FAQ/対戦・アイテム関連

Last-modified: 2011-06-12 (日) 13:04:10
 

部屋の立て方

対戦は初心者チャンネル対人戦1、2よりプレイできます。
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デスマッチ

試合時間は5分
敵を先に全滅させたチームの勝利
リスポン回数は機体ランクによって制限がかけられる
Cランク:4機(最後の出撃はHPが少し減っている)
Bランク:3機(最後の出撃はHPが少し減っている)
Aランク:2機(最後の出撃もHPは満タン)
Sランク:2機(最後の出撃はHPが少し減っている)

 

試合後に貰えるGP、経験値は残り時間によって4段階に変化する
[多い] 1:59以下>時間切れ>2:59以下>3分以上 [少ない]
※時間切れの場合は残りゲージが多いほうのチームが勝利

一般戦闘

決められた時間内の戦闘で最終的に撃墜スコアの多かったほうのチームの勝利
倒した機体のランクが高いほど獲得スコアが増えるため、
撃墜数の多いチームが勝つとは限らない
他の対戦モードと違ってリスポン回数に制限はない

 

撃墜スコア
Cランク=2ポイント
Bランク=3ポイント
Aランク=4ポイント
Sランク=5ポイント

タッグマッチ

試合時間は7分
デスマッチと同じように対戦が進行し、先に敵を全滅させたチームの勝利

 

まずマイルームにいって戦艦選択
ここで戦艦に搭載するユニットを決める
機体経験値はリーダー機のみに入る
コストは最大10で、ポイント戦と同じS=5、A=4、B=3、C=2となっている
組み合わせ例は、S-S、S-B-C、A-A-C、A-B-B、B-B-C-Cなどがある
バッテリーは戦艦本体のみ消費し、出撃したユニットは一切バッテリーを消費しない

 

戦闘中TABキーを押して戦績を表示した状態で、1~4のキーを押すと該当ユニットに切り替えることができる
ただ攻撃中、被弾中などは交代できない
一戦ごとに交代できる回数が各戦艦毎に決まっており、交代後は一定時間が経過しないと交代できない

クラン戦

・毎週金曜日0:00から月曜日23:59までクラン戦サーバーが解放され、クランに所属していれば参加できる。
・基本的なルールはデスマッチと同じ。4人1組制。
・通常の対戦より若干獲得ポイントが高い。

※クラン戦ではオーバーカスタムは適用されません

制限事項

・チーム全体のコストの合計は13まで。※各ランクのコスト数 --- S(5)A(4)B(3)C(2)
・同じ属性(グー・チョキ・パー)の機体は、2体まで
・戦うまで相手チームの編成を見ることができない。

マップ

コロニーレーザーII(COLONY LASER II)
盆地要塞II(BASIN FORT II)
ネオトウキョウ(NEO TOKYO)
Eight GATE(E-GATE)
アラスカW.B(WATER SURFACE BASE)
ルインシティ(RUIN CITY)
B.O.G PvP(Battleship Of GunFire)

合計7つのみ(※2011年4月現在)

4vs4チーム対戦

対戦ロビーで4vs4チーム対戦を選ぶことで参加可能。
クラン戦と同じ属性制限があり、4人でチームを組み、相手のチームと戦う。
対戦形式は一般対戦とデスマッチの二種類が選べ、対戦を受諾した側のルールが適用される。
マップについても対戦を受諾した側の選んだマップが使用される。

特定のMAPのみランダム

ルームマスターが左上にあるマップ選択を選択。
「選択マップからランダム」にチェックをつけ、選びたいMAPを複数選択する。最大8つまで。
背景がSELECT RANDOM MAPになるので通常のランダムマップと区別がつく。

待機ルーム

UIが更新されて参加者の機体が分かりにくくなったんだけど?

CTRLボタンを押すと参加者の機体一覧が見れます
また3Dルーム上のユニットのプレイヤー名を左クリックすることでユーザ情報、右クリックすることで機体情報を直接見ることができます

戦闘一般

対戦で経験値がもらえませんでした。なんで?

