概要
特定の作品に登場。ゲームシステムとして「プレイヤーキャラなどが歩いた足跡がフィールドに残るもの」という形で採用されている作品もある。
RS1
システムとして登場。雪原と砂漠が対象。
敵シンボルはこの足跡に乗っかると、原則的に足跡内しか移動出来なくなる。
これは「敵がプレイヤーの足跡をかぎつけて辿り追いかけている」というシチュエーションを出すためだが、複雑な足跡を作ることで追跡を撒くテクニックとして使える。
RS2~3
RS1の名残として雪原が対象。
ただし街中が中心となり、攻略上のゲームシステムとしては使われていない。