SSGの主人公&パートナー
【ウルピナ】&【モンド】-【レオナルド】&【エリザベート】-【タリア】&【カーン】-【バルマンテ】&【アーサー】
SSG
| 五行 | LP | 肩書き | 得意武器 | 陣形 | ロール | 性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | 9 | 法定処刑人 | 斧 | クルークドクロス | 処刑人 | 男 |
| HP | 復帰 | 筋力 | 技術力 | 運動性 | 体力 | 知力 | 集中力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80 | 6 | 14 | 7 | 8 | 12 | 9 | 11 |
| 初期装備 | ブリンガー、革鎧、ナックルカバー |
|---|---|
| 初期習得技 | なし |
| 初期習得術 | ハードファイア |
| 適正技術 | 大剣、長剣、小剣、槍、斧、棍棒、弓、体術、杖、木行術、火行術、土行術、金行術、水行術 |
「シグフレイは七度蘇ると言い残した。俺は奴の言葉を受け止めねばならない。」
ケイ州コハン城の法廷処刑人。命を奪う己の務めに誇りと慎みを持つ、冷徹だが謹厳な人物。
務めとは誠実に向き合い続けており、これまでに処刑した者の数を完全に記憶している。処刑相手に私情は挟まず、そこに正義はなく死と生があるだけだという達観した人生観を持っている。
寡黙で強面だが、処刑で無用の苦痛を生まぬように医術を学んでいるなど、職業意識に支えられた情けも持ち合わせている。
物語冒頭では執政シグフレイを処刑するシーンから始まり、「七度蘇って正義を為す」という遺言を聞き届ける。
本来なら死んだ者が蘇るはずも無いが、その後実際に各州でシグフレイ暗躍の情報が持ち上がり、これを追って世界を股に掛ける事になる。
初期装備は斧。処刑人のイメージに即し、高い筋力から威力はお墨付きとなるが、技・集の合計値が命中率に関わるため残念ながら不向き。
その上基本技の消費BPが2であるため、知識に乏しい初見プレイで彼を引いてしまうと序盤から苦しい戦いを強いられる事になる。
早々にステータスの長所を引き出せる大剣・長剣・棍棒あたりに持ち替え、プロテクト役とフィニッシャーを務めると良いだろう。
バルマンテ編は終始に渡って行動範囲の制限が厳しく、仲間キャラクターの勧誘、育てやすい戦闘発生地点へのアクセスに苦心する。
難易度の高いプレイを強いられるため、ゲームをよく理解してからの主人公起用が無難である。
前述のとおり素でも顔が怖く、技モーション中に歯を剥いた険しい表情になる【かすみ青眼】発動時の悪魔的顔面は本作最恐の顔芸とも言われる。
SSG(緋色の野望)
| 五行 | LP | 肩書き | 得意武器 | 陣形 | ロール | 性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 火 | 9 | 法定処刑人 | 斧 | クルークドクロス | 処刑人 | 男 |
| HP | 復帰 | 筋力 | 技術力 | 運動性 | 体力 | 知力 | 集中力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 6 | 14 | 10 | 6 | 11 | 10 | 11 |
| 初期装備 | タバール、革鎧、ナックルカバー |
|---|---|
| 初期習得技 | なし |
| 初期習得術 | ハードファイア |
| 適正技術 | 大剣、長剣、小剣、槍、斧、棍棒、弓、体術、杖、木行術、火行術、土行術、金行術、水行術 |
CV:楠 大典
ステータスに見直しが入り、待望の技術力を獲得。処刑人のイメージ通り斧でも運用していけるように。
ただし技集合計の水準としては及第点と言った程度で、彗星・装備・ロールによる補正を重ねたい所である。
「何故逃げる…」とボヤきながら斧を空振る姿がよく見られる
運動性は最低クラスに下がっており、タイムラインの後ろに控えるフィニッシャーとしての色を濃くした調整と言える。