対戦では最低3回以上攻撃を当てないと経験値がもらえません。
もしくは、修理装備で3回以上修理する事でも経験が入ります。
(マシンガンやバズーカなど、キチンと直撃させてないと結構なダメージを与えても経験値が貰えない場合有り)

変な音がしたと思ったら敵が消えたんだけど・変な音がしたと思ったら別の場所に飛ばされたんだけど

テレポート系アイテムの効果です

対戦で撃破されて復活したら初めからHPが減っていたんだけど

Aランク以外は最後の復活の時少しHPが減った状態で復活します
ただしスキル「耐久力補強」を持っている機体は最後の復活でも最大HPで出撃できます

デスマッチの報酬の揺れの原因は?

経過時間のみによって報酬が決定され、2分経過(2:59)する前にゲームを終わらせると、獲得経験値・ポイントが激減します。3分経過(1:59)で報酬が最大。一部では159259と略して使われている。
タッグマッチだと4:59、3:59になります。(実際は残り3:59より早く終えると報酬が減ります)

対戦で259, 159と言われましたが?

デスマッチの報酬の揺れの原因は?を参照
勝負がほぼ決まった状態で使われます。お互い報酬が減るので時間まで待とうという呼びかけです。
ただし従う義務はないですし、気づかなかったケースもあるので俺ルール押し付けにならないように。

上級者サーバーに入るには?

階級を伍長(V1個)にすれば入る事が出来ます。
それまでは初級鯖で対戦なりクエストなりをして操作やテクを覚えつつレベルを上げましょう。
戦艦は階級が上がったときに2機貰えます。

階級は下がることあるの?同じ経験値で階級が違う人がいるんだけど

現状では下がる可能性があるのは大佐までで、准将までいけば下がる可能性はほとんどゼロです。
上位何%の世界ですがあがったら下がることはほぼないです。ちなみに昇級は1日1回(士官長以上)
上位~%系のは週1の特定日。

MSの性能とTIPS

格闘、射撃や必殺などに関する技術面での情報はテクニックにあります
参照してください

パーで動かずに狙撃してたらキックされた。どうして?

あまり後ろの方で動かずに狙撃を狙い続けていると前衛に人が不足して数負けてしまうことがあります。
最終的に自分だけ復活回数を残していても、他の敵全員からタコ殴りにされるだけです。
あるいは味方が格闘中・マップ兵器SA中の敵をダウンさせてしまった可能性があります。
味方が格闘・マップ兵器を当ててる敵は極力ダウンさせないようにしましょう。

デスマッチでC機体を使っていると、いつも自分一人が最後に残るんだけど?

C機体は攻撃力が低いので基本的に敵の狙いが集まらない傾向があります。
機数も4機で余りやすいので、孤立しない程度に一歩前へ出ることを心がけると残機を調整できるでしょう。
特に2機以上余らせて、味方全滅だと人によっては部屋から出されたりしますので要注意です。
逆にA機体の場合はC機体と違う心がけが必要です。

弾切れせずに射撃している人がいるけどチート?

一部機体のスキルには無限射撃があります。
リロードが異常に早い武器を持っている機体もあります。

無限射撃発動したのに撃てないんだけど

弾切れしているときは無限射撃が発動していても攻撃できません。
最低1発分は残弾ゲージがないと駄目です。グフなどの特殊格闘には注意しましょう。

延々とダッシュし続けている機体がいるけどチート?

一部機体のスキルNJC(ニュートロンジャマーキャンセラー)・NJCEXが発動すると、ダッシュ時(ジャンプを除く)にブースターゲージを消費しなくなります。
他のスキル効果でブースターゲージが延びている可能性もあります。
また、無限発射と同じようにブーストゲージが0になると効果発動中でもダッシュできなくなります。
格闘ダッシュキャンセルを駆使したグー機体は擬似的にダッシュし続けているように見える場合もあります。

格闘当てた敵から格闘で反撃されたんだけど

一部機体には格闘アーマーのようなものがあり格闘反撃可能。ダウンしづらいなどの特性をもっています。
またスキルが発動するとこの特性を持つようになる機体もあります。

敵が透明になったんだけど

デスサイズ系やゴールドフレーム天、ブリッツの3武器を使うと使用機体が透明になるハイド状態になり
(使用機体が攻撃したりすると少しだけ見えるようになる)さらに攻撃力アップ・防御力ダウンの状態になります
また戦闘中に使用するとどの機体でもこの効果を得ることが出来るアイテムもあります

QとEボタンは使う?

