ここではステータス異常を解説しています。
- 属性に関しては【麻痺(属性)】を参照。
概要
【ステータス異常】の一つ。
身体が痺れ、【行動不能】の状態になる。
【自然回復】により回復する。
作品によって「麻痺」「マヒ」と表記が分かれる。
SF2
行動不能にならないが、【スキルレベル】が0として扱われるようになり、【技】や【術】の性能が低下する。
SSG
しばらくの間、行動不能になる。
一定ターンもしくは【連撃】発生時に解除される。
ISEC
行動不能になり、補助スキルのクールタイムも消化されなくなる。
原則3ターンで解除されるが、一部の攻撃の反動でこれを受けた場合は2ターンである事が多い(罹ったターンも数えるため実質1回休み)。
WAVE跨ぎでも強制解除される。
RSU
この状態中は、一部の【アビリティ】や【補助効果】(特殊状態)が一時的に機能しなくなる。
4ターン経過で自然解除され、ラウンドの切り替わりでも解除される。