また、知力も向上し、術士として最低限やっていけるくらいのポテンシャルを得た。
杖を構える姿もなかなか様になっている。
鈍足なので自前の五行術である【フラッシュファイア】のスタンを活かせないのはご愛敬。
即事行動したい時は、自慢の腕力で杖技を振るう事もできる。
固有ロールに即死抵抗力を持ち、汎用ロール【不屈】との組み合わせで完全即死耐性を得られる貴重なキャラの一人。
主人公に抜擢していない場合はレオナルド編でしか加入しないが、即死攻撃持ちに対しては緋の魔物も含めて攻略の筋になり得るため覚えておくと良い。
IS
| レア | 限定 | HP 攻防速適 | 各種情報 | 実装日 |
|---|---|---|---|---|
| 戦士 | - | 235 25 26 24 25 | 【タグ】[戦士][サガスカ][男性][斧][火][闇] | ⒘ ㋊ ㏷ |
| 将軍 | 限 | 293 26 27 24 28 | 【タグ】[将軍][サガスカ][男性][斧][火][闇] 【コマ】[闇]防(少) 【見切】吹雪 | ⒙ ㋇ ㏶ |
| 皇帝 | - | 410 35 36 34 35 | 【タグ】[皇帝][サガスカ][男性][斧][火][闇] 【コマ】[サガスカ][斧]攻防速適(少) 【奥】磨穿󠄀鉄硯 【見切】悪気噴出 | ⒘ ㋊ ㏷ |
| 天帝 | - | 540 45 46 44 35 | 【タグ】[天帝][サガスカ][男性][斧][火][闇] 【コマ】[サガスカ][斧]攻防速適(少) 【奥】磨穿󠄀鉄硯 【見切】悪気噴出 | ⒘ ㋊ ㏷ |
| 皇帝 | 限 | 406 43 32 31 0 | 【タグ】[皇帝][サガスカ][モンハン][男性][大剣][斧][術なし] 【コマ】[モンハン][大剣][斧]攻防(少) 【奥】光剣:無限乱斬 【見切】雷光大爆発 | ⒙ ㋃ ㏲ |
| 天帝 | 限 | 536 53 42 41 0 | 【タグ】[天帝][サガスカ][モンハン][男性][大剣][斧][術なし] 【コマ】[モンハン][大剣][斧]攻防(少) 【奥】光剣:無限乱斬 【見切】雷光大爆発 | ⒙ ㋃ ㏲ |
ISEC
| 属性 | 初期★ | 実装日 | 限定 | HP 攻 防 す | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| 火 | ★5 | 19 10 31 | -- | 1525 173 152 132 | 【タグ】[火][斧][サガスカ][男性][アタッカー][ベーシック] 【基1】円月斬💡デッドリースピン[技]…敵縦:威力48~240 【基2】ためる[技]…自分:攻撃倍率+100~200(2T1回) 【奥】エクセキューション[技]…敵縦:威力480~672 【連】自分:クリ発生+40(2T) 【コマ】[火][サガスカ]攻+12 【補1】圧倒する膂力…自分:攻撃倍率+36~72(1T) 【補2】厳粛なる執行…自分:クリ倍率+18~36(1T)・奥義ゲージ+15~30 【特9】一撃の覚悟…自分:攻撃倍率+100(1回) |
| 魔 | ★5 | 22 02 10 | 🄶 | 1545 142 172 142 | 【タグ】[魔][大剣][斧][サガスカ][男性][ディフェンダー][限定衣装] 【基1】ディフレクト[技]…先手、自分:パリイ(1T) 【基2】ちかう[技]…自分:奥義ゲージ+25~50 【奥】グレイトディバイド[技]…先手、味全:かばう(1T)・再生5~30(2T)、自分:無敵(1T1回)・不動(1T) 【連】自分:クールタイム−1 【コマ】[魔][サガスカ]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8 【補1】法の定め…敵1:怒り(3T)、自分:奥義ゲージ+15~30 【補2】生と死と…敵1:チャージ−2、自分:奥義ゲージ+15~30 【特9】処刑人の責務…自分:奮起25 【特E】強敵玄蟲およびサガスカの試練で相性有利・のびしろ50・Rank99・奥義ゲージ+100 |
