SF1
| テキスト | 二刀技、敵全体を対空攻撃 |
|---|---|
| リマスター | [敵/全体/斬突]≪二刀技≫ ≪対空攻撃≫ 二本の剣で数多の真空波を飛ばす。 |
| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣技 | 5 | 通常攻撃×2.0 | 斬突 | 敵全 | 近 | 二刀技、浮遊特効 |
| 解析データ (性能・回避対象・ 瞬間ステータスなど) | ちょい研究所を参照。 |
|---|
| 概要 | 派生技 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 烈風剣 | 26 |
| レイブレード | 28 | |
| なぎ払い | 28 | |
| 切り返し | 28 | |
| 二刀十字斬 | 28 | |
| 飛燕剣 | 28 | |
| 剣 | 30 | |
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
| 二刀烈風 | 烈風剣 |
3種しかない二刀技の1つ。他が地味で使いどころに乏しいのもあって、最も活躍する二刀技となる筈。
二刀技ということで両手が塞がるが、【烈風剣】と同じWPでかなり高い破壊力を出せる全体攻撃。
同時に、剣技が全体攻撃において銃技に対して取れる大きなアドバンテージと言える。
ただし二刀技であるからしてそのターンは盾を使えない。
安全策を取るなら敢えて普通の烈風剣に抑えておく選択もあるだろう。
US
| 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 回避阻止率 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | LP | 武 | 盾 | 魔 | |||||||
| 特殊能力 | 敵単 | 36 | 8 | 5 | 3 | A | 斬突 | A | D | E | ‐ |
昆虫系の最上位、【殺人蜂・武蔵】の切り札。敵専用技となって毛色も変わった。
本作では全体攻撃ではなく、針で突き刺して宙に放り出したところを、刃物と化した両手で切り刻む大ダメージ攻撃。
武蔵との遭遇自体が稀な上、戦闘序盤は使わないので滅多に見る事は無いが、滅多切りにされるだけに喰らえば滅多なダメージを受ける事に。
SSG
| テキスト | 二刀技。対象不定の連続攻撃。剣のつくる真空波攻撃 |
|---|
| 強化 | ランク | 性能 | 効果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | |||||
| 長剣技/二刀技 | BP | 5 | 4 | 3 | 2 | 範囲 | 敵不 | ランダム4回攻撃 |
| 威力 | 41 38 | 41 38 | 41 38 | 41 38 | 属性 | 斬 | ||
| 幅 | 2 | 2 | 2 | 2 | 能力 | 筋・技 | ||
| 要回数 | ‐ | 25 | 100 | 250 | 速度 | ‐ | ||
| 派生元 | 系統 | 必要条件 |
|---|---|---|
| 二刀十字斬(中) | 二刀 | - |
表記威力は単発のもの。つまり単体に全弾ヒットすると164(無印)・152(緋色)となる。
ランクⅢまで上げれば僅かBP2で使えるにも関わらず、全技を通じても随一の高火力であり、SSGの二刀流を強武器足らしめる主因。
緋色で多少下方修正されたが、まだまだ強い。
敵専用
| BP | 範囲 | 属性 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|
| 特殊能力(戦神) | - | 敵不 | 斬 | 名もなき剣2本即死、ランダム4回攻撃 |
SEB
| | ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 性能 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 二刀技 | BP | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 対象 | 敵乱 | 命中 | 98 | ランダム4回攻撃 対空 |
| 威力 | 71 | 72 | 74 | 76 | 78 | 属性 | 斬 | 速度 | −2 | ||
| 要回数 | - | 5 | 28 | 77 | 160 | 参照 | 筋・体 | 連範 | 4 | ||
表記の威力は全弾合計の数値。
リザーブ技や術を除けば確かに火力はかなり高い部類であるものの、SSGと違いランクアップでBP消費が軽減されなくなったため、BP消費の重さがネックになり、かなり使いどころを選ぶ。
また、ガード率や敵の防御特性によってダメージが大幅に減り、無効もしくは単発ダメージが一桁程度しか与えられない場合もある。
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 |
|---|---|---|
| 基本行動 | 技 | 敵1:威力96~480(2HIT) |
| 特殊能力 | 技 | 敵1:威力80(4HIT) |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵全体 | 斬 | S | 17~14 | - | [特効:浮遊] |
| 習得スタイル | SS[たとえ敵わぬ相手でも]ウルピナ、SS[剣の重さを知るように]アントニウス |
|---|
練達時
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣技 | 攻撃 | 遠 | 間接 | ファスト | 敵全体 | 斬 | SS | 17~14 | - | [特効:浮遊] |