【撫で斬り】

Last-modified: 2025-05-26 (月) 05:33:58

RS1

武器分類消費範囲射程属性カテゴリ威力対応する武器備考
両手剣技8敵縦1武器力攻撃+8バスタードソード(4)必中
+9グレートソード(4)

両手剣の重量を生かしながら、敵前衛を1体ずつ流すように斬ってゆく。
「なで斬り」のもう一つの意味である、沢山の対象を片っ端から斬っていくのにもかけている。

SF2

系統アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
剣技構える払う払う4448敵単
回避対象盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター
連携合成名最初・途中最後
なでなで
デュエル合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
合成21構える払う払う

一体の敵に対して、なでるように、薄ぐそぐように同方向から二段斬りを行う。
【切り返し】では足りず、【天地二段】は勿体ないという相手に使う様な技。性能面で取り立てて見るべきものは無いだろう。
この技の存在価値はおそらく同じ技で連携した時。敵を目いっぱいなでなでしてあげよう。
ちなみにデュエルコマンドは【夜叉横断】と同じ。

US

    コストL対象攻撃力成長度回数命中属性効果
HPENHPLP
長剣技
払い抜け
2012敵単10342B
備考詳細はちょい研究所を参照。
派生元払い抜け(14)
連携合成名
なでなで斬り

IS

テキストすり抜けるように攻撃する
系統威力命中SP射程範囲属性速度効果
大剣技3185~37076~1528~4近接単体

ISEC

カテゴリ分類効果派生
基本行動敵縦:威力49~98
💡  威力98~147
💡💡 威力147~196
💡💡💡威力196~245
【なで斬り】
💡【水鳥剣】
💡💡【払車剣】
💡💡💡【雲身払車剣】
特殊能力敵縦:威力40-

RSU

系統タイプ距離接触行動順範囲属性威力BPLP効果
大剣技攻撃直接-敵縦一列C7~5-
習得スタイルSS[俺は自由に生きる]グレイ、SS[無双の剣豪]オトマン