SF1
| テキスト | 敵全体を攻撃 |
|---|---|
| リマスター | [敵/全体/気]≪音波≫ 周囲の空気を振動させて攻撃。 |
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
|---|---|---|
| 振動 | 振動波 |
モンスター能力
| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター能力 (身体) | 6 | 太陽光線×1.2 | 気 | 敵全 | 近 | 音波特性 |
| 解析データ (性能・回避対象・ 瞬間ステータスなど) | ちょい研究所を参照。 |
|---|
| 必 | |
|---|---|
| 高 | |
| 中 | ゼニスマンティス |
| 低 | フューズクリスタル、ファイアクリスタル、グリランドリー、タンザー、クエイカーワーム |
【超音波】を全体化した様な性能の【モンスター能力】。
味方が使う場合、同じ消費WPで同じ【音波】属性【全体攻撃】の【聖歌】との比較は悲惨。
基本威力で劣り、あちらはおまけに不死特効まで付いてくるため、事実上の劣化版である。
とは言え、聖歌の不死特効に関しては強力な奴等は音波耐性でそもそも通用しないため、単純にこちらは単なる威力弱版と見ていいだろう。
【能力吸収】できる相手が多いのはこちらの利点だが、それでも中盤以降の登場だったり吸収確率が低かったり。
一応、【クーン】編の序盤で【タンザー】から運よく吸収出来れば暫くは活躍できるだろう。
より強力な全体攻撃が手に入るまでのつなぎとしては充分で、それまでは音波耐性のある敵もそう多くはない。
一方で、敵の場合はボスや高ランク敵が使ってくることも多く、聖歌ほどではないが割と脅威な全体攻撃である。
【精霊銀】系の装備で無効化できるため、ピアス等を保険として付けておくと安心。
妖魔憑依能力
| WP | 目安 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 妖魔武具憑依能力 (妖魔の剣) | 4 | 太陽光線×1.3 | 気 | 敵全 | 近 | 音波特性 |
| 解析データ (性能・回避対象・ 瞬間ステータスなど) | ちょい研究所を参照。 |
|---|
| 憑依武器 | 憑依対象 |
|---|---|
| 【妖魔の剣】 | シュリーカー/化石樹/クラーケン/ゼニスマンティス/ソニックバット/アースゴーレム/フューズクリスタル/ライダーゴースト |
SF2
| 名前 | コマンド | WP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 備考・効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/斧技 | 1 | 20 | 1% | 敵全 | 光 | 4 | 割合ダメージ50%、音波特性 | ||
| 回避対象 | 盾(回避阻止率1/2)、ガードビースト | ||||||||
IS
| 系統 | 射程 | 範囲 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 特殊能力/体術技 | 遠 | 全 | 打 |