概要
【特性】の一種。
音による攻撃がカテゴライズされている。
RS3
初登場。耐性でガードできる。
こちらから使用する場合は割合ダメージがボスに効かないよう、割合ダメージに音波特性がついており、ボス敵は音波耐性で割合ダメージを防いでいる。
SF1
やはり耐性でガードできる。
【バトルソング】や【サッドソング】といった敵味方全員へ音波のバフデバフを与える技が登場したことで、音波耐性をつけるか外すかを考える必要が出てきた。
SF2
今回も耐性でガードできる。
敵の耐性所持者が極端に少なく、ボスの「ヘルウインガー、ワイバーン、音の将魔、エッグ音形態」しかいない*1。
そのため最強クラスの全体攻撃かつ合成可能という狂った習得難易度の低さを誇る【清歌】をひとたび覚えると道中の無双がスタートする。
US
系統 | 効果 |
---|---|
属性防御系アビリティ | 音波耐性 |