ジョブ

Last-modified: 2016-08-30 (火) 11:50:47

概要

  • ジョブは、装備している「ぼうぐ」の「メインそうび」のタイプによって決まり、
    そのジョブに合った「ぶき」を装備しなければ「見習い」扱いとなり、ランク5までしか上げることができない。
    ※ランクがそれ以上は上がらない状態では、ジョブ熟練度を獲得できない。
  • そのジョブのランクを上げることで、各ランク毎に「アビリティ」を獲得し、異なるジョブに変更しても装備したアビリティは使用することができる。
    ※メイン武器が特定のタイプの武器でなければ、使用できないアビリティも一部存在する。
  • アビリティ詳細のタイプが自動のものは装備してるだけで効果がある。
  • 異なるジョブのアビリティを装備すると、コストが1.5倍または2倍になる。(物理職、魔法職同士か?)
  • アビリティコストの上限を上げるには「技の種」が必要。コスト30以上は種が2つ、40以上は3つ、50以上は4つ必要、60以上は5つ必要となる。

基本ジョブ

勇者

得意武器:片手剣 対応防具:軽鎧

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2HP
ブースト
--3自動最大HPが10%上昇する。職業補正との乗算ではなく、単純に加算される。
3バッシュ442戦闘ダメージ+25%での攻撃を行う。
4MP
ブースト
--3自動最大MPが10%上昇する。例:戦士の場合、50x1.1=55%ではなく、
50+10=60%となる。
5メガ
サンダー
10104戦闘ダメージ+50%での魔法攻撃を行う。
6運命の一撃--4自動クリティカル発生時ダメージが10%上昇する。
7勇気の盾25-8チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の受けるダメージを20減少する。
大討伐時のみ使用可能。
重ねて使用することで、効果が上昇する。
最大で-200まで減少。
8最後の力--4自動HPが20%以下の時、攻撃力と防御力が30%上昇する。
9片手剣
マスタリー
--5自動メイン武器が片手剣の場合、攻撃力が20%上昇する。片手剣
ギガ
サンダー
18206戦闘ダメージ+200%での魔法攻撃を行う。

戦士

得意武器:両手剣 対応防具:重鎧

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2強撃553戦闘ダメージ+25%での攻撃を行う。
稀に敵を「ぴよぴよ」状態にする。
両手剣メイン武器が両手剣の時のみ使用可能。
3こうげきの極意--4自動攻撃力が10%上昇する。
4ぼうぎょの極意--4自動防御力が10%上昇する。
5大断斬884戦闘命中率-30%、ダメージ+100%での物理攻撃を行う。両手剣メイン武器が両手剣の時のみ使用可能。
6根性--3自動HPが50%以下の時、受けるダメージが25%減少する。
7気合溜め10204戦闘次のターンのダメージが100%上昇する。
8戦士の勘--1自動命中率が5%上昇する。
9両手剣
マスタリー
--5自動メイン武器が両手剣の場合、攻撃力が20%上昇する。両手剣
一刀両断14145戦闘ダメージ+150%での物理攻撃を行う。両手剣メイン武器が両手剣の時のみ使用可能。

武闘家

得意武器:爪 対応防具:どうぎ

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2きようさ
ブースト
--4自動物理攻撃時のダメージが10%上昇する。
3せいけんづき333戦闘クリティカル+30%での物理攻撃を行う。メイン武器が爪の時のみ使用可能。
4たたみかけの極意--2自動「ぴよぴよ」状態の敵を攻撃時、ダメージが20%上昇する。
5二段撃774戦闘ダメージ‐30%での物理攻撃を2連続で行う。
6クリティカル
ブースト
--2自動クリティカル発生率が3%上昇する。
7無明拳884戦闘命中率-50%、クリティカル+100%での物理攻撃を行う。メイン武器が爪の時のみ使用可能。
8みかわしの舞--3自動回避率が少し上昇する。 
9爪マスタリー--5自動メイン武器が爪の場合、攻撃力が20%上昇する。 
無双乱舞18206戦闘ダメージ-40%での物理攻撃を4連続で行う。メイン武器が爪の時のみ使用可能。

