ニーファ

Last-modified: 2025-04-04 (金) 23:51:35

書き直し!!!!!!!!

情報

名前ニーファ
読み方にーふぁ
ニックネームおチビちゃん
通り名
状態生きてる
容姿無題157_20250404194551.png描き直し!!!!!!!た!!!!!!!!!!!

パーソナルデータ

特徴
イメージカラー黄・青
性別おんなのこ
年齢*1
性格利発な子・勘が鋭い・妙に達観している*2
人称一人称:私/二人称:いろいろ
体格身長142cm/体重34kg
好きなもの読書・遊ぶこと
嫌いなもの
好きな食べ物甘いもの
嫌いな食べ物苦いもの
好みの人
嫌いな人
恋人いない
得意武器を用いる戦闘
苦手掃除
属性*3
武器・武装ピストル
能力(のちのち考える)
IQ的な知能130あたりかな?戦闘って案外情報戦だからね。ちゃんと裏の裏まで計算してそう
戦術関連知識おチビちゃんが持つレベルでは無い
身体回復力
弱点*4動物に弱い
出身
住んでる国
住所
職業
所属
種族人間
イメージBGM[[>]]

説明

関係者

  • ねこ。
    もふもふ。可愛い。懐いてくれた子!

偉業

セリフ

「」

戦闘情報

総合的な強さ*5---*6
体力/HP---
魔力/MP---
気力/SP---
物攻/STR---
魔攻/INT---
物た防/PER---
魔防/RES---
敏捷/AGI---
技量/DEX---
罪悪度/KR*7D

能力(アビリティ)

  • 《トリガー》
    天才肌ゆえの感覚と莫大なまでの努力からありとあらゆる武器の扱いに秀でており、持ったその瞬間から最良の扱い方を体得する。銃であるなら尚更。ふざけた性能でヘッドショットをかます。*8また、空間の流れや粒子の微細な振動、エネルギーを攻撃力、速射性、命中率に割り振ることで単なるピストルでも地面が抉れる程の威力を叩きだす。
  • 《規制》
    主に攻撃時に使用し、対象の要素を規制するというもの。規制されたものは永久的にその要素を認められることなく、使い物にならない塵芥に上塗りされる。BANのようなもの。上塗りなのでバックアップや復元ごと塗りつぶし、無効化を喪失させ、そのまま奪う。これの無効化は、例外はあれどもふもふ波長色彩そのものでも無ければ厳しい。
  • 《一射必中》
    無効化であれ彎曲であれ、その全てを薙ぎ倒し命中させる。ありとあらゆる障害を貫通し、防御力といった壁を0へと変化させ、文字通りの総量分のダメージをそのまま対象に与える。概念・非概念、効く・効かないといった『相対的な表現』もとい設定には依存せず、空間全てのありふれた空間エネルギーとたった一発の弾丸で情報を壊しにかかる。
  • 《ゲノム解析》
    生物の遺伝情報を解明する技術のこと。主に薬の作成に用いることが大半。これで体内に幾重もの抗体を作ったり、特殊な細胞を作ったり、遺伝子操作したり、適切な治療をしたり、逆にウイルスを作成できる。一般的な兵器よりも低コストかつ伝播が速い。(クリスタルから教えてもらった)
  • 《残機》
    無際限の残機。無際限だから尽きることは無い
    • 《ネバーギブアップ》
      死ねば死ぬほど強くなる。
    • 《瞬間記憶》
      一瞬で記憶するという利便性の高いもの。
  • 《アリバイ工作》
    その名の通り。(やべめんどい)
    《囮》
    《証拠隠滅》
    「何も無かった」とする。全ての証拠や時系列、因果や記憶を掌握し、編集する。
  • 《身体能力》
    身体特有の能力と、能力として加算された無効耐性を所有している。
    • 体力回復
    • 体力向上
    • 落下耐性
    • 視力矯正・回復
    • 速度向上*9
    • 反射神経向上
    • 基本優勢
    • 最速射撃
    • 武器能力最大化
    • 《全無効》
    • 《剥奪無効》
    • 《耐性無効》
    • 《無効化無効》

(スキル)

  • 《遠方》
    遠方攻撃・支援に特化する。
  • 《近接》
    近接攻撃に特化する。
  • 《オールラウンダー》
    説明不要。*10いっちゃん強い。

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*1 生き返りの性質上もう分からん。見た目年齢はだいたい10代半ば
*2 生き返りのせいで精神年齢が引き上げられて行ったのか、年齢以上に大人っぽく見える。
*3 属性一覧を参照
*4 有効的なものがない場合、まずチートキャラの片鱗を手にする
*5 以降のステータスはランク表に準ずる、但し"罪悪度/KR"だけは別とする
*6 ---は未確定もしくは閲覧上限を超過したかである
*7 善悪ランク表に準ずる
*8 この能力はある意味fpsゲームでも通用するというね。ゲームと実際の軌道の違いをしっかり認識しているから引っ張られずに出来ると言う。すげぇ。
*9 足の速さや攻撃速度、反射速度。時間の流れ、停止そのもの、静動そのものといった【速さ】を全面的に改変したり、変更する。下記の反射神経や最速射撃との重ね掛けもできる。
*10 面倒なだけ
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