機体ステータス
| カスタム/OC 上昇値 | 0.6/0.3 | 0.9/0.9 | 2.4/2.4 | 1.8/1.2 | 0.9/0.9 | 1.8/1.2 | - | |
| ランク | C | ![]() | ![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | ||||||||
| 地形 | 万能 | |||||||
| 移動 | 歩行 | |||||||
| シールド | 無し | |||||||
| 勢力 | ザフト軍 | HP | 防御力 | 必殺技 | スピード | 攻撃力 | 敏捷性 | 総合 |
| ブースト | 横2秒 縦4秒 | 9.3 | 10.8 | 12.3 | 11.1 | 10.8 | 12.6 | 54.6 |
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計
武装
| 武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | 武器倍率 | その他 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器1 | 重斬刀 | 近接 | - | - | 近距離 | 800 | 4段格闘 最後はダウン攻撃 |
| 武器2 | 76mm重突撃機銃 | 中- | 3連射x 25セット | 5秒 /撃ち切り | 実弾 | 255 | 押しっぱなし射撃可能 連射速度が遅い(0.92倍速) |
| 武器3 | バルルス改 | 長+ | 1発 | 7秒 | ビーム 中距離 | 1750 | 貫通、ダウン攻撃 |
※武器倍率の係数は「1Hitあたり」の数値です。例えば係数100で2HITの場合は100*2=200になります。
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。通常は縦横、最長のみ斜めで計測。斜め1マス=縦1.414マス。
スキル
| アイコン | スキル名 | 効果 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 防御力アップ | ユニットの防御力アップ | |
| スキル2 | リロードアップ | 武器のリロードが早くなる(リロード-40%) | |
| 必殺技 | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
| 作品名:機動戦士ガンダムSEED |
| ザフト軍の汎用主力モビルスーツ。豊富なオプション装備を持ち、高い汎用性と生産性を実現し、その高い戦闘能力で、地球連合軍の主力兵器TS-MA2 メビウスを圧倒した。 連射性能の高い76mm重突撃機銃や、攻撃ヒット時に相手をダウンさせられるバルルス改など、遠距離攻撃武器が使用可能。スキル「リロードアップ」の習得で、武器の使い勝手がさらに向上させられる。 |
ユニット設計情報
- この機体を素材に使用するユニット
Aランク - G-3 ガンダム
Aランク - イージスガンダム
Aランク - ステイメン
Aランク - ドレッドノートガンダム
Aランク - バスターガンダム
Aランク - フォビドゥンガンダム
Aランク - レイダーガンダム
BSランク - ミゲル・アイマン専用ジン?
Bランク - ガンダムサンドロック
Bランク - ゲイツ(指揮官用)
Bランク - シグー
入手方法
カプセルマシン2号機(3コイン)
機体解説
- 全体考察
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 武器
- 1番武器:重斬刀
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 2番武器:76mm重突撃機銃
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 3番武器:バルルス改
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 1番武器:重斬刀
- スキル
- 第一スキル 防御力アップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - 第二スキル リロードアップ
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。
- 第一スキル 防御力アップ
- コンボについて
まだ未編集です。編集してくれる人募集中です。 - カスタム・オーバーカスタムの方針
