サガ1
数少ない無属性全体魔法。
サガ2
現実の渦潮というとその名の通り渦を巻いた潮流のことだが、サガ2での攻撃エフェクトは上方に向かって敵をすっ飛ばす。水で竜巻を発生させるのだろうか。
それでトドメをさせた場合にはそのまま敵はいなくなり、耐えた場合は戻ってくる。
また、無属性なので【◯ダメージ】や【◯すべて】では防げない。
敵で最初に使ってくるのは【しゃちほこ】(戦うかどうかは任意)。
あとは【いじわるなダンジョン】の深部で【ニンフ】が使ってきて、知らないと度肝を抜かれる。
一方、味方側だと【レースの町】のあたりで早期にニンフを作ればしばらくは敵全体に大ダメージを与えれるので、かなりの爽快感を味わえる。
サガ2DS
本作では普通に渦を巻いた潮流になった。連携技にメイルシュトロームがあるのは納得のチョイス。
RS1と違って効かない敵がいないのは相変わらず。高波級まで水位を上げつつ渦を巻かせるのだろうか。えげつない魔法である。
サガ3
RS1
海水を空中に呼び集め激しい渦潮の流れを発生させる。その流れに敵全体を巻き込み、大ダメージを与える。
ただ従来作と違い、通用しない敵がいる。水属性という概念ができたので水耐性持ちに効かないのは当然だが、従来作にあった「渦潮という名の高波」みたいな演出がないため浮遊している相手に通用しなくなった。
RS1の飛行しているモンスターには麻痺耐性があるため、そこで「飛んでいる敵には効かない」を表現している。
地上で買える4つの威力8全体攻撃術の一つで、水棲系と鳥系以外の雑魚編成には大抵通るので使いやすい。
だがしかし、【メルビル】の【ウコム神殿】の神官の出現フラグが想定とは逆になっているようで、モンスター襲撃中のみ購入できるという致命的な欠点がある。
このバグが無ければ、「下界で買える【エナジーストーム】」として便利に使えたのが……。