RSU
技・術・アビリティの効果の一種で、味方がダメージを受けるもの。
対象やダメージ量などは技・術・アビリティごとに決められている。
技・術の選択時に対象の残りHP以下であっても選択可能で、残りHPは1で下げ止まる。
被ダメージ軽減効果では軽減出来ない。Overkillで発生するデメリット踏み倒しの対象。
亜種として「代償LPダメージ」がある。「LPダメージ」とあるが仕組みは【LPブレイク】とほぼ同じ。
こちらはアビリティでしか発生しない。残りLPは1で下げ止まる点がLPブレイクと異なる。