概要
【LP】が減少すること。【LPダメージ】【ライフ攻撃】とも。
広義ではLPが減る現象全般を指し、狭義では【技】や【術】の追加効果としてLPに直接ダメージを与える効果を指す。
攻撃の追加効果としてのLPブレイクは基本的にはLPを1ずつ減らすが、一部の特殊なLPブレイク攻撃は相手の残りLPを全てブレイクして一気にLP0まで減らしてしまう。
派生形として、相手から奪ったLPを使用者のLPもしくは【HP】に変換する【LP吸収】も存在する。
RS2
初登場。
1ポイントのダメージを与えるものは【黒点破】、【死神のカマ】、【ライフスティール】、全部削る【ソウルスティール】がある。
特効対象にだけ発生してLPを0にするものは【殺人剣】、【スネークショット】、【サイドワインダー】がある。
敵から使われた場合は残りLPさえあれば即死するわけではなく、HPも一切減らないため、短期的な影響はほとんどない。
ただし、本作ではLP回復が困難であるため、長期的に見るとジワジワと効いてくる。
ソウルスティール以外は【即死】耐性で防ぐ事が可能だが、味方側はレイス状態でしか即死耐性を得ることができないため、ほぼ防ぎようがない。
また、LPが1しかない【ソウジ】にはソウルスティールでなくとも一撃必殺の脅威であり、特に見切りがないライフスティールが厄介。
黒点破、殺人剣、スネークショット、サイドワインダーは味方も使用可能だが、敵は例外なくLPが1であるため、他の即死技と大差無い。
特効対象にだけ発生してLPを0にするものは、味方サイドだと分かりにくいものの【ターゲット強制変更】、【混乱】、【魅了】状態で殺人剣による同士討ちをするとよく分かる。
RS2R
今作では黒点破、死神のカマ、味方専用のライフスティール、殺人剣、スネークショット、サイドワインダーはLPブレイクではなく【即死】効果に改められた。
【ソウルスティール】も「耐性無視で即死、戦闘不能時のLP減少を99にする」という処理になっているので、原作通りに戦闘不能を挟まずLPブレイクを行う技は敵専用のライフスティールのみとなった。
なお、アビリティ【不老不死】は「戦闘不能時のLP減少を無効化する」仕様のため、LPブレイクのライフスティールだけは効いてしまうので、不老不死を付けたソウジでも、ライフスティールだけは引き続き脅威でしかない。
しかし、補完するかのようにアビリティ【ポーカーフェイス】はLPブレイクが防げるので、心配ならソウジにアビリティを2つ付けるのもあり。
RS3
基本的には【即死】耐性で防ぐ事が可能。本作から味方も即死耐性を用立てる事が可能。
味方側が使用できるものとして、【ジェントルタッチ】以外に
イベント用の【ミューズパンチ】、【永久氷晶!!】が存在する。
また、【龍神降臨】使用中は全てのHPへのダメージがLPブレイク(1ポイント)に変換される。
イベント用のLPブレイク・龍神降臨中のHPダメージを変換したLPブレイクは、耐性を全て無視する。
RS3(リマスター版)
龍神降臨中に受けたHPダメージが0の場合、LPブレイクが発生しなくなった。
SF1
【気絶】耐性では防げず、LPブレイク耐性で防ぐ事が可能。味方側で耐性を持つのは一部の【モンスター】種族専用。
敵側の場合、気絶耐性が存在してもLPブレイクに耐性が無ければ一撃で倒せる。
【巨人】や【霜の巨人】などの強敵にも運次第で通用するため、これらの攻撃手段を持っている場合は非常に有効。
ただし、【不死族系】とボスエネミーのほとんどが【スケルトンメイル】や【ラヴォスリング】の効果によりLPブレイク耐性を持っている。
味方側が使用できるLPブレイク手段は【死神】と【呪殺】。
敵側は【デスグリップ】、【ライフスティール】、【マグマタッチ】(耐性無視)がある。
また、【ルージュとの対決】(【ブルーとの対決】)では、敵側の【ルージュ】(【ブルー】)のLP減少を【陰術6】で表現している。
SF1(リマスター版)
リマスター版では「ライフダメージ」表記が採用されている。
死神と呪殺がただの気絶効果に変更されたため、味方が使えるLPブレイク手段が消滅し、これらの術は大幅に価値が下がった。
なお、失敗時の自身へのペナルティについてはLPブレイクのまま。
SF2
即死耐性で防げる必中LPブレイクと、成長度により一定確率で発生する耐性無視のLPブレイクが存在する。
成長度により発生率は、5で1.5%、10で5%、20で20%くらいで発生する。
US
MS
SSG
TIPS「LPを一気に減らす敵」では「LPダメージ」表記が用いられている。
一部の即死攻撃及び単体の攻撃に付加されている。
削られるLPも1ポイントどころか一気に大量のLPを削られる。
問題は本作の【バトルキャラクター】の【最大LP】が、他の作品と比べてかなり少ない事。
二桁に届かないどころか5以下の者もザラに居る。
一発直撃しただけで【戦線離脱】する事さえある。
RSU
作中で「LPに(数値)ダメージ」と表記されるが、
システムとしてはLPブレイクと同じ。