【火術要塞】

Last-modified: 2025-10-03 (金) 17:16:44

RS3

所在地訪問手順(🗺️印は地名がマップに記載)
【ジャングル地方】🗺️アビスゲートの話を聞いた後にジャングルのループを突破する
(グレート・フェイク・ショーで助けた妖精から聞いた蝶の色の話を聞く)
宝箱炎獣の革、3000オーラム、ナイチンゲール、朱鳥の鎧、結界石
合成術の奥義書(クリムゾンフレア)、500オーラム×2
固定シンボル構成補正
獣人系アウナス術妖×5リーダーのHP2倍
獣人系アウナス術妖+ショック×2リーダーのHP2倍
獣人系トリオメイジャン+雷火×2リーダーのHP2倍、100%の確率でお供召喚
獣系ケルベロスナイチンゲールの前に出現
障害物パイロヒドラアビスゲート手前

戦闘開始時から【地相】が朱鳥となっており、なおかつターン終了時に自働で朱鳥への地相変化判定が発生するエリアとなっている。
固定敵たちは朱鳥で地相回復するので、相手によっては【スコール】で地相を変えるのも有効となる。
 
ギミック付きの【ジャングル】を経由する必要はあるが【四魔貴族】の拠点の中では最序盤から解禁可能というのが最大の特徴。
雑魚シンボルはランクの最低保証が入るのでいきなり【エルムバード】クラスと遭遇可能で、初期育成にはもってこいの場所となっている。
【アウナス術妖】は1体あたり40オーラム前後落とすので、要塞内の獣人系シンボルを狩って回るだけで結構な稼ぎに。
お供の【ショック】は序盤に容易に遭遇できる敵としては閃きLvがそれなりにあるので、入り口付近にいるシンボルである程度技を揃えるという使い方も出来る。
また精霊系シンボルからは【マグマ】が固定出現し、こちらも育成&閃きに利用できる。
有用装備【ナイチンゲール】を守っている【ケルベロス】は強敵だが、その分閃きLvも高く、上手くいけば難度30程度の技も閃ける。
相手の攻撃は痛いが、状態異常の通りは良く、囮陣形で回避技やカウンター技を使うという戦法も刺さる。
固定敵の【パイロヒドラ】からはヒドラ革をいただいておけば、早期に最強クラスの鎧【ヒドラレザー】を開発できる。蛇系ランクが低いうちに取れるのはかなりお得。
ドロップ確率は低いがフォートスーツの開発まで毒の被弾の回避することとノーラを仲間にすることを両立させるよりは楽な方だ
パイロヒドラ撃破後はそのまま【アウナス】に出会ってしまっても良い。倒せるなら倒すもよし、相手のセルフバーニングの反撃を利用してさっさと全滅するもよし。
アラケスと同様でわざと負けることを前提に必要な技のひらめきに使っても構わない
総じて序盤から中盤にかけての育成場所としてはかなり有用なダンジョンとなっている。