12族とは?
作者:12?によって作成されたオリジナルの種族。容姿、能力、性質、構成物質に一貫性が無く個体によっては12族と判別するのが難しい。種類が無限を超えるほど多く存在し、人智を超えた言語能力を用いても表現出来ない個体もいる。
12族はどのようにして判別するのか?
最も簡単な判別方法は12使徒の円盤に関わる資料を見せる方法だと言われている。意思疎通が最低限取れる未知の生命体が居たら12族の可能性が高いため、12使徒の円盤に関わる資料を見せることを推奨する。
個体によっては凶暴化する可能性もあるため注意が必要
「12族」という名前の由来
12族は元々基底世界のℵ12物語階層*1上の構造に生息していた存在である。某日午前12時12分、この物語次元の階層に12使徒の脅威を検知したためこの地に降り立ったとされている。「12」という数字との関連性が深いと考えられたため12族と命名された。
12使徒との関連性
12使徒に対して非常に敵対的であることだけが判明しており、12使徒が12族に対して与えた影響は判明していない。
不滅性
12族は全体を通して生存能力に長けている。どの個体も大規模な改変無効、吸収無効、物理的な攻撃耐性、魔法的な攻撃耐性、その他の攻撃耐性や無効による水掛け論優越性を必ず持っており、寿命も無限のためこの世から12族が欠けることが絶対にないとされている。
また、痛覚が無く身体が欠損することも無いため12族に対しての攻撃行為は無意味とされている。
12族の本質
我々が視認している12族は本来の12族では無いことが判明した。我々が視認している12族はあくまで我々の概念に再構成された情報の塊*2であり、12族の本質は現在と大きく異なる何かであるとわかった。彼らは遥か高位であるとされる。
共通点
12族は一貫性の無い種族ではあるがいくつか共通点もある。
1.12使徒に対して非常に敵対的であること
2.不滅性を持っていること
3.痛覚が無いこと
4.基本的にどのような立場に置いても友好的であること(12使徒が絡まない場合のみ)
5.現在視認できているのは我々の領域に調整されたアバターであって本質の12族は大きく違う遥か高位の存在であること
現在は
特に無し。
メタ的な話
12族って作ってもいいの?
一応12族は各々自由に作って貰っても構いません。まあ12族の幅は広すぎるんでミミズみたいな絵でも12族名乗ったならそれはもう12族ですし。あとルール守っていただければ無許可の作成もOKです。まあ誰が作りたいんだよっていう話なんですが。
12族作る上でのルールは?
やめていただきたいのが「他の種族とハーフにさせる」ことですね。例えばなんですけどオークと12族合わせたキャラクター作りました~ってなります。これダメです。12族作りたいなら種族は12族単体にしていただきたいです。でも見た目だけ似てて種族は12族単体ならOKです。
あと12族作りたいなら最低でもcharacter stats and profiles wikiのtierring systemってページ見てきて欲しいです。英語なんでDeeplとかで翻訳してください(Google翻訳は非推奨)。宇宙論重視*3そこら辺の知識は入れといて欲しいです。
12族は最強と対峙すると死ぬの?
12族は死にません
HAXの規模とか絶対的な最強とか能力の優先とかしても死にません痛がりません怪我しません。勝手に死なせたり怪我させたりするんなら会話をリセットします(そもそもここに書いてあるんだからやるなっつー話なんですが)。あと強いっちゃ強いんですが友好的なので戦いません。マイクラで言うヒツジとかニワトリの分類です。
レベル違い過ぎると流石に死ぬよね?
まあSCPのABSSとか3812辺りは普通に死にます。勝負になりません。
結局強いの?
今じゃ下の下の下です。構造大きく変えたせいで作ってた普遍的な物語にすら規模負けてます。カワイソッ
コメントですわ
- 12族作っていいですか? -- 銀河サブレ 2024-12-23 (月) 15:30:18
- おけよ -- 12 2024-12-23 (月) 17:05:21
- 名前決めました -- 銀河サブレ2024-12-23 (月) 17:29:00
- Silver dragon seraphimです。 -- 銀河サブレ 2024-12-23 (月) 17:34:31
- できました工事中です。 -- 2024-12-23 (月) 21:23:05
