機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/3.0 | 1.8/1.2 | 0.9/0.6 | 1.8/1.8 | - | |
| ランク | CR | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 地上 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 右 | |||||||
| 勢力 | ジオン公国軍 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横秒 縦秒 | 9.9 | 12.3 | 9.3 | 12.3 | 12.3 | 10.5 | 57.3 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | ヒート・ホーク | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 3段格闘 最後はダウン攻撃 |
| 武器2 | ミサイル・ポッド | 2連装x 約5セット | 秒 | 実弾 中距離 | 300 | 爆風あり 押しっぱなし射撃可能 発射時停止 | |
| 武器3 | マゼラ・トップ砲 | 最長 | 1発 | 秒 | 実弾 遠距離 | 1875 | 発射時停止 ダウン攻撃 スナイプ可能 爆風あり 押しっぱなし射撃可能 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 精密狙撃 | スナイプモードで常にクリティカル+3番武器のリロードが早くなる(リロード-50%)+サーチ範囲拡大 | |
| スキル2 | 防御指揮 | HPが50%以下の時、味方全員の防御力アップ+武器のリロードが早くなる(リロード-20%) | |
| 必殺技 | 全弾発射型必殺技 | 遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技 |
MS図鑑
| 作品名:機動戦士ガンダム |
| ジオン公国軍が開発した大戦初期の主力モビルスーツである、MS-06J 陸戦用ザクⅡの装備バリエーションの一つ。ジオン公国軍の戦車マゼラ・アタックの砲塔部にあたる、マゼラ・トップの搭載砲を武器として持つ。 スキル「精密射撃」を習得することで、武器3のマゼラ・トップ砲の威力をさらに高めることが可能。またスキル「防御指揮」を習得すれば、ユニットのHPが50%以下になると、すべての味方の防御力が増加するので、ミッションモードやチーム対戦などで味方に貢献できる。 |
ユニット設計情報
入手方法
カプセルマシン24号機(3コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:ヒート・ホーク
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:ミサイル・ポッド
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:マゼラ・トップ砲
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- 1番武器:ヒート・ホーク
- スキル
- 第一スキル 精密狙撃
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル 防御指揮
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- 第一スキル 精密狙撃
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- 昨日、対戦でマゼラのザク持ってる人にあったが比較的上位をとれてた。確か3戦ぐらいして、どれも2位か1位だった。中と遠の武器両方が爆風アリということもあって、非常に強かった。マゼラはダウンだし。 -- 2010-06-19 (土) 08:14:15
- 2番が爆風ありのミサイルポッド、防御指揮で制限付きリロupとタンクのような動きが可能。タンクよりリロードに難がある代わりに、機体性能が高く指揮で味方に貢献できる。 -- 2010-07-09 (金) 21:41:44
- 性能いいけど、全部の武装足止まるのできつい機体・・・ -- 2010-07-14 (水) 20:31:31
- 指揮生かすならHPか防御に振ればと思うけど、案外火力高いから攻撃も捨てがたいような -- 2010-07-14 (水) 23:12:41
- 地味に火力が高い。Aランクでもパーとのガチンコなら勝てる -- 2010-07-15 (木) 02:30:37
- それじゃあ…とりあえず、攻撃4振りでノーマルサイコのザクを2武器一回で倒すことが可能になるのだが…まず蹴られる(笑) 2武器が空中停止するうえにほぼ真下にでも向かっていくので相手の頭上を取れさえすれば、トップアタックで一気に倒す事も可能。そんなわけで敏捷に振ってみるのも悪くない。 -- 2010-07-23 (金) 01:34:04
