ここではRS1の術を解説。
- 類似名のSF1の能力は【マジカルヒール】を参照。
RS1
| 店員の説明 | みかた一人の HPを かいふくします |
|---|
| 技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔術 | 5 | 味単 | ‐ | ‐ | 魔力回復 | 5 | 魔術(3) | HP回復 |
【幻術】に対して【魔術】を選択する動機になる術。
本作で【法力】は系統ごとに個別管理なので、暇を見て最大値を伸ばしておけば複数の系統で回復術を使用でき、継戦能力に結構な差が出てくる。
戦闘後にHPが回復しない仕様と、避けさせる気が感じられない敵配置と地形を考えると、こういった小細工も案外馬鹿にできない。
問題はMPを5も消費するという点。かなり育成していても使用回数が少ないため、道中で使うよりはボスバトルなどの緊急を要する長期戦で使いたい。
道中はどんなに敵シンボルが多くても1戦セーブ+強力な武器の通常攻撃による先攻殲滅という対抗手段もあるが、WSC版ではいやしの水による回復量が頼りないので強敵との戦いに役立つことがある。