RS3
| テキスト | 風のダートで敵を攻撃 |
|---|
| 価格 | JP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼龍術 | ‐ | 1 | 60 | 3 | 突 | 敵単 | 蒼龍Lv1以上で連動修得 Lv5ごとに威力増加 |
| 特殊能力/蒼龍術 | - | 0 | 20 | 3 | 射 | 敵単 | Lv5ごとに威力増加 |
蒼龍の基本術。味方だと突属性、敵だと射属性と属性が異なる。
【エアスラッシュ】【ストーンバレット】等と違って低Lvから見た目の変化が起こり、最初は1発しか飛んでいかなかった矢がどんどん増えていくので進歩が実感しやすい。
もちろん威力も伸びていくので、基本術としては最終的に最も強くなる。
反面、どこまでLvを上げても効果範囲は広がらない。ピンポイントで敵を狙いたい場合は有利かも。
術の達人状態にすることで発射できる基本術としては最も安定する。
実はこれを攻撃手段にしてラスボス完全体を撃破することも可能で、火力よりも術達人・LPを重視し、王家の指輪や玄武陣での再生、アビス防具での地相ダメージ防止といった徹底的な守備戦術なら意外なほど安定する。
本作のオープニングイベントでは蒼龍地相で戦うことが多く、【フェイ】【かまいたち】に地相補正の乗ったこの術を思い知らされる。
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 特殊能力 | 術 | 敵横:威力40 |