SF1
| 系統 | サイズ | 種族 | ランク | HP | WP | JP | 閃き | 成長 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鳥類系 | 通常 | モンスター/無性 | 5 | 878 | 100 | 44 | 20 | 41 |
| 能力値 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 | 38 | 17 | 34 | 29 | 37 | 38 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 15 | 15 | 5 | 23 | 5 | 5 | 5 |
| 特性 | 耐性 |
|---|---|
| 装備 | |||
|---|---|---|---|
| ボーイーナイフ | 毛皮 | シルティーク | |
| 能力吸収 | |||
| 1/1 | 1/4 | 1/16 | 1/32 |
| 【クチバシ】 | 【クチバシ】 | 【ブレインクラッシュ】 | 【地響き】 |
| 特殊能力 | クチバシ、ブレインクラッシュ、流砂 |
|---|
| 憑依 | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +15 | +15 | ||||||
| 妖魔の剣 | 【ランス】 | ||||||
| 妖魔の小手 | 【デッドリーパウダー】 | ||||||
| 妖魔の具足 | 【パワーキック】 | ||||||
| お供 | さがふろんてぃあ戦略指南所より、以下のリンクを参照。 ➡このエネミーがリーダーだった場合のお供 ➡このエネミーをお供に引き連れてくるリーダー |
|---|
【鳥類系】ランク5【モンスター】。
元ネタは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に登場する斧のような嘴を持つ怪鳥モンスター「Axe Beak」。
先駆けて【聖剣伝説2】に「アックスビーク」として似たモンスターが登場している。
味方版
| HP | LP | WP | JP | STR | QUI | INT | WIL | PSY | VIT | CHA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270 | 5 | 100 | 44 | 49 | 38 | 17 | 34 | 29 | 37 | 38 |
| 防御 | 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 気 | 状 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 15 | 15 | 5 | 23 | 5 | 5 | 5 |
| 装備 | 毛皮、シルティーク | DEF | 9 |
|---|
| 変身条件 | HP | 特殊能力 |
|---|---|---|
| グランドヒット | ||
| 285~ | クチバシ | |
| ~249 | 地響き |
【グランドヒット】を所持している場合の注意点がこれで、能力自体は強いのだが変身しやすいアクスビークが脆すぎて育成に苦労する。
そこで、HP410以上かつ【石化凝視】も持っている場合【ジブサムスカウト】になるのを利用して、終盤にはアクスビーク変身条件をできるだけ回避したい。
また、【サンダー】の場合は同じく初期習得の【落雷】を利用し、HP400以上で【オーガロード】を目指す手もある。
いずれにせよ、HPが育ち切るまでは他の能力での変身を優先させたり、【腕部】の能力を他に吸収して隠してしまう手もあるだろう。サンダーの場合はしばらくは落雷のおかげで【トリケプス】が安定する。
【クチバシ】の場合、HP285未満で【ソルジャービル】か【ピックバード】になる。
【地響き】の場合、HP250以上で【トリケプス】になる。