RS2
| クラス | 種族属性 | 閃 | 腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 冥 | 術 | LP | 初期技能 | 初期術 | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能 | 補正 | 術 | 補正 | |||||||||||||
| フリーファイター(男) | 人間 | 9 | 20 | 14 | 13 | 10 | 16 | 17 | 23 | 19 | 10 | 剣槍斧 | +1 | 風 | -5 | 重装/腕力 乱暴/男性 |
【フリーファイター】(男)の4番手。
20に達する腕力を持ち、優秀な閃きタイプの一つである斧槍型に属する。
性能的には起用して損は無いはずなのだが、次代が希少かつ優秀な大剣技の閃き手【アキリーズ】である為、彼をスキップしたくなければ起用する訳にはいかなくなってしまう。
更に言えば、一代前の【ジェイスン】も同じ斧槍型、且つ彼を起用した場合はシーシアスをスキップしてアキリーズに繋がるため、起用戦略上は苦しい立ち位置にある。
一方で大剣を【イーストガード】に任せる前提に立つならば、シーシアス→【ユリシーズ】と同クラス内で斧槍型の連続起用が組めるため、斧技と槍技の充実、戦力提供の両面で大いに貢献可能となる。
斧槍型自体の所属者は多く競合が多いように思えるが、フリーファイターは早期強制加入クラスであるため、他のクラスの加入状況や進行順を問わずに常に起用可能であるという点を活かして差別化していきたい所。
閃き
| 武器系統 | 技名 |
|---|---|
| 剣 | なぎ払い、パリイ、みじん斬り、空圧波、十文字斬り、つむじ風、音速剣、真空斬り、落月破斬、プロミネンス斬、風狼剣、咬竜剣、サクション、分子分解、スウォーム、カマイタチ、稲妻斬り、ファイナルストライク |
| 大剣 | みね打ち、強撃、ディフレクト、切り落とし、水鳥剣、無無剣、乱れ雪月花、雷殺斬、聖光、月影、一刀両断、退魔神剣、殺虫剣、殺人剣、ダンシングソード |
| 斧 | アクスボンバー、トマホーク、一人時間差、ヨーヨー、大木断、ブレードロール、次元断、高速ナブラ、マキ割りスペシャル、スカイドライブ、フェザーシール、電光ブーメラン、死の舞い、幻体戦士法、デストラクション |
| 棍棒 | 脳天割り、骨砕き、ダブルヒット、地裂撃、グランドスラム、オゾンビート、かめごうら割り、ウェアバスター、動くな、スペルエンハンス、祝福、グランドバスター、シャッタースタッフ(攻撃)、シャッタースタッフ(回復) |
| 槍 | 足払い、二段突き、稲妻突き、くし刺し、チャージ、エイミング、風車、一文字突き、活殺化石衝、スパイラルチャージ、活殺獣神衝、無双三段、ポセイドンシュート、サンダーボルト、下り飛竜、サイコバインド |
| 小剣 | フェイント、感電衝、サイドワインダー、マリオネット、スネークショット、マタドール、乱れ突き、プラズマスラスト、マッドバイター、ライフスティール、火龍出水、百花繚乱 |
| 弓 | 瞬速の矢、でたらめ矢、影ぬい、アローレイン、イド・ブレイク、ハートシーカー、皆死ね矢、スターライトアロー |
| 体術 | キック、ソバット、カウンター、集気法、気弾、コークスクリュー、活殺破邪法 |
RS2R
仲間入りシステムの変化を受けており、上記のひらめきに関する起用戦略での問題は解消された。
技能と閃きタイプが一致しているのでどんなタイミングで仲間にしても仕事に期待ができる。
IS
| レア度 | 元出 | 種族/性 | クラス | 武器 | 術 | HP | 攻撃 | 防御 | 素早 | 適性 | 耐性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 兵士 | ロマサガ2 | 人/男性 | フリーファイター | 槍 | 174 | 18 | 10 | 12 | 0 | 0 |