ジム・コマンド(宇宙戦仕様)

Last-modified: 2011-06-29 (水) 12:23:43

機体ステータス

カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.9/0.92.4/2.41.8/1.20.9/0.91.8/1.2-
ランクCジムコマンド(宇宙戦仕様)P.jpg10032.png
属性02.gif
地形宇宙
移動歩行
シールド
勢力旧地球連邦軍HP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト横秒 縦秒8.49.912.314.711.715.660.3

総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

武装

 武器名射程弾数リロード属性武器倍率その他
武器1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接--近距離9605段格闘
武器2weapon_31.gif
ビーム・ガン

41マス
約13発3秒
/1発
ビーム
中距離
850随時リロード
武器3weapon_22.gif
バルカン砲

19マス
5連射x
12セット
約4秒
/撃ち切り
実弾
中距離
100押しっぱなし射撃可能

※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。

スキル

 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill01.gifスピードアップユニットの移動速度 / ダッシュ速度アップ
スキル2img_skill03.gif攻撃力アップユニットの攻撃力アップ
必殺技img_skill11.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
地球連邦軍のモビルスーツ。RGM-79 ジムの開発や運用データを元に開発された宇宙戦用の機体で基本性能も向上している。
武器はビーム・ガンを装備しており、スキルは「スピードアップ」「攻撃力アップ」が習得可能。これらの効果を活用すれば、さらに近距離戦での攻撃がしやすくできる。

ユニット設計情報

入手方法

カプセルマシン21号機(5コイン)
レンタル(150 ポイント/1日?)

機体解説

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  • 全体考察
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  • 武器
    • 1番武器:ビーム・サーベル
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    • 2番武器:ビーム・ガン
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    • 3番武器:バルカン砲
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  • スキル
    • 第一スキル スピードアップ
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    • 第二スキル 攻撃力アップ
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  • コンボについて
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  • カスタム・オーバーカスタムの方針
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機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。
また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。

動画

SDGO吉姆指揮型(宇宙戰式樣)

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  • 凡機。遠い将来、材料として扱うのが一番か? -- 2010-06-28 (月) 09:48:48
  • パワードや105程のインパクトはないが、地味なりに結構動ける -- 2010-07-03 (土) 05:32:35
  • 弾数多目で射程短めのビームガンとスピードを生かして中~近距離で戦うと良い。ただ地形に影響を受ける部分も濃い。 -- 2010-07-13 (火) 04:13:19
  • 攻撃系性能を上げた代わりに、防御系性能を下げられたネモ? グーとしての仕事は、最低限出来る性能ではある。 -- ジムスキー? 2010-08-02 (月) 13:23:56
  • 敏捷がけっこう高いような気がする -- 2010-08-09 (月) 22:47:03
  • なかなかの使いやすさ。チョキじゃなくてよかった。 -- 2010-08-10 (火) 23:29:30
  • コロニーレーザーとか宇宙扱いのはず。まぁ少ないから実質ネモの下位なんだが・・・。 -- 2010-08-20 (金) 19:43:52
  • SAがかっこいいからつい使いたくなるのは俺だけかそうか -- 2010-08-21 (土) 04:44:53
  • 宇宙マップが実装されてもこの射程だと… -- 2010-09-07 (火) 12:13:14
  • 柔らかいものの、ビームガンがけっこう連射効いていい感じ。あと、ジェガンと同じくSAがすげぇかっこいい! 一見の価値はあるんで使ってみるべき -- 2010-09-07 (火) 16:58:11
  • 普段でもスピードアップ発動してしまえばまぁ普通に運用できる。コロニーレーザーだと謎の機動力を発揮。すっげぇ早い -- 2010-09-09 (木) 02:18:28
  • 実際動かしてみるとネモとは全然違うな。射程が短めなんでネモとは違って積極的に格闘振る形になる。コロニーレーザー行くと常時水の中の水泳部みたいな感じに。得意地形の時のフィーバー感を味わいたいならぜひとも -- 2010-09-09 (木) 17:52:19
  • この機体発射モーションを着地でキャンセルできる? 稀に超速2連射できるときがあるんだが -- 2010-09-11 (土) 12:05:53
  • 格闘時の前進が長い。5段振り切るとGFMAPのタイル6枚分も前進している。良いか悪いかは別としてね。 -- 2010-09-19 (日) 12:47:16
  • 格闘機のスタンダードとも言える機体。スキルも機体特性に良く合っており、更に攻撃力とスピードを上げれば地上マップでも十分な働きが出来る。 -- 2010-10-21 (木) 12:41:53
  • 自分も秒速2連射なりました。このワザは一体!? -- 2010-10-24 (日) 13:02:41
  • 推測だがズンダの可能タイミングが早いんだろうか? -- 2010-10-25 (月) 00:58:07
  • スプレーガンタイプの武器は立ち射撃→移動 をすると連射がめっちゃ早くなるよ。その分射程と威力が残念だけど・・・ -- 2010-10-25 (月) 02:43:16
  • 空中に浮かんでるときに稀にビームピストル二丁と遜色ない速度で連射が発生する。明らかにズンダ撃ちよりも早い。空中限定で地上ではできない射撃キャンセルができる可能性有り -- 2010-12-18 (土) 14:47:51
  • ビームガンの威力もなかなかで弾切れもしにくい、格闘の振りも早い、モッサリ感もない。初心者も上級者も使いやすいと思う。でも蒸発はマジ一瞬です -- 2011-01-11 (火) 18:15:32
  • ↑消してくれ・・・ -- 2011-01-11 (火) 19:04:23
  • ↑↑使った事ないだろ、BGは弾数多いが火力が無く適性地形が宇宙なせいで他の地形では全体的にもっさり感がある。確実に中級者以上が扱う機体、ネモの方が確実に運用しやすい -- 2011-01-15 (土) 12:51:21
  • 計ってみたところ、ブースト量は[+1]分類(横5.5秒 縦2.7秒)っぽい。但し、EXブースター回復UPをつけている影響かも? -- 2011-02-13 (日) 11:52:34
  • ↑計測間違い。横5.0縦2.4の標準タイプでした。 -- 2011-02-13 (日) 12:11:03
  • ↑↑↑F子あったから使ってみたが、スキル込みだとビームガンの威力とモッサリ感は解消できる。どっちもHP制限なしのスキルだから一度SPたまればリスポした瞬間から発動。リロ3秒だが弾数が13発、Cグーだからイモらない限り死ぬまで絶対弾は持つ。ビームライフルと違ってリーチ若干短いしな。ちなみに空中でもズンダは発生するから上の方のは多分それかと。 -- 2011-02-13 (日) 17:02:21
  • ビームガンが強いなぁー どーでもいいが地上仕様がいないような・・・ -- 2011-03-06 (日) 13:36:20
  • ↑コロニー戦仕様はあるが地上仕様のコマンドは存在しません -- 2011-03-19 (土) 18:46:55
  • ↑地上戦仕様は普通のジム・コマンドがそれであって、存在してます。ただ、登場作品は少ないけど。 -- 2011-03-23 (水) 15:24:02