僧侶

得意武器:メイス 対応防具:ほうい

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2ヒーリング664戦闘聖なる力で自身のHPを回復する魔法。HPを20%回復する。
3フォース
シールド
14-6チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の防御力が15%上昇する。
大討伐時のみ使用可能。
重ねて使用することで、効果が上昇する。
最大+150%まで上昇。
4ウィンド
カッター
883戦闘ダメージ+25%の風魔法攻撃を行う。
稀に敵を「麻痺」状態にする。
5ディバイン
ウェポン
20-8チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の攻撃力が10%上昇する。
大討伐時のみ使用可能。
重ねて使用することで、効果が上昇する。
最大で+50%まで上昇。
6メジャー
ヒーリング
11156戦闘聖なる力で自分のHPを回復する魔法。HPを40%回復する
7キュア
ポイズン
661戦闘やさしい光で包み込み、毒の成分を浄化する魔法。 
8テンペスト14145戦闘ダメージ+100%の風属性攻撃を行う。
稀に敵を「麻痺」状態にする。
 
9神聖加護--2自動全ての状態異常耐性を少し上昇させる。
ホーリー
サークル
35-12チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の回避率が5%上昇する。
大討伐時のみ使用可能。
重ねて使用することで、効果が上昇する。
最大で+50%まで上昇。

魔法使い

得意武器:杖 対応防具:ローブ

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2ファイア
ボール
443戦闘ダメージ+25%の火魔法攻撃を行う。
3アイス
アロー
663戦闘ダメージ+25%の水魔法攻撃を行う。
稀に敵を「睡眠」状態にする。
4アース
ファング
663戦闘ダメージ+25%の土魔法攻撃を行う。
稀に敵を「封印」状態にする。
5マジック
サークル
30-10チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の消費MPを5%減少させる。
大討伐時のみ使用可能。
重ねて使用することで、効果が上昇する。
最大で-50%まで減少。
6まりょく
ブースト
--4自動魔法攻撃時のダメージが10%上昇する。
7ポイズン
クラウド
20208戦闘煙状の毒を発生して、稀に敵を「猛毒」状態にする。割合ダメージ。
ターンの終わりにダメージ1割6分程度。
約5ターン程続く。※大討伐MOBにも有効
8アース
クエイク
14144戦闘ダメージ+100%の土魔法攻撃を行う。
稀に敵を「封印」状態にする。
9アイス
コフィン
14144戦闘ダメージ+100%の水魔法攻撃を行う。
稀に敵を「睡眠」状態にする。
ヘル
ファイア
16185戦闘ダメージ+150%の火魔法攻撃を行う。

盗賊

得意武器:短剣 対応防具:装束
2013.9.26新ジョブ追加( http://sqex-bridge.jp/information/2810

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2追い討ち332戦闘ダメージ+20%での攻撃を行う。
「ぴよぴよ」状態の敵を攻撃時、ダメージが50%上昇する。
3タカの目--2自動わな部屋の回避率が上昇する。箱からのダメージがMISSするようになる
4サード
スラッシュ
552戦闘ダメージ-40%での物理攻撃を3連続で行う。短剣メイン武器が短剣の時のみ使用可能。
5隙消しの舞--1自動カウンター発動率を少し上昇させる。
6ポイズン
ダガー
884戦闘ダメージ-35%での物理攻撃を行う。
稀に敵を「毒」状態にする。
短剣メイン武器が短剣の時のみ使用可能。
「毒」はターンの終わりに5%程度の割合ダメージ。
約3ターン程続く。※大討伐MOBにも有効
7はやての極意--6自動先制攻撃確率を少し上昇させる。
8ドリーマー774戦闘ダメージ+70%での攻撃を行う。
HPが30%以下の時、ダメージが更に100%上昇する。
9短剣マスタリー--3自動メイン武器が短剣の場合、攻撃力が20%上昇する。短剣
爆連撃25306戦闘ダメージ-50%での物理攻撃を5連続で行う。短剣メイン武器が短剣の時のみ使用可能。

