テストページ

Last-modified: 2011-07-07 (木) 00:05:52

テスト用のページです。新レイアウトの考察などにどうぞ。
あくまでもテスト用なのでこのページのデータはゲーム中の実際のデータとは異なります
現行レイアウトの項目はなるべく改変せずにバックアップ・比較用として使ってください。
整形ルール

 
プレビュー用 横幅ものさし(合計幅673、縦の仕切りに7使います)
 

現在入手方法なし

ガンダムヴァーチェ.jpg
カスタム/OC 上昇値0.6/0.30.6/0.61.8/1.81.2/0.90.6/0.61.2/0.9-
ランクAGundamVirtue_status.jpg22002.png
属性24.gif
地形万能
移動ホバー 分離後:歩行
シールド無し
勢力ソレスタルビーイングHP防御力必殺技スピード攻撃力敏捷性総合
ブースト持続長い(S)横3秒 縦6秒
分離:横3秒 縦6秒
13.816.8
13.8
18.319.2
24.6
15.3
18.3
12.6
14.7
77.7
総合は必殺技を除いた5つのステータスの合計

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
武器1weapon_3.gif
GN ビーム・サーベル
近接--近距離1段格闘
ダウン効果、高威力
武器2weapon_42.gif
GN バズーカ
3発6秒
/1発
ビーム
遠距離
貫通 移動発射可能な極太ビーム
トランザム発動時リロード4秒
武器3weapon_42.gif
GN キャノン
4連装x
1セット
5秒ビーム
中距離
貫通 発射時硬直
ダウン効果(4Hit時)
トランザム発動時リロード3.5秒
 

分離(ガンダムナドレ)
移動タイプが歩行に変化ブースター消費量減少防御力減少
※変形後は再出撃するか、タッグマッチでは機体変更を経由しないと通常形態に戻ることはできません

 武器名射程弾数リロード属性その他
武器1weapon_3.gif
GN ビーム・サーベル
近接--近距離3段格闘
格闘ダッシュなし
武器2weapon_42.gif
GN キャノン
4連装x
2セット
5秒
/撃ち切り
ビーム貫通
発射時硬直
スタン効果
 

追加情報プロトテンプレ

格納-クリックで展開

体感をもとにした未確定情報です
正確に測れないので参考程度に
※振りの速さ:基準が難しいかもしれない。特別速く感じる→速い、普通、特別遅く感じる→遅い
※キャンセル:ほぼ膠着無し→速い、普通、明らかに遅い→遅い
※攻撃判定:測定した範囲(大体)
※踏み込み:普通の踏み込み→小、特に大きい→大、無し→無
※ダウン値:測定した値、ダウン攻撃は1/1

  1段2段3段4段5段
武器1振りの速さ速い普通遅い--
キャンセル速い普通遅い--
攻撃判定前方前方上下前方左右全方位-
踏み込み--
ダウン値1/51/8-1/1
補足
 
 アイコンスキル名効果
スキル1img_skill04.gif防御力アップユニットの防御力アップ (防御+4.5)
スキル2img_skill76.gifトランザム(ヴァーチェ)HPが60%以下の時、ユニットの移動速度(移動速度+10%)
ダッシュ速度(スピード+2.4)、敏捷性アップ(敏捷+6.9)
武器のリロードが早くなる(リロード-35% / ブースト回復時間-50%)
必殺技img_skill13.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
必殺技(分離)img_skill11.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動戦士ガンダム00 1st season
私設武装組織ソレスタルビーイングが所有する、遠距離攻撃・拠点攻撃に特化したガンダム。半永久的にエネルギーを生み出せるGNドライヴ(太陽炉)を装備し、発生するGN粒子の重量軽減効果により、重武装でありながらも一定の機動性を保つことができる。また高出力の武器を装備し、複数の敵の掃討や拠点攻略戦で性能を発揮する。緊急時には外装装甲を切り離して、軽装型の機体「ガンダムナドレ」になることもできる。
スキル「トランザム」を習得すれば、ユニットのHPが60%以下になった際、ユニットの移動とダッシュの速度、敏捷性がアップするうえリロード時間が短縮されるので、動きの遅さなどをカバーできる。また変形操作(Rキー等)を行うと、外装装甲が外れ、ガンダムナドレになる(※一度外装装甲を外すと、リスポーンなどで再出撃しない限りガンダムヴァーチェには戻れない)。ガンダムナドレでは、通常使える武器が2種類に限定され、必殺技(スペシャルアタック)も変化する。

ユニット設計情報

 

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あなたのサイトに合わせ、自由に編集してください :)





 

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