- スキルもステータスも性能はいいが、非常に操作にアクがある機体。2番武器は着弾までの移動時間があるため偏差打ちが必要で、足元から射出されるため遮蔽物から頭をちょこっと覗かせて打つとき遮蔽物に当たってしまいがち。高台からの打ち下ろしでも足元の地面に当たってしまうことがある。また3番武器はスナイプでは発射同時着弾だが、スナイプなしでは着弾までの移動時間があるため偏差打ちが必要。 -- 2010-07-29 (木) 22:16:31
- スキル2が防御指揮だが、基本的に長生きさせる機体ではない。火力はあるので仲間のスキルや武装なども考慮して位置取りできれば、かなりの戦果が期待できるはず。 -- 2010-08-06 (金) 13:39:53
- 精密射撃持ちの中では耐久力が一番高い。2武器をばらまいて中距離で戦いながら後ろにいるパーをスナイプすると戦況をかなり良い感じにもっていける。 -- 2010-08-15 (日) 02:36:57
- 止まる上に歩くの遅い 遮蔽物がなければ蜂の巣にされる -- 2010-08-16 (月) 12:11:59
- 移動速度は地形適応次第で固定だから歩くの遅いわけないだろ? -- 2010-08-16 (月) 13:59:29
- 2番の火力が高く、弾速も意外とあり当てやすい。グー相手だとAランクでも余裕。芋るパーではないので運用次第。 -- 2010-08-30 (月) 17:31:53
- 武装はガンタンクに似ているが、精密射撃持ちCの中で頭一つ抜け出た耐久力+防御指揮でかなり硬め。しかもガンタンクは狙われるのにこいつはなぜかスルーされたりするので2番武器をどんどんばらまこう。火力もかなり高め。前線でQSを上手く使って戦えばかなりの活躍が期待できる。難点はその入手難易度のみ。 -- 2010-09-15 (水) 11:31:56
- 足が止まる武装しかないので空中で撃つと二段ジャンプ出来ないので注意 -- 2010-09-22 (水) 20:43:45
- 足が止まる武装ってのがミソでもある、グーが足元でうろついてるときにタイミングずらすと空ぶってくれるな -- 2010-09-23 (木) 20:22:08
- ミサイルだけじゃなくてマゼラもかなり下から発射されてる。アフリカ砂漠とかで地上撃ちすると潰れまくって悲惨 -- 2010-09-23 (木) 21:23:08
- MS図鑑の項更新しておきました。持ってる方はとりあえず確認よろ。 -- 2010-09-24 (金) 14:05:13
- ↑2高台からミサイル撃っても足元に当たって涙目 -- 2010-09-30 (木) 13:01:43
- 足が止まるから近接時空中静止して相手の頭上から乱射できる -- 2010-10-04 (月) 13:27:07
- 足ミサの威力が地味に高い。マウントを取った状態での瞬間火力は脅威。 -- 2010-10-04 (月) 22:15:15
- 火力と派手さはCトップ。SEのうるささも相まって注意を引くこと間違いなし。近づく的に2番をばらまこう。リロードは大変早く、防御指揮発動するとほぼ断続的に2番を吐き出せる。2番は空中停止・実弾・着地点爆風と癖があるが、その癖が相手を惑わす。ドムと組めれば近距離無双。でもマシンガンだけは簡便な。あっさりとける。とにかく派手な機体ではある。 -- 2010-10-09 (土) 23:41:31
- 爆風あるお陰か、ビーム系の機体より実弾系のこいつはQSが当てやすい気がする。 -- 2010-10-21 (木) 17:03:35
- リロアップはないが意外に弾切れに困らない。 -- 2010-10-21 (木) 18:40:49
- ↑防御指揮でリロうpするからじゃないの? -- 2010-10-21 (木) 18:58:26
- いや、↑4にも書いてあるけど通常時でもリロ早めだからだと思う。 -- 2010-10-21 (木) 19:39:03
- 空中で停止するおかげでかなりのグーキラー、火力もかなり高い -- 2010-10-21 (木) 19:54:41
- ガンタンクは脆いから近接もってけばなんとかなるけどこの子はグーでタイマンしたら絶対だめだし、属性で強いはずのチョキでもやばい -- 2010-10-30 (土) 17:05:25
- スキルの組み合わせと極度に速いQSのため、使いこなせる人が使えば狂機レベル。精密持ちCの中で抜群の硬さの上に防御指揮までついてくる…。 -- 2010-10-31 (日) 01:19:34
- ↑にもあるように3番武器のリロードがとんでもないことに。2番も停滞射撃なのでグーはむやみに突っ込まない方がいい。かなりの強機体である -- 2010-11-03 (水) 19:38:18
- 攻撃力はあんま変わらん上に変則的な動きができるようになったタンクみたいなものだな。半端に追い込むと逃げられて視界外から3番がぼんぼん飛んでくる。何かとヘンテコな動きをするのでヘタに格闘に持ち込むよりもグーで囮になりチョキで浮いてるところを射殺が理想的。前に出てきたのを察知したらチョキ機は積極的に粘着すべし。 -- 2010-11-08 (月) 16:50:34
