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テキスト | 冒険用アイテムの売買 |
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【冒険の宿】に設置されている店。
【流通ランク】により販売品の素材が変わり
販売品は現品限りであるが、シナリオをクリアーすると品物が入れ替わる。
素材好感度
街 | 羽 | 布 | 革 | 木材 | 骨 | 鱗 | 貴石 | 鉱石 | 獣石 | 宝石 | 金属 | 貴金属 | レア |
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トーレ村 | 1.2 | 2.1 | 1.2 | 1.2 | 1.3 | 1.3 | 1.0 | 1.1 | 1.1 | 1.0 | 1.4 | 1.4 | 2.0 |
イスカンダリア | 2.0 | 1.0 | 0.8 | 1.0 | 0.7 | 1.7 | 1.0 | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 2.0 |
エスカータ | 1.2 | 1.1 | 2.2 | 1.6 | 0.8 | 1.2 | 1.0 | 1.1 | 1.1 | 0.8 | 1.2 | 0.8 | 2.0 |
ニバコリナ | 1.3 | 1.0 | 1.0 | 1.4 | 1.1 | 2.1 | 1.1 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.5 | 1.3 | 2.0 |
キムバーリー | 1.6 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 0.9 | 2.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.8 | 2.0 |
ワンダ | 1.2 | 1.0 | 0.9 | 0.9 | 0.8 | 1.2 | 0.9 | 1.1 | 1.6 | 2.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 |
ゾマー | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.9 | 0.8 | 1.9 | 1.3 | 2.0 | 1.5 | 1.5 | 1.2 | 2.0 |
ラークバーン | 0.8 | 1.1 | 1.0 | 0.9 | 1.3 | 0.9 | 1.0 | 2.1 | 1.5 | 1.4 | 0.9 | 0.9 | 2.0 |
チャパ | 1.4 | 1.5 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 0.8 | 1.1 | 1.2 | 0.9 | 1.0 | 1.6 | 2.1 | 2.0 |
ロングシャンク | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 2.0 | 1.4 | 1.0 | 0.7 | 0.9 | 0.8 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 2.0 |
ガデイラ | 1.7 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 0.7 | 0.8 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 2.0 |
ツォロフェロ | 0.9 | 1.0 | 1.9 | 0.9 | 1.5 | 1.0 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 2.0 |
セリン | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.0 | 1.3 | 1.3 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 2.0 | 1.6 | 2.0 |
サドボス | 0.9 | 0.9 | 1.2 | 0.9 | 2.0 | 1.0 | 0.8 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.2 | 1.5 | 2.0 |
ヴァフトーム | 1.0 | 0.8 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 0.8 | 0.9 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 0.9 | 2.0 |
価格レート
- 下記のレートに最低補償額として価格基本値20%が加算される
タイプ | 金額 |
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武器、盾、装飾品 | 価格基本値×耐久力/100 |
頭防具 | 価格基本値×60% |
体防具 | 価格基本値×75% |
足防具 | 価格基本値×45% |
その他 | 価格基本値×30% |
引出数 | タイプ | |
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その他 | 素材 | |
1個 | 価格基本値×5% | |
2個 | 価格基本値×20% | 価格基本値×10% |
3個 | 価格基本値×45% | 価格基本値×15% |
4個 | 価格基本値×80% | 価格基本値×20% |