サガ1
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 効果 |
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武器/魔力攻撃 | 盾 | 3800 | 50 | 7 | 単体 | - |
武器属性を持たないため、◯武器持ち相手にも通常通りダメージが通る。
WSC版
テキスト | まりょくをもちいて ダメージをあたえる ナイフ |
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サガ2
系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 成長 | メカ | 効果 |
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武器/魔力攻撃 | 武器 | 1400 | 50 | 8 | 単体 | 魔力 | HP+27 | - |
【エスパー】向けの物理攻撃武器であり、【最初の町】でさっそく買える。
サガ2DS
テキスト | 魔導師の儀式で使用する魔力を持つ短剣 |
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系統 | 属性 | 価格 | 回数 | AP | 範囲 | 成長 | メカ | 効果 |
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その他/魔力攻撃 | 武器 | 1400 | 50 | 8 | 単体 | 魔力 | HP+27 | - |
概要 | 起点 | トス | 通常技 | 必殺技 | 奥義 | 究極奥義 |
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連携 | 22 | 18 | 【魔導剣】 | 【波動剣】 | 【リミットリリース】 |
サガ3
系統 | 価格 | AP | 人間・エスパー 獣人・ロボット | サイボーグ | 得意 | 効果 | ||||||||||
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攻撃 | 防御 | 素早 | 魔力 | HP | 攻撃 | 防御 | 素早 | 魔力 | ||||||||
力&素早さ攻撃 早剣 | 600 | 17 | - | - | - | 5 | 30 | 3 | - | 5 | - | 人間 エスパー | ダメージ属性 |
【イレムの町】(現代・過去)で販売されている。
購入以外の入手方法は存在しない。
初の【エスパー】向けの武器。
これが無いとエスパー2人は打撃が期待できないので、MP浪費防止も兼ねて是非購入したい。
特にボス敵の【フレイヤ】は、その時点で入手できる攻撃魔法全てに耐性を有しているので、打撃で倒すことが推奨される。
故にこの武器は(エスパーを種族変化させないなら)必要となる。
また【人間】の武器としても素早さが上がるため実質の攻撃力は22となり、この時期に手に入る【2枚刃】【ヌンチャク】に次ぐ攻撃力となる。
2枚刃はヒット数でダメージが減るデメリットがあり【ヌンチャク】との差はわずかなため、素早さが上がるこの武器の方が便利である。
未来世界で【サイコソード】を購入するまでは、唯一のエスパー用武器であるため、装備期間も長くなる。
サガ3DS
系統 | 威力 | 回数 | 価格 | 修理費/1回 | サイボーグ | メカ | 効果 |
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早剣 | 31 | 60 | 14000 | 6300/105 | HP+12 早+3 | HP+23 早+5 | 消費1は魔力攻撃 消費2・4・昇華はグループ |
消費1 | 消費2 (熟練度) | 消費3 (熟練度) | 消費4 (熟練度) | 連携昇華 | |
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修得技 | 通常攻撃 | 【スパイクショット】 (1) | 【クイックトリック】 (5) | 【ムーランルージュ】 (9) | 【ディバイドエッジ】 |
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 習得アイテム(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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魔力攻撃 | × | 敵単体 | 武器・盾 | ±0 | サイコダガー(1) | D | 魔 | - |
早剣かつ魔力攻撃という、エスパーにかみ合った武器。
⋯のように見えて、消費2以上の技はすべてただの素早さ攻撃になっている。
熟練度を伸ばしつつ魔力を鍛える武器と考えた方がいい。
本格的な魔力攻撃による運用ができる武器は【サイコガン】となる。