- 固定部屋でコイツをだしたら、見方チームから「よわいからやめて」といわれたwwそいつが敵になったときマゼラでフルボッコにしたら、ソッコーで部屋でていったw -- 2010-11-08 (月) 22:21:26
- んなプチ晒しみたいなことしてやんなw 実際問題野良でバズやミサイル機は当たり外れが激しいからな。それにこいつはスキル関連で芋りやすくそれに伴って地雷度も高い。俺の経験談だけどさ -- 2010-11-08 (月) 22:31:33
- ↑そうだな。使ってて思うが、スキルの効果で3番がアホみたいに連射できるから、チームが優勢な場合、後方からスコープ覗いて、ジャマにならなさそうなタイミングで嫌がらせできると思う。逆に劣勢なら前で空中ミサイルをばらまいて、ダメージ稼いで味方がキル取りやすい状況を作るかだな。味方が助けてくれれば生存率も上がるかと・・・・・・ -- 2010-11-08 (月) 22:59:41
- 芋りやすさはあるかも知れないけど味方に防御指揮効かせながら隠れてるチョキパーに粘着するのはデキる芋スタイル、って言うかかなり理想的なスナ。迂闊にも突っ込んできたグーは単騎でもそこそこ粘れるし、味方に目移りさせたら背後2番でハイサヨウナラができちゃうからな…。こいつの場合、特にやなチョキはボロボロにしてからじゃないと迂闊に前に出て一機献上とせっかくの防御指揮を取っ払っちゃうリスクがあるんで、オイシイおいしいグー機が味方に構い始めるまではじっと我慢の機体。 -- 2010-11-09 (火) 06:22:03
- 唯一の欠点は長所でもある2番武器。ミサイルなのでとにかく近づかないと当たらない。Cパーなので前に出て狙われると一瞬で溶けるので注意。上の自重機体といったコメントあるけど手に入れられなかった腹いせで言ってるとしか思えない。 -- 2010-11-10 (水) 03:58:10
- 素で 火力あるし そこそこ硬いし 防御指揮発動すればリロード時間の速さとあいまって火力がすごい 硬いってなるけど… tyokinoバルカンBかAは辛い -- 2010-11-23 (火) 21:21:23
- 芋って無くても見方全滅でコイツだけ残機が2くらいになってしまう・・突撃したくても機動力が無くて出来ない -- 2011-01-18 (火) 17:01:36
- そんなときはとにかくこんじょーで移動してグー粘着。タンクさんにくらべればよほどマシな機動力だよ。残機多めなうちから防御指揮にこだわらないのがポイントか? -- 2011-01-18 (火) 17:42:31
- コイツは隠れた名機。タンクの完全な上位互換になる。2武器3武器の性能に強いスキルが2種、SAが伸びやすい中での全弾持ちとか弱い要素が無い。 -- 2011-01-27 (木) 11:17:33
- タンクと両方使ってる立場から私見ですが、タンクとは似ているものの別物です。 -- 2011-01-29 (土) 14:04:12
- 空中で2・3・2と撃つことによって新鶴仙流舞空術が発動する。グーに詰められた時に使うと上手い事流すことが出来る。 -- 2011-01-29 (土) 20:59:00
- 目標以外の奴に撃たれてたらすぐ離脱したほうがいいな、ミサイルヒャッハーしてたら的すぎてヤバイ -- 2011-03-19 (土) 10:38:28
- スキルのによるカスタム方針の違いとSAの撃ちやすさ、2番のリロード方式・移動撃ちの可否、確かに出来る事は似ているがそれぞれ得意不得意があるからタンクの完全上位では無いよ。理論値は高そうだけどね。 格闘ダッシュと持ち替えキャンセルで足回りが優秀だからそれをどう使うかだよ。 -- 2011-03-19 (土) 12:09:11
- 26号機のシークレット扱いになってたので修正しました -- UNKONOWN? 2011-04-29 (金) 21:28:46
- こいつ使うと火力高いので一般だと撃墜数めちゃくちゃ稼げる、3番でスナイプもいいけど近距離で2番3番使うと相手が溶けてく、スナイプできないのならばあえて近づくのもありかと、使っていて思った。 -- 2011-05-15 (日) 22:49:37
- むしろタンクと同じでスナイプはオマケでもいい気がする。指揮効かせて延々ジャマしてもいいけど、グー多めの時は突っ込んで二番三番でもりもり敵が溶けてくね。足は止まってしまうものの、タンクと違ってスワップも効くはずなので不意のスロウを喰らっても一応は回避できる -- 2011-05-15 (日) 23:50:05
- 空中から2番→格闘ダッシュ→2番→2番→着地QS3番とか迂闊に近づいたグーを翻弄できる空中性能を持ち、防御指揮+スナイプ(実弾)+最速QSなので指揮発動しながら遠距離スナイプでも脅威となる。一番苦手なのは中距離のビームライフル・マシンガン戦というかなり特殊な機体だが、相手に合わせて立ち回ればどんな局面でも活躍が見込める良機体。 -- 2011-05-16 (月) 07:45:18
- 防御指揮あるのは良いけど機動性が低ランクすぎて戦場についていけないかな -- 2011-05-22 (日) 12:49:03
- 射撃時停止なので、前線に行くと的になりやすいが芋るほどの火力はなし、見方について行ければ活躍。 -- 2011-06-03 (金) 16:24:49

