RS1
10000金に相当するアイテム。
宝箱で直接ジュエルを入手する方法と、アイテムを売却した際に9999金を超過すると自動で「10000金⇒1ジュエル」へ両替される入手方法がある。
ショップでのアイテム売却以外では、9999金を超過しても「金の入手によるジュエル両替」は決してできない。(⇒【売却アイテム常時確保】)
入手金額が超過する場合は宝箱から金を入手しようとしても【金が持ちきれません!】という表記で入手できないだけである。
戦闘で獲得した金が9999を超過する場合も、9999金で打ち止めになるので、こちらもジュエルの入手には至らない。
なお、買い物の際にはジュエルも普通の金と同じように消費される。
ちなみにジュエル自体の上限は、SFC版では99、WSC版では199。これ以上宝箱で手に入れようとすると【ジュエルが 持ちきれません】と表示されて入手できない。
WSC版で100以上になった場合は、100を引いた数字を緑数字で表記する。例えば101ジュエルの場合は、緑数字で1ジュエルと表示される。
MS
系統 | 分類 | 重量 | 評価 | カテゴリー | 基本価格 | 効果 |
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アイテム | ジュエル | 0 | 1 | 知識 | 10000 | アイテム交渉のカテゴリー |
戦闘後の報酬やイベントの報酬、【マップアビリティ】使用時に入手できる。
主に【修練所】で使用可能で【9999】ジュエルまで所持できる。
報酬でもらえるジュエルの量は(100+ランクポイント/17.92)X修正倍率+(ジュエルをもらった回数X2)となり
【ランクポイント】が1792以上で報酬が2個ずつ増えていく事になる。
周回プレイを行う事でもらった回数が加算されていくため
【バルハルモンスター】が打ち止めになるまで何度も繰り返す事で蓄積されていく。
リマスター版
ジュエルの所持上限数が上がり、1万以上所持できるようになった。新たな上限は【99999】ジュエル。
ただし、真【サルーイン】撃破後の【NEW GAME+】周回におけるクラス6の追加に伴い、
クラスの修練に1万以上掛かるものが新たに追加された。
RSU
テキスト | ジュエル。ショップやガチャなどで使用できる。 |
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課金通貨として使用されている。