【落雷】

Last-modified: 2025-07-03 (木) 15:37:15

RS3

 JP威力成長属性対象効果
特殊能力/玄武術01203敵単術妨害の対象外、盾使用可、地相無変化
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

割と序盤から最後まで付いて回る雷攻撃。
これや【マッドサンダー】のせいで【アースガード】【ラバーソウル】の価値が高まっている。

SF1

テキスト(リマスター)[敵/単体/雷]≪スタン効果(メカ限定)≫ 雷を落として敵を貫く。
連携合成名最初・途中最後
落雷落雷

モンスター能力

 WP目安属性対象距離効果
モンスター能力
(魔法能力)
3太陽光線×1.2敵単スタン(メカ対象)
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
玄武、デビルテンタクラー、サイレン
雷竜、オーガロード、魚人、グレムリン

モンスターの魔法系攻撃としてはマシな部類。
相手によっては盾で防がれるが、バリアを与えない点は高評価。
メカ系の敵に対してはスタン効果を与えるが、敵から向けられた場合も同様なので注意。

妖魔憑依能力

 WP目安属性対象距離効果
妖魔武具憑依能力
(妖魔の具足)
5太陽光線×2.0敵単スタン(メカ対象)
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
憑依武器憑依対象
【妖魔の具足】ブッチ/雷竜/玄武/クラーケン/デビルテンタクラー/ゼラチナスプランター/マリーチ/朱雀(小)

例によって妖魔武具の能力の方が威力が高く倍率はなかなかのものだが、モンスター版に比べて消費が増えている。
それより問題なのが使用可能になる時期。
憑依対象が軒並み終盤に登場するモンスターばかりで、そもそも妖魔の具足自体が後にならないと手に入らないので、必然解禁は終盤近くに。
その頃には既に他の攻撃手段が充実していてもおかしくなく、この能力の出番もそれに準ずる事になるだろう。

SF2

系統コマンドWP威力LP範囲属性状態成長効果
特殊能力/火術018100%敵単7必殺耐性でLPブレイク回避可能
回避対象盾(回避阻止率1/2)、ガードビースト

SEB

             性能       効果
モンスター技
敵専用
BP4対象敵単命中-リザーブ解除
メカマヒ(50%)
威力39属性速度1
参照知・集連範2

ISEC

カテゴリ分類効果
特殊能力敵1:威力80

*1 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。