアバスター、スペルエンハンス、マイダスハンド |
槍 | 足ばらい、二段突き、脳削り、チャージ、ミヅチ、大車輪、スウィング、ラウンドスライサー、勝利の詩、サイコバースト、トライシューター |
小剣 | フェイント、インプリズン、マインドステア、スネークショット、サザンクロス、ウェアバスター、ナースヒール、蛇剣 |
弓 | 影ぬい、でたらめ矢、イド・ブレイク、サイドワインダー、プラズマショット、妖精の矢、レゾナンスウィープ、死ね矢 |
体術 | キック、サミング、集気法、カウンター、空気投げ、ジャイアントスイング、稲妻キック、短勁、ナイアガラバスター、逆ー本、活殺破邪法、超次元ペルソナ、流星蹴り、練気拳、タイガーブレイク、龍神烈火拳 |
MS
HP | LP | BP | 腕 | 体 | 器 | 早 | 知 | 精 | 愛 | 魅 |
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777 | 1 | 25 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 特 | 状 |
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28 | 28 | 18 | 17 | 52 | 17 | 17 | 17 | 0 |
初期装備 | 武器引き継ぎ、毛皮(強)、レッグウォーマー、トパーズ |
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初期能力 | 引き継ぎ |
初期術 | 引き継ぎ |
耐性 | 風術 |
特性 | HP/LP/BP回復、状態異常回復、能力値補正リセット、術合成無効、装備補正無効 召喚中に閃いた技の引き継ぎ不可、召喚アイテム、技術は使用不可 引き継いだ武器欄のアイテムのEPはオリジナルに反映されない |