【成長度】

Last-modified: 2022-11-07 (月) 03:30:39

概要

RS3から登場した、技や術の性能の一種。
パラメータやスキルレベルなどの【参照能力値】を鍛えた場合に、どれだけ効果が高くなるかの度合いを示す。
このシステムがある作品では、技や術の性能が「基本性能」と「成長度」に分かれており、基本性能が鍛えてない場合の性能を、成長度は鍛えた場合の伸び方をそれぞれ表すため、基本性能が高いからといって総合性能が高いかと問われれば一概には言えなくなっている。
大概は隠しパラメータ。
【固定回復】のカテゴリーに使用する場合、【回復アイテム】の武器攻撃力×成長度の値で回復できるようになっている。

SF1

回復アイテムの威力が【勝利のルーン】【ブレイブハート】などの効果で上昇する事により、回復量が増加するようになっている。

SF2

確率で発生する耐性無視の【LPブレイク】の成功率に直結していたりする。