概要
1964年生まれ。1986年にアルバイトとしてスクウェア入社し、1989年で正社員となっている。
FF1で各ジョブのイラスト及びゲームの企画を担当、FF3まで携わりチョコボやモーグリを誕生させている。
その後、聖剣伝説のディレクターとして聖剣シリーズのゲームデザインやモンスターデザインを担当し
サガシリーズでは、【魔界塔士Sa・Ga】の企画を【SaGa Frontier】の企画・グラフィックを担当した。
SF1のゲーム内では【中島製作所】の「監査」として名前のみだがキャラクター名に使用されている他、
【開発2部】では【ゾズマ】の姿に扮して強化【マスターリング】とのバトルが用意されている。
シリーズに多く見られる【フリーシナリオシステム】は自身のアイデアであるとインタビューで公言している。
2006年末にスクウェア・エニックスを退職し、独立して株式会社グレッゾを立ち上げ、代表取締役社長を務めている。