【グライダースパイク】

Last-modified: 2025-05-03 (土) 09:00:46

概要

RS3以降登場する(主に)モンスター専用の技。
上空から標的目掛けて滑空し、思い切り体当たりを行う。
主に翼を持つモンスター全般が使用してくる……が、中には椅子に座ったまま浮き上がって突撃してくる者も居る。
これを組み込んだ合体技として【ツインスパイク】が存在する。

サガ2DS

系統AP
倍率
範囲属性対応(LV)効果
連携技
素早さ攻撃
6単体武器
消滅
翼(1)有翼属性特効

RS3

WP威力成長属性対象距離効果
特殊能力/体術技1404斬突敵単要武器
使用者の腕力・素早さ上昇
命中率・回避などの詳細*1カエル研究室を参照。

SF1

テキスト(リマスター)[敵/単体/突]滑空して敵を強襲。
 WP目安属性対象距離効果
モンスター能力
(身体)
5パンチ×1.6敵単
解析データ
(性能・回避対象・
瞬間ステータスなど)
ちょい研究所を参照。
連携合成名最初・途中最後
グライダースパイク
イクストル
ワイバーン、グリフォン、ルナティック・ハイ、ヴァルキリー(槍)
ソニックバット、ヴァルキリー(剣)

多少威力はあるが、剣でも盾でも普通に回避できるので脅威度は低め。
前述の通り椅子に座ったままの御仁も使ってくるが、実際に動くのは玉座の下に生えたドラゴンの方なのでとりあえず違和感は無い。ドラゴンの上に玉座という構図が普通じゃないというのは禁句。だって妖魔だし。

SF2

名前コマンドWP威力LP範囲属性状態成長備考・効果
特殊能力/斧技530100%敵単9必殺耐性でLPブレイク回避可能
回避対象盾、ガードビースト、風車、反応射撃

【グリフォン】【ポーラドレイク】の恐怖の代名詞。
相変わらず威力が高めだが、それ以上に確定ライフブレイクが痛い。
一方で確定ライフブレイク耐性は装備で確実に防御できる事や、本作ではどこでどのシンボルからどの敵が出現するかがほぼ決まっているので、ピンポイントで対策を仕込むのは難しくない。

SF2(リマスター版)

 相違点
特殊能力(強)追加:狂戦士

強化版【炎の将魔】が使用する。補助術を封じられると辛いので精神耐性は欲しい。

US

 対象攻撃力成長度回数命中属性回避阻止率効果
HPLP
特殊能力敵全5541ABDF
特殊能力(強)敵全10671ABDF

MS

    BPEP範囲参照速度補正命中回数威力成長属性回避阻止率タイプ効果
特殊能力80敵単素早-A12512EFF接触
移動
補足解析データはちょい研究所を参照。

SEB

      ランク  1    2    3    4    5      性能    効果
モンスター技BP77777対象敵単命中93有翼特効
攻撃力−10%
バンプ2
威力5455565860属性速度4
要回数-42570144参照筋・体連範5
筋+4体+6敵版対象敵単命中-攻撃力−10%
バンプ2
技+-知+-BP4属性速度3
運+4集+5威力38参照筋・体連範5

IS

モンスター能力

テキスト空中に飛び上がり突撃する
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
特殊能力10400~80080~16017~8単体まれに攻撃力ダウン

敵専用

系統射程範囲属性効果
特殊能力/体術技攻ダウン

ISEC

カテゴリ分類効果
基本行動敵1:威力47~235・攻撃倍率−8.3~16.6(3T)
特殊能力敵1:威力75・攻撃倍率−33.3(3T)

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
体術技攻撃直接-敵単体打斬A7~5-
習得スタイルSS[秘めた力の解放]グゥエイン

*1 発動フラグ➡◯=可、△=可だが【回避阻止率】1/2、✗=不可。
接触➡◯=カウンター可。