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| 機体解説はその機体の全体としての特徴・各武器の使用感・スキルの使用感・コンボや一般的なカスタム・オーバーカスタムの方針等をまとめたいわばユーザーが作る機体ごとのテンプレートと言うべきものです。機体解説を編集する際には、独善的な内容にならないよう留意して下さい。 また、カスタム・オーバーカスタムの方針についてもここに記載されている内容はあくまでも一例であり、その通りに振らなければいけないというものではありませんし、その通りに振っていないから地雷というわけではありません。 |
動画
意見交換
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- 4段格闘に実弾・貫通ビームの射撃、リロードアップとゲロビまで完備と充実した装備品。問題は至って平凡な本体性能。 -- 2010-07-01 (木) 06:11:46
- ブーストの短さと速度の低さが相まってとにかく行動可能範囲が狭い。武装、スキルは優秀の一言に尽きるのだが・・・ -- 2010-07-24 (土) 01:20:21
- たしかに遅いけど、カスでスピードに全振りしたらまあまあだった -- 2010-07-24 (土) 01:28:57
- スナIIと武装は被ってるけど耐久性とレスポンスはこちらの方が上。SPDに1振ってやるだけでマイルドな使い心地になる -- 2010-07-26 (月) 16:47:35
- こいつロープレのレアアイテムみたいの持ってるけど格闘は微妙だね -- 2010-08-01 (日) 01:28:54
- スキル2が発動すると、バルルス改の使い心地が良くなるね。 -- 2010-08-04 (水) 13:13:52
- 最近若干人気のあるらしいジムキャⅡと武装が似てる。QSでクリ出せないとか攻撃で負けてるとか欠点もあるけどゲロビはうまく当てれば爽快。 -- 2010-08-12 (木) 05:52:03
- 防御アップとリロアップでとにかく長時間戦う機体 量産機らしい感じでとにかく弾を撃つ。そう簡単にやられないし、弾切れにもなりにくいからスピードか敏捷に少し振るだけで使い勝手がかなりよくなる -- 2010-08-31 (火) 06:31:44
- Cパーの中でも脅威の対象になりにくいユニット、量産機らしく1機では何も出来ないが仲間と連携することで相手に大打撃を与える事も出来る良機体 -- 2010-10-04 (月) 11:39:09
- ジンがいるとQSしようと浮いてると視界外から3番で邪魔されて仕事にならない -- 2010-10-19 (火) 13:55:11
- QSしようとしてるのに浮く・・・? -- 2010-10-20 (水) 04:01:31
- こいつ全然やられないなぁw遠くから三番打って、グーと一緒に行動しつつ二番撃ってるだけで、最後まで生き残ってしまう。そんなジンさんには攻撃全振りでもいけそうやね -- 2010-10-23 (土) 13:34:16
- ↑↑ジンを相手にしての視点からの話かと。やっぱ視認外の敵にダウンできるってのはイイネ -- 2010-10-24 (日) 17:01:54
- QSって障害物が多いとかなり高くジャンプしながらになるからそういう時では -- 2010-10-24 (日) 18:56:37
- ↑QSってのは小ジャンプして着地に合わせてスコ覗いて撃つことだから高くジャンプする意味がない。 -- 2010-10-24 (日) 20:51:15
- QSじゃなくてただスコープ覗いて浮いてるって意味だよね?スコープ覗く事をQSと勘違いしてるんじゃないのか? -- 2010-11-02 (火) 23:46:33
- KS4機体でOC4まで上げたら 必殺上限届くよ -- 2010-11-19 (金) 14:57:57
- ゲロビじゃ必殺上限まであげてもあまり意味なくね -- 2010-12-12 (日) 14:20:38
- ↑3 狙撃持ちの方が、必殺は伸びやすいわけだが? -- 2010-12-12 (日) 17:14:10
- Cパーで四段格闘、中距離属性のリロUPつきダウンビームと光る点はあるのだが・・・いかんせん武装の動作レスポンスが悪すぎる。格闘1段ディレイ、ダウンビーム発生ともども激遅。 -- 2010-12-17 (金) 17:33:39
- 左右のブースターのカバー?にステッカーを貼れるのだが、なぜか貼ったほうとは逆の方向を向くというバグがある -- 2010-12-26 (日) 09:40:59
- スナイパーなしで広範囲の射撃、そしてゲロビ持ちでガザCより優秀 -- 2011-04-06 (水) 11:54:02
- C機限定で高難易度のミッションをクリアしたい人には、お勧めできる優秀な武装とスキル。 -- 2011-06-01 (水) 11:49:55

