RS1
「影しばり」表記。
| 技分類 | 消費MP | 範囲 | 射程 | 属性 | カテゴリ | 威力 | 対応する術系統 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闇術 | 2 | 敵単 | 6 | 闇·マヒ | 状態異常 | ‐ | 闇術(1) | マヒ |
標的の影に自分の影を重ね合わせて、標的の身動きをとれなくしてしまう。
【あかまほうつかい】を連れ回している場合だと【闇術】としては地味に役立つ一手であり、特に後列に厄介な攻撃の使い手が控えている場合なんかだと的確に動きを止めてくれる、文字通りのダークホース。
SF1
「影縛り」表記。
| テキスト(リマスター) | [敵/単体/状]≪マヒ効果≫ 影を刺し、地へ縫い付ける。 |
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| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 対応装備 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 装備固有能力 (剣技) | 1 | ‐ | ‐ | 敵単 | 近 | シャドウダガー | 麻痺 |
| 回避対象*1 | 魔法盾・射撃カウンター |
|---|---|
| 瞬間ステータス | さがふろんてぃあ戦略指南所を参照。 |
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
|---|---|---|
| 影 |
【シャドウダガー】の【装備固有能力】。ダメージのない【麻痺】攻撃。
【剣技】から【みね打ち】が姿を消した今作では【WP】消費型のマヒ攻撃としてのアイデンティティが一応残る。
ただしダメージは無く、今作においては【術】や【モンスター能力】等でもマヒを与えられるものが普通にいくつも存在しているため、わざわざ攻撃力の低いシャドウダガーを装備してまで使う価値があるのかは微妙なところ。
なお、チートで直接装備した場合のデータ上のアイコンは【幻術】のものだが、空きデータに割り当てられているだけで、【WP】を消費する技扱いとなっており、【バックファイア】や【サイ・リフレクター】の対象にならない。
IS
「影縛り」表記。
| テキスト | 影を具現化して拘束する |
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| 系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 吸収憑依能力 闇術 | 2 | 144~288 | 10~5 | 遠 | 単 | 術 | まれにマヒ発生 |
RSU
「影しばり」表記。
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 闇術 | 攻撃 | 遠 | 間接 | - | 敵単体 | 陰 | E | 3~2 | - | 攻撃命中時、対象をマヒさせる(確率大/効果4ターン) |
| 習得スタイル | A[ダルマでおめでとう!]ロックブーケ、A[我が名はルージュ]ルージュなど |
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