あまり使いません。時々必殺を避ける時に使うかもしれません。
横ダッシュよりブースト消費が少ないということを憶えておくと良いかもしれません。

対戦中にマウスのホイールで武器切り替えができなくなった

ミッション専用アイテムを装備していると発生する現象。対戦でも使えるアイテムに変更すると改善。
またビット、ファンネルなど使用中にも必殺を選択できなくなるが、バインドされたキーで直接指定することは可能。

ファンネル破壊してる人がいたんだけど、どうやって壊すの?

近場の壁や建築物等にぶつけて壊すか、味方などに撃って壊してもらいましょう。(オートロックオンは効きません)
もちろん自分でも破壊できます。バルカンで壊すのが一番楽です。
ただしバズーカなどの一部の武器では破壊できません。
アイテム、ニュータイププレッシャーを使うと纏めて破壊できます。

ホーミングミサイルが避けれません

ミサイルはバルカンやマシンガンで迎撃可能です。ミサイル同士でも可。また物陰に隠れるなどすると良いかもしれません。
コツさえ掴めば避けることもでき、色々な方法があります。
・ミッションのエールみたいに、横ダッシュして1回転する
・ミサイルがきたら横ダッシュして、ミサイルが追ってきたら、前進ダッシュする
・ミサイルが飛んできたら思いっきり下がるか接近するかして射程外に逃げる
ただ、どの方法もブーストゲージを消費するので回避した後にどうするかが問題です。
ダッシュして物陰から出てしまった場合、敵に蜂の巣にされる可能性があります。

各種武装の弾速ってどのくらい?

大まかに、ビームが最も速く、レールガン、バズーカ・グレネード、誘導ミサイルの順になります。
そのため、射程が比較的長いけど弾速の遅いバズーカは40マス以上になると簡単に避けられてしまうため、遠距離のダメージソースとしては乏しい傾向があります。

ビーム・ライフルの射程45マスって長いの?

属性やランクに関わらず最も多く実装されている、単発ビームライフルの射程は決して長くはありません。
45マス以上の射程を持つ機体は6割以上いますので、遮蔽物を使うなど工夫して戦いましょう。
射程の定義や各種武装の射程の目安はこちら

ランクによってビームライフルの武器倍率って変わるの?

ランクや機体によって変わる。BD2、3、Fインパルスなどが高く、スタンビーム持ちの2番は一般的に低い。
海外版からの報告では、各ランク毎のビームライフルの標準的な武器倍率は以下のようになっている。

ランク武器倍率
S1300
A1200
B1100
C1000

アイテム・SHOP関連

どうすれば装備したバトルアイテムを外すことができますか?

 一度装備したバトルアイテムは外せません。使い切れば装備無しにできます。

ミッションでスキルパーツを入手したんですが、これって何回でも使えるんですか?

 いいえ。スキルパーツをユニットにセットして対戦で効果が発動した場合、対戦後に消滅します。
 アイテムも同様で、SHOPで購入したアイテムは一度使うと消えてしまいます。

アイテムを売ることはできますか?

 有料アイテム、バトルアイテム、スキルパーツ、ステッカー、ペイントなどは売却できません。機体や設計図は破棄してマイルに還元することができます。

マイレージショップでペイントを購入したんですが、これって期限とかありますか?

 ペイントは全て無期限です。
 一度塗った塗装をはがすには別の塗装リムーバーが必要で、ペイントをはがした場合元のペイントは消滅してしまうので注意してください。

スキルパーツ「ニュータイプ覚醒」を付けても敵がレーダーに映らないんだけど?

 スキルパーツは一部能力に違いがあります。ex)スナイパーマニュアルと精密狙撃の違い
 ニュータイプ覚醒については、SHOPの説明では可能と書かれていますが、誤植と考えられます。
 詳しくはアイテム一覧の項目参照。