グフ

Last-modified: 2011-06-29 (水) 12:09:59

機体ステータス

カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.9/0.92.4/2.41.8/1.20.9/0.91.8/1.2-
ランクCGouf_status.jpg11010.png
属性02.gif
地形地上
移動歩行
シールド
勢力ジオン公国軍HP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト横5秒 縦2.5秒8.79.312.312.312.315.658.2

総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

武装

 武器名射程弾数リロード属性武器倍率その他
武器1weapon_3.gif
ヒートソード
近接--近距離9605段格闘
最後はダウン攻撃
武器2weapon_22.gif
5連装フィンガー バルカン砲
中-
37マス
5連射x
9セット
約5秒
/撃ち切り
実弾
200押しっぱなし射撃可能
バルカンというよりはマシンガン
武器3weapon_11.gif
ヒートロッド
近接
13マス
1回約25秒近距離
100三連続入力可
途中で方向修正可能
バレットゼロ

※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。

スキル

 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill03.gif攻撃力アップユニットの攻撃力アップ
スキル2img_skill08.gifリロードアップ武器のリロードが早くなる(リロード-40%)
必殺技img_skill11.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム
対モビルスーツの白兵戦を重視し、ザクⅡを再設計・開発した、ジオン公国軍の陸戦用量産型モビルスーツ。ザクⅡに比べて機動力、運動性、装甲がかなり強化された。しかしヒートソード、ヒートロッドなど白兵戦に特化した武装のため、扱うのが大変で、生産は少数に限られた。それでもザクと操縦系が似ていたので、後継機ドムの配置後にも多くのベテランパイロットが本機に好んで乗ったという。

ユニット設計情報

入手方法

カプセルマシン24号機(3コイン)
アイテムカプセルマシン1号機(1コイン)
ミッション「シャトル発射台防衛!」(Very Easy)初クリア時に入手(カスタム2固定)

機体解説

格納-クリックで展開
  • 全体考察
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  • 武器
    • 1番武器:ヒートソード
      まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
    • 2番武器:5連装フィンガー バルカン砲
      まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
    • 3番武器:ヒートロッド
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  • スキル
    • 第一スキル 攻撃力アップ
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    • 第二スキル リロードアップ
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  • コンボについて
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  • カスタム・オーバーカスタムの方針
    まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。
また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。

