(AP/乱数)分のダメージを相手に与え、相手の防御力に影響する攻撃で、攻撃範囲が単体から複数になっている場合が多い。 また、サガ1・サガ2では回避不能・必中を伴い、反撃対象にならない。 サガ2では【銃攻撃】と同じくメカが使用した場合に、乱数幅が2倍に増加して与えるダメージが大きくなる。 DS版サガ3では人間・エスパー・獣人だと2.5倍、サイボーグだと3.75倍、メカやモンスターだと5倍の補正が入る。回避不能や必中ではないが、命中率は熟練度によって大きく上昇する。
用語 あ か さ た な は ま や ら わ 他
キャラクター あ か さ た な は ま や ら わ 他
セリフ あ か さ た な は ま や ら わ 他
バトル あ か さ た な は ま や ら わ 他
技 あ か さ た な は ま や ら わ 他
術 あ か さ た な は ま や ら わ 他
特殊能力 あ か さ た な は ま や ら わ 他
アイテム あ か さ た な は ま や ら わ 他
武器 あ か さ た な は ま や ら わ 他
防具 あ か さ た な は ま や ら わ 他
地名・地形 あ か さ た な は ま や ら わ 他
モンスター あ か さ た な は ま や ら わ 他
音楽 あ か さ た な は ま や ら わ 他
その他 あ か さ た な は ま や ら わ 他
裏技・テクニック
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