概要
(AP/乱数)分のダメージを相手に与え、相手の防御力に影響する攻撃で、攻撃範囲が単体から複数になっている場合が多い。
また、サガ1・サガ2では回避不能・必中を伴い、反撃対象にならない。
サガ2では【銃攻撃】と同じくメカが使用した場合に、乱数幅が2倍に増加して与えるダメージが大きくなる。
DS版サガ3では人間・エスパー・獣人だと2.5倍、サイボーグだと3.75倍、メカやモンスターだと5倍の補正が入る。回避不能や必中ではないが、命中率は【熟練度】によって大きく上昇し、鈍足でも十分戦えるようになる。