動画

gouf.wmv

意見交換

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  • ステータスのせいか、格闘は思ったよりも威力が低い。3種武器を上手く使いこなそう -- 2010-07-01 (木) 00:14:37
  • バルカン砲の威力がべらぼうに高い気がする。 -- 2010-07-02 (金) 19:06:52
  • 格闘5連<<バルカン全弾。だけど攻撃時間考えるとバルカン神とも言いがたい。 -- 2010-07-02 (金) 19:22:26
  • 装甲もパワーもザクとは違う筈だけど…相当脆い -- 2010-07-03 (土) 05:12:50
  • どれくらい脆いかというとジム・スナイパー2の狙撃ライフル2発で蒸発する装甲です>< -- 2010-07-08 (木) 22:00:23
  • B機体の格闘ワンコンで蒸発することも・・・。 -- 2010-07-09 (金) 02:33:38
  • 格闘機かと思いきや、攻撃&リロアップで指バルカンを叩き込むのがお仕事。ヒートロッドを当ててからチクチク当てると最高の嫌がらせ -- 2010-07-14 (水) 22:10:37
  • 遅い・脆い・弱い。味方にまぎれてバルカンを撃つくらいしかできない。グー属性のチョキといったかんじ -- 2010-07-15 (木) 16:38:43
  • 自分と相性良いだけかも知れないけど、グフksより使えてるんだよなぁ。パレッドゼロ好きにはお勧め -- 2010-07-15 (木) 16:52:14
  • 素早く駆け回り、当てて、逃げながらまた当てる。こういうグーもありかと思わせる機体。だが脆い。玄人好み。 -- 2010-07-15 (木) 17:02:30
  • なぜか分からないけどバルカンが当てやすい。BD1とたいして変わらない気がするけど当てやすい。 -- 2010-07-16 (金) 00:00:50
  • 従来のマシンガンは3発、グフのマシンガンは5発が一気に発射されます。瞬間火力ではグフが上ですが弾切れしやすいのでご注意を -- 2010-07-17 (土) 22:00:05
  • こいつは近づいて武器3当てた後、バルカン引き撃ちが中々強い。あと武器3は左右に振るなどして複数をバレットゼロすることも可能 -- 2010-07-20 (火) 04:11:06
  • Cグーの中では平凡な位置・・もうちょっと強くても良かったのではないだろうか。 -- 2010-07-20 (火) 19:31:01
  • 弱くはないと思うけどね。攻撃、装甲ですらグフに劣るザクIとかどんだけだって話になる。Cグーとしては攻撃は高い、こいつより攻撃高いのは赤リックのみ。2番武器は瞬間火力が高く、迎撃や状態異常が使えるヒートロッドと申し分ないと思うけどね。 -- 2010-07-23 (金) 02:23:30
  • グフカスと違い移動しながらでも大丈夫なバルカン、ヒートロッドのサイクルを早めるリロードアップと武装とスキルの噛み合いが優秀。どうにかして接近さえすればヒートロッドからバルカンで結構仕事できる。誰がVワクチンを持っているかは覚えておこう -- 2010-07-23 (金) 18:51:56
  • カスタムを攻撃に全振りしてビーム・ライフルで調子に乗ってるBチョキにバルカン浴びせて度肝を抜いてやろう。HPバーがゴリゴリ減っていくのが分かる。裏取りしてクリティカルで撃ち込んだ日には装甲の薄いチョキなら何が起こってるか理解する前に蒸発する。 -- 2010-07-27 (火) 12:34:23
  • ステータスはCランクのグー内で下位にあたるが攻撃力は高いです。武器とスキルともに優秀なので、ステータスをカバーしています。特に3番武器のバレットゼロ追加効果は接近戦において、敵からの反撃を回避でき、脆さをカバーしています。とはいっても、ある程度の腕がないと即死機体です。 -- 2010-07-31 (土) 22:55:35
  • 前に突進しながらバルカンを撃つといい感じ。個人的にグフカスよりも調子が良いや。 -- 2010-08-06 (金) 04:51:37
  • ヒットアンドアウェイを完璧にこなせば、じゅうぶん戦力になる。うまい人のプレイを見ると気持ちが良い動きをする。 -- 2010-08-20 (金) 06:37:07
  • 後ろからの狙撃で十割減るよ! -- 2010-08-22 (日) 23:23:05
  • イベントのおかげでサブ垢であろうやたらと強いグフが増えた・・・強いね、上手い人が乗ると本当に強い、ヒートロッドのバレットゼロが凶悪すぎる -- 2010-08-29 (日) 01:25:28
  • グフのバルカンに慣れると普通のマシンガンが遅く感じて使いにくい。 -- 2010-08-29 (日) 16:34:18
  • グフのブースト持続が長くて使いやすい!リロードアップ覚えたら玉切れがあんまりなくなった! -- 2010-09-02 (木) 10:24:03
  • 下手したらジェガンにやられるほど驚きの脆さw -- 2010-10-17 (日) 07:54:36
  • いやジェガンだったら負けるのもわからんでも無いだろ。似たような高火力低装甲同士なんでグーで有利だからって調子に乗ってると蒸発する。ただでさえグー相手には神経質なジェガンさんだからな… -- 2010-10-17 (日) 09:03:14
  • ↑2 ジェガンさんは、油断してるとBランクでもやばいぞ? 特に攻撃4振りはマジでヤバイ -- 2010-10-17 (日) 13:35:33
  • ↑それ油断しすぎじゃね?w グフは射程距離も短く、スピードもない、そして脆いという点からだと思うけど。 -- 2010-10-18 (月) 23:44:27
  • いや、防御系スキル無しのBグーだとリアルにやばい。ジェガンは火力高いうえにズンダ速度も速いから。てかグフの話しようぜw -- 2010-10-19 (火) 00:36:26
  • カタログスペックを編集、解説を挿入してみる。このランバラル、戦いの中で戦いを忘れた… -- 2010-11-01 (月) 17:36:56
