ゲームについて

Last-modified: 2016-11-23 (水) 08:32:59

どんなゲーム?

聖闘士(セイント)と呼ばれるキャラクターを集めて最大5人のチームを編成し
育成・強化して聖闘士同士の戦いを勝ち進んで行くRPGです。
戦闘はセミオートのリアルタイムで、スキルと呼ばれる各聖闘士の必殺技の使用タイミングや相性が勝敗を左右します。

原作について

原作の「聖闘士星矢」は週刊少年ジャンプに1985~1990年まで連載された車田正美の人気漫画。
1986年にはテレビアニメ化。
2006年からは正統続編となる「聖闘士星矢 NEXT DIMENSION 冥王神話」が週刊少年チャンピオンで連載。
現在に至るまで様々なゲームや派生作品が作り続けられている根強い人気を誇る作品です。

ストーリー&世界観

この世に邪悪がはびこるとき、必ずや現れるという希望の闘士『聖闘士(セイント)』
その拳は空を裂き、蹴りは大地を割るという。
彼らは神話の時代より女神アテナに仕え、武器を嫌うアテナのために素手で敵と戦い、
天空に輝く88の星座を守護としてそれを模した聖衣(クロス)と呼ばれる防具を纏う。
そして現代、6年もの厳しい修行を経て天馬星座(ペガサス)の聖闘士となった少年星矢は
同じ境遇の少年たちと共に地上の覇権を競う神々の争いに身を投じる。

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おススメできる点

  • 原作ストーリー(アニメ版 黄金十二宮~ポセイドン編)や聖闘士、技の再現度が高く特に80年代ファンには堪らない。
  • 聖闘士の数が多く能力・スキルの個性も豊かなため聖闘士を集める楽しみやその組み合わせによるチーム編成の楽しみがある。
  • 本来弱キャラの青銅聖闘士が意外に最強クラスの強さだったり(ある意味原作ブレイクだが)ゲームとしては面白いバランス。
  • 聖闘士を集めるのが前提なので無課金でも時間をかければ黄金聖闘士などほとんどのキャラが集められるようになっている。

おススメできない点

  • プレイヤーのレベルである「ユーザーレベル」により施設の開放、聖闘士レベルの上限、など多くの行動に制限がかかっており最優先でユーザーレベルを上げないと思うように聖闘士を強化できない…など人によっては窮屈で不満に感じる。
  • 期間限定のキャンペーン中はやりやすかったリセマラがキャンペーン終了にともないやりにくくなった。
  • シャイナや新生氷河などログインボーナスで配布されたキャラが高性能だったため↑と相まって開始時期により新規プレイヤーと格差が生じてしまった。
  • 青銅聖闘士の市や暗黒アンドロメダなど原作では黄金以下のキャラが何故かゲーム内では強く、黄金聖闘士の一部が弱い…など原作の相関を無視した強弱バランスが人によっては我慢ならないかも…
    黄金最強クラスのシャカが弱いのはおかしい、と不満の声が多かったのか実際にシャカは後の調整で強化されたりもした。

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wiki作成者が後発・マンスリーのみ微課金なので基本的に無・微課金の新規初心者向けの内容となっており
特にプレミアム限定キャラなどの課金要素関連やレベル上限付近の玄人向け内容は手薄になっているかもしれません。
勿論、これらに詳細についての情報提供者、追加加筆される編集者は大歓迎です。