【変異種】

Last-modified: 2024-05-28 (火) 21:34:39

サガ2DS

【モンスター】種族に登録したプレイヤーサイドのキャラクターが、【肉】を食べた際の法則によって変身することのできる強化版。
基本的に以下の点が強化されている。
また、変異種の変身条件に【変化経歴】が用いられる。

  • HP・力・魔・早・防のうち特定のパラメータ(2種類)が少しだけ上乗せされている。
  • 特殊能力が一部追加・差し替えされている。以下はその例。
    • 【不意打ち】or【警戒】【戦闘勘】など、上位の特殊能力に変更される。
      特に単体回復魔法の【ケアル】が全体回復魔法の【ヒール】にパワーアップするパターンが多く、モンスターでも全体攻撃持ち相手に有利を取れるようになる。
      • ただし、ケアルよりヒールの方が使用回数が少ないように、弾数の面で完全上位互換になっていないことも多いため注意。
    • 弱点系の能力や、仕様上枠の無駄遣いだった特殊能力が削除され、使い道のある別の特殊能力に変更される。

パラメータ補強に関する例外は以下の通り。

個体内訳
【亀】HP182のまま変わってない
(亀系はHPが増える法則アリ)
【サンダーバード】HP159に減っている
(鳥系はHPが増える法則アリ)

サガ3DS

【モンスター】種族に変身したプレイヤーサイドのキャラクターが、【肉】を食べた際の確率によって変身することのできる強化版。
今回は確率で変異種になるシステムになっている。
【巨大肉】【巨大肉Ex】を食べるとそこそこ、【チェーンバトル】を引き起こすと高確率でこれになる。
基本的に以下の点が強化されている。

  • HPが+40%、パラメータが全て+10%上乗せされている

パラメータ補強に関する例外は以下の通り。

個体内訳
【ローンマスター】37に減っている(法則どおりなら42に増えている)
【チンワセン】39にしか増えてない(法則どおりなら41にまで増えている)
【オクトパス】39にしか増えてない(法則どおりなら41にまで増えている)
33のまま変わってない(法則どおりなら36に増えている)
【ワイバーン】43のまま変わってない(法則どおりなら47に増えている)