SF1
テキスト | 敵のパンチ攻撃を取って投げる |
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系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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体術技 | 2 | 50 | 10 | 200 | 斬打突熱冷雷気 | 素手 | スタン、カウンター可能な攻撃を受けると 一定確率で回避・反撃が発動する |
概要 | 派生技 | 閃き難度 |
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派生元 | ジャイアントスイング | 13 |
空気投げ | 14 | |
鬼走り | 15 | |
キック | 16 | |
スープレックス | 16 | |
金剛神掌 | 16 | |
ロコモーションG | 16 | |
パンチ | 17 | |
サミング | 17 | |
ローリングクレイドル | 17 | |
短勁 | 17 | |
あびせ蹴り | 17 | |
バベルクランブル | 17 | |
裏拳 | 20 |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ||||||||
追加 |
カウンター変化技
連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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当て身 |
名前 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 効果 |
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【当て身打ち】 | 0 | 25 | 9 | 250 | 斬打突熱冷雷気状 | 敵単体 | 素手 | 自身の行動前に当て身投げが発動し 直後にパンチを使用した場合発動 | ||
【当て身蹴り】 | 0 | 25 | 10 | 250 | 斬打突熱冷雷気状 | 敵単体 | 素手 | 自身の行動前に当て身投げが発動し 直後にキックを使用した場合発動 | ||
【当て身短勁】 | 0 | 50 | 13 | 250 | 斬打突熱冷雷気状 | 敵単体 | 素手 | 自身の行動前に当て身投げが発動し 直後に短勁を使用した場合発動 | ||
【当て身あびせ蹴り】 | 0 | 50 | 14 | 250 | 斬打突熱冷雷気状 | 敵単体 | 素手 | 自身の行動前に当て身投げが発動し 直後にあびせ蹴りを使用した場合発動 | ||
【当て身スイング】 | 0 | 75 | 18 | 250 | 斬打突熱冷雷気状 | 敵単体 | 投げ | 気絶、自身の行動前に当て身投げが発動し 直後に鬼走りを使用した場合発動 発動条件が当て身走りと同じであったが リマスター版に置いてジャイアントスイングが発動条件となっている | ||
【当て身走り】 | 0 | 斬打突熱冷雷気状 | 敵単体 | 素手 | 自身の行動前に当て身投げが発動し 直後に鬼走りを使用した場合発動 同じ条件の当て身スイングの方が優先されるために未発動であったが リマスター版に置いて修正されている |