  • 2武器の火力がやたら高い。3武器も強いし、非常にいいユニット。正直言われてるほど遅くも感じない、AやBに馴染みすぎてるんじゃないだろうか?そもそも射撃強いから解説にある一般のグー(多分格闘を頭に置いてある動きなんだろうけど)の立ち回りがいらないし -- 2010-11-01 (月) 19:33:39
  • ヒートロッド初動で大抵の機体は食える。寧ろ3番初動で食えなかったらBチョキあたりにも普通に殴り負けする。 -- 2010-11-06 (土) 16:28:51
  • こいつのC4出たから使ってるけど、他のC機と比べると圧倒的に装甲が足りないのな・・・。武装もスキルも悪くないのにステータスで機体の良さを殺してしまってる。趣味機体かね。格闘に行くより射撃戦でゴリゴリ削った方が美味しいグーだなって思った。 -- 2010-11-22 (月) 14:29:17
  • 2番のフィンガーバルカンの瞬間火力が高いからヒットアンドウェイがやりやすい。もちろんスピードに全振りね。 -- 2010-11-24 (水) 23:11:31
  • 高威力の2番とバレットゼロを持っていて更に堅かったら並Cの枠じゃない気がする。てか3番だけでも他の機体と住み分けが出来る。 -- 2010-11-25 (木) 02:52:45
  • 格闘の振り遅くない?ほぼ負ける気がするんだが? -- 2010-11-28 (日) 00:30:40
  • 格闘の差し合いは弱いと思う、代わりにリロードアップ付きのヒートロッド持ってるからそれで対処 -- 2010-11-28 (日) 03:24:51
  • 刺しあいになる状態にCグーで突っ込むのがまずよろしくないんだが、まぁそれはそれとして ロッドからの格闘も相手によっちゃかえされるからこいつ使うなら射撃重視でいいと思うぞ -- 2010-11-28 (日) 03:28:00
  • ロッド持ってることも含めて刺し合い強いと思うんだが…3>1~は距離によっては繋がらないしNL格闘やその場格闘できる相手にはそもそも通用しないので見極めが大切。 -- 2010-11-28 (日) 05:04:07
  • 自分では熟練者のつもりだけど、格闘なんてめったにやらないぞ?もっぱら2番のバルカンと3番のムチばかり使ってる。 -- 2010-11-28 (日) 17:22:18
  • こいつでその立ち回り方は基本だろう ただC機だから相手のタゲ具合みて少しぐらい暴れに行くことも大事。格闘当てる事は相手のSA回収することにもつながるからな 味方が全員落ちた段階で2機以上残ってるグフはたとえ敵をおとして活躍していようとまだ動きに改良の余地がある -- 2010-11-28 (日) 17:38:57
  • なるほど、わざと敵のSPカウンターを食らって、SPを消費させるわけか、所詮Cランクだから命は軽いもんな。 -- 2010-11-29 (月) 01:01:37
  • 良い機体。3番のおかげで苦手な属性のパーも食えたりする。 -- 2010-12-31 (金) 02:58:40
  • 11113→引き撃ち2がいいコンボ。3は一段止め。格闘は並、現状だと広範囲グーばっかなのでグー相手には差し合い不利だと思っていい。 -- 2011-01-04 (火) 03:33:49
  • 3番さえうまく使えば刺しあいに関してはわりと五分だが、相手が上位グーだとリターンが釣り合わない。基本的には相手のBRなどの単発リロード系のチョキなどにロッド当てて貢献したい 引き撃ちは大抵うまくいくがこいつはブースト関連はあまりよろしくないので、それをわかってる相手はしっかり切れ目を狙ってくるので注意 -- 2011-01-04 (火) 12:20:49
  • 初期にもらえる機体と侮るなかれ。マシンガンの段速が早く攻撃UPが発動すると結構な火力となる。スキル2のルリアップもリロードの隙を軽減してくれるし、なによりロッドが15秒リロになるのがいい。 -- 2011-02-06 (日) 20:48:45
  • 火力良いけどバルカンのプレイヤースキルがすげえ影響される。なかなか奥が深い -- 2011-02-07 (月) 00:40:55
  • cグーいろいろ使ってみたけどこいつが実戦では一番使いやすかったかなぁ。バルカン、そしてヒートロッドの存在がでかい。この2つをリロードUPが更に加速させてやばい。格闘はまぁ普通に使っていけるレベル。グーだからちょいとスピード足りないからそこをカスタムすれば非常に良い機体だな。 -- 2011-02-27 (日) 15:46:08
  • 格闘は3番始動が安定してる、それでも高ランクとは厳しいけど -- 2011-03-05 (土) 17:21:47
  • 高ランク倒すには攻撃相当上げないとCランクは無力になりがち。必殺振りで神風になるってのもあるけど。コイツは2発で落ちたりするし、相当腕も必要だね。 -- 2011-03-09 (水) 23:47:01
  • 味方について行って、2番でダメ上乗せ、3番でカットくらいで仕事になる。落ちるときは一瞬で落ちるから、残機を気にしなくても、勝手に減ってる・・・・w -- 2011-03-10 (木) 01:55:49
  • 三番がいやらしすぎる -- 2011-03-27 (日) 17:55:41
  • 立ち回りさえ気をつければ近~中の強さはCの域を超えるな そしてハイド機を粘着するとハイドができなくなる夢の対策機 -- 2011-04-05 (火) 02:01:28
  • おかしいです。 グフの、でてくるがちゃ 25になってます。 ほんとは、24です! -- ガンダム 2011-05-28 (土) 08:03:14
  • 見てください。 なってますから。 -- グフ 2011-05-28 (土) 08:04:36
  • 機体性能評価なんですが -- 2011-05-28 (土) 11:36:12
  • 2番が高火力で魅力的。 リロアップで3番の回転もよくなるので、味方の近くで積極的にデバフ撒きやカットに使っていきたい。 -- 2011-06-16 (木) 00:25:28