| 気 | ★5 | 23 05 04 | ⒢ | 1545 179 141 137 | 【タグ】[気][斧][棍棒][サガスカ][男性][アタッカー][限定衣装] 【基1】スカイランデヴー[技]…敵1:威力100~500(4HIT)、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回) 【基2】ギガホーク[技]…敵全:威力32~160・《標的残存》防御倍率+37.5~75(2T)、自分:《標的全滅》奥義ゲージ+40 【奥】モールスプリッター[技]…自分:《地相[気]》威力倍率+25~50(2T)・《地相その他》相性増幅(2T)、敵1:威力980~1274(2HIT,無敵貫通) 【連】自分:連携倍率+20(2T) 【コマ】コマンダーの残HP50%以上の時、[気][サガスカ]攻防す+10 【補1】鬼の気迫…地相:チェンジ[気]、敵1:防御倍率+50~100(1T) 【補2】真剣の手合わせ…敵1:防御倍率+50~100(1T)、自分:奥義ゲージ+15~30 【特9】異界からの天啓…自分:連携倍率+30 |
| 幻 | ★5 | 23 05 11 | ⒜ | 1545 137 156 164 | 【タグ】[幻][斧][体術][サガスカ][男性][サポーター][アートキャラ] 【基1】次元断・滅[技]…敵全:威力32~160、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T)・《標的残存》無敵(2T1回) 【基2】処刑人の極意[技]…味[サガスカ][斧]:連携発生+16.6~33.3(3T)、味[アートキャラ][体術]:相攻倍率+44.4~88.8(3T) 【奥】エターナルコーリング[技]…味[サガスカ][斧]:連携発生+33.3~50(3T)・クリ発生+100(3T)、味[アートキャラ][体術]:相攻倍率+133.3~200(3T)・相性増幅(3T) 【連】味[幻]:奮起10(1T) 【コマ】コマンダーの残HP50%以上の時、[幻][サガスカ]攻防す+10 【補1】断罪の使命…地相:チェンジ[幻]、味[幻]:奥義ゲージ+10~20 【補2】生命への熟知…味1:攻撃倍率+20~40(成功率50%/1T)・攻撃倍率+20~40(成功率50%/1T)・攻撃倍率+20~40(成功率50%/1T) 【特9】厳格なる処刑人…自分:奥義ゲージ+100 【特E】強敵ヴァッハ神および斧の試練で相性有利・のびしろ50・Rank99・奥義ゲージ+100 |
| 光 | ★5 | 24 05 23 | ⒜ | 1545 141 148 167 | 【タグ】[光][斧][槍][サガスカ][男性][ジャマー][アートキャラ] 【基1】デッドリースラスト[技]…敵全:威力32~160・《標的残存》睡眠(3T)、自分:《標的全滅》威力倍率+10~20(2T) 【基2】フォトンシューター[技]…地相:チェンジ[光]、敵1:威力100~500(5HIT) 【奥】パニッシュメント[技]…敵1:威力686~980・[魔][気][幻]攻防す−30~45(2T)・[神]防御倍率+300~450(2T) 【連】味全:連携発生+10(2T) 【コマ】[光][サガスカ]のどちらかを全員が持つ時、HP+200・攻防す+8 【補1】法の威光…地相:チェンジ[光]、敵全:防御倍率+16.6~33.3(1T) 【補2】峻厳なる視座…敵全:防御倍率+25~50(1T) 【特9】肉体の知識…自分:異状&弱体発生+30 |
| 闇 | ★5 | 23 05 18 | ⒟ | 1521 152 152 152 | 【タグ】[闇][斧][サガスカ][男性][オールラウンダー][伝説] 【基1】ブレードウィンド[技]…敵全:威力32~160(無敵貫通) 【基2】エリクサー[術]…味1:回復133~200・弱体解除・異状解除 【奥】(要カスタマイズ) 【連】(要カスタマイズ) 【コマ】(要カスタマイズ) 【補1】(要カスタマイズ) 【補2】(要カスタマイズ) 【特9】(要カスタマイズ/このユニット自体は★9にしなくても可) |