RS3
| テキスト | 身体ごとぶつけて敵を両断 |
|---|
| WP | 威力 | 成長 | 属性 | 対象 | 距離 | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剣技 | 3 | 40 | 6 | 斬 | 敵単 | 近 | ‐ |
| 特殊能力/体術技 | 0 | 20 | 5 | 斬 | 敵単 | 近 | 要武器 対応見切り:【斬り払い】 |
| 閃き | 派生 | 閃き難度 |
|---|---|---|
| 派生元 | 通常攻撃 | 15 |
| 巻き打ち | 17 | |
| 氷の剣 | 19 | |
| 派生先 | 地走り | 21 |
| 逆風の太刀 | 28 |
技としては地味で、一応素振りよりは強いが【スマッシュ】には劣る中途半端な位置。
しかしこれは長い道程の第一歩。ここから強力な奥義へと派生していく。
SF2
| 系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
| 剣技 | ‐ | けん制 | 払う | ‐ | ‐ | 3 | 33 | 6 | 敵単 | 斬 | ‐ | ‐ | ‐ | |
| 回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター | |||||||||||||
| 連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
|---|---|---|
| 抜け | 抜け |
| デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
|---|---|---|---|---|---|
| (1) | (2) | (3) | (4) | ||
| 合成 | 13 | けん制 | 払う | ||
SF2(リマスター版)
| 相違点 | |
|---|---|
| 特殊能力/剣技(強) | 貫通 |
US
アビリティ
| コスト | L | 名前 | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | EN | HP | LP | |||||||||
| アビリティ/長剣技 | 20 | 1 | 1 | 【払い抜け】 | 敵単 | 5 | 3 | 4 | 2 | B | 斬 | ‐ |
| 2 | 【なで斬り】 | 敵単 | 10 | 3 | 4 | 2 | B | 斬 | ‐ | |||
| 3 | 【逆風の太刀】 | 敵単 | 10 | 3 | 5 | 2 | B | 斬 | 技ダウン | |||
| 4 | 【龍尾返し】 | 敵単 | 20 | 3 | 7 | 2 | B | 斬 | ‐ | |||
| 5 | 【清流剣】 | 敵単 | 20 | 4 | 11 | 1 | A | 斬 | ‐ | |||
技
| | コスト | L | 対象 | 攻撃力 | 成長度 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | EN | HP | LP | ||||||||
| 長剣技 払い抜け | 20 | 1 | 1 | 敵単 | 5 | 3 | 4 | 2 | B | 斬 | ‐ |
| 備考 | 詳細はちょい研究所を参照。 |
|---|
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 払い | 抜け |
MS
| テキスト | 走り込み、敵の胴をなぎつつ駆け抜ける |
|---|
| | ランク | モード | BP | EP | 範囲 | 参照 | 速度補正 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 回避阻止率 | タイプ | 効果 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技 | 盾 | 魔 | |||||||||||||||
| 長剣技 大型剣技 両手大剣技 刀技 杖技 | 2 | T | 7 | 4 | 敵単 | 腕力 | - | D | 1 | 4 | 7 | 斬 | E | F | F | 接触 移動 | ‐ |
| 補足 | 解析データはちょい研究所を参照。 |
|---|
| 連携合成名 | 前 | 後 |
|---|---|---|
| 払い | 抜け |
| 閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
|---|---|---|---|
| 派生元 | カットイン | 25 | 長剣 |
| なぎ払い | 25 | 長剣、杖 | |
| 切り返し | 25 | 長剣、大型剣、両手大剣、刀 | |
| 痛打 | 25 | 杖 | |
| かぶと割り | 25 | 大型剣、刀、杖 | |
| 断ち切り | 27 | 長剣、大型剣 | |
| 巻き打ち | 27 | 両手大剣、刀 | |
| 派生先 | なぎ払い | 21 | 長剣、杖 |
| カットイン | 23 | 長剣 | |
| 龍尾返し | 32 | 大型剣、両手大剣、刀、杖 | |
| スウィング | 33 | 杖 | |
| 狗盗剣 | 34 | 長剣 | |
| 痛打 | 39 | 杖 | |
| 天狗走り | 41 | 大型剣、両手大剣、刀 | |
| スイッチバック | 46 | 長剣、大型剣、両手大剣、刀 | |
| 逆風の太刀 | 49 | 刀 | |
| 電光石火 | 50 | 杖 | |
| 旋回撃 | 50 | 大型剣 | |
| アクセルターン | 52 | 両手大剣 | |
| 払車剣 | 59 | 大型剣、両手大剣、刀 | |
| アッパースマッシュ | 63 | 大型剣、両手大剣 | |
| 昇華技 | 昇華難度 | タイプ | |
| 連携昇華 | 無拍子 | 30 | 無足 |
| 連携属性 | 停止 | 移動 | 上昇 | 落下 | 火炎 | 冷気 | 電気 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | |
| ⇒ | ⇔ | ⇐ | ⇒ | ⇐ | ⇐ | |||||||||||
SEB
| | ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 性能 | 効果 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀技 我流技 | BP | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 対象 | 敵単 | 命中 | 89 | ガード不可 |
| 威力 | 43 | 44 | 45 | 46 | 48 | 属性 | 斬 | 速度 | 4 | ||
| 要回数 | - | 6 | 36 | 101 | 208 | 参照 | 運・体 | 連範 | 0 | ||
| 派生元 | 必要条件 |
|---|---|
| 【無拍子】 | 我流技、人間専用 |
ミンサガと逆に無拍子の派生先として登場。
無拍子からコストが下がり、インタラプトを除くガード不可攻撃としては破格の低コスト。用意しておくと選択肢が増える。
同じ我流技の【虎斬り】と比較するとこちらが速度補正が加算し、虎斬りは速度補正が落ちる。
相変わらず連携範囲は0。何らかの手段で連携範囲拡張を得ておくとなお使いやすい。
ISEC
| カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
|---|---|---|---|
| 基本行動 | 技 | 敵横:威力48~96 💡 威力96~144 💡💡 威力144~192 💡💡💡威力192~240 | 【払い抜け】 💡【地走り】 💡💡【天狗走り】 💡💡💡【ヴァンダライズ】 |
| 特殊能力 | 技 | 敵横:威力40 | - |
RSU
| 系統 | タイプ | 距離 | 接触 | 行動順 | 範囲 | 属性 | 威力 | BP | LP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大剣技 | 攻撃 | 近 | 直接 | - | 敵単体 | 斬 | D | 5~4 | - |
| 習得スタイル | A[ただ一つの命を懸けて]ソウジ、S[卑怯者めが!]ヴィクトールなど |
|---|