得意武器:刀 対応防具:大鎧
2013.12.26新ジョブ追加( http://sqex-bridge.jp/information/3876

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2影払い443戦闘命中+100%ダメージ-50%で攻撃メイン武器が刀の時使用可
3重ねの形・響884戦闘3ターンの間カウンターダメージ+100%使用ターンも含む
4見切り8205戦闘2ターンの間回避率+50%
修正後→3ターンの間回避率+25%
使用ターンも含む
重ねて使用することで、効果が上昇する。
5武士道--4自動HP50%以下の時、与えるダメージが+25%
6心眼12153戦闘使用後から戦闘終了まで、クリティカル率が+20%される
7無想一閃776戦闘命中率-90%、ダメージ+250%での物理攻撃を行うメイン武器が刀の時使用可
8重ねの形・朧14205戦闘使用してから3ターンの間、カウンター時に敵を高確率で「ぴよぴよ」状態にする使用ターンも含む
9刀マスタリー--3自動メイン武器が刀の場合、攻撃力が20%上昇する。
奥義・霞時雨30307戦闘ダメージ-80%で敵に6回の物理攻撃を行う。
相手が「ぴよぴよ」状態の場合、ダメージが+50%される。
メイン武器が刀の時使用可


上位ジョブ

魔法剣士

得意武器:魔法剣(レイピア)、防具:魔法服(マテル)
下位ジョブ:戦士・魔法使い
2013.10.29ジョブ追加( http://sqex-bridge.jp/information/3182

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2アーススティング10104戦闘ダメージ+80%の土属性の物理攻撃を行なう。
3コールドスティング10104戦闘ダメージ+80%の水属性の物理攻撃を行なう。
4ファイアスティング10104戦闘ダメージ+80%の火属性の物理攻撃を行なう。
5オーラウェポン--3自動属性攻撃のダメージが+5%される。
6スペルシールド884戦闘3ターンの間、魔法攻撃のダメージを-50%する。
7アーマーブレイク18186戦闘3ターンの間、敵の防御力を-20%する。ダメージ-50%の物理攻撃+防御力減少の効果。
8ファントムシフト27357戦闘次のターンの物理ダメージが200%上昇するが、防御力がかなり減少する。
修正後→次のターンに与えるダメージが200%上昇するが、防御力がかなり減少する。
防御力の減少量は-90%。
9魔法剣マスタリー--3自動メイン武器が魔法剣の場合、攻撃力が20%上昇する。魔法剣
ディアボロス404010戦闘物理攻撃を3回行う。
装備武器の属性レベル合計に比例して、ダメージが上昇する。
魔法剣メイン武器が魔法剣の時のみ使用可能。

賢者

得意武器:法具 、防具:衣(クロス)
下位ジョブ:僧侶・魔法使い
2014.2.25ジョブ追加( http://sennenyusya.jp/mpf/info/4633 )
2014.7.15ジョブ補正値,アビリティを調整( http://sqex-bridge.jp/guest/information/6234 )
2014.9.24アビリティを調整( http://sqex-bridge.jp/guest/information/7146 )

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2マジカルブースト--8自動魔法攻撃時のダメージが15%上昇する。
3マインドシール12204戦闘高確率で相手を封印状態にする。敵を「封印」状態にする。
4インパルスウェポン--7自動攻撃力+5%、防御力+10%される。
5ディバイアサークル22-10チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の攻撃力が15%上昇する。
大討伐のみ使用可能。
重ねて使用する事で、効果が上昇する。
(最大50%まで反映?)
6マジックリフレクト30105戦闘1ターンだけ相手の魔法攻撃を跳ね返す。
与えるダメージは相手の攻撃力によって変動される。
法具メイン武器が法具の時のみ使用可能。
7MPハイブースト--8自動最大MPが20%上昇。
8リジェネート10155戦闘5ターンの間、徐々にHPを回復する。「自動回復」状態になる。
ターンの終わりに最大HPの5%を回復する。
9サイスパーク22258戦闘ダメージ+250%での水属性の魔法攻撃を行う。
フィジカルリフレクト30105戦闘1ターンだけ相手の物理攻撃を跳ね返す。
与えるダメージは相手の攻撃力によって変動される。
法具メイン武器が法具の時のみ使用可能。

アサシン

得意武器:針(ニードル) 、防具:コート
下位ジョブ:武闘家と盗賊
2014.8.26ジョブ追加( http://sqex-bridge.jp/information/6767 )

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2ダブルハッシュ 12 10 5 戦闘クリティカル+20%での物理攻撃を2連続で行う。ニードル
3クリティカルライズ - - 6 自動クリティカル発生確率が10%上昇する。
4ポイズンチェーン 12 12 6 戦闘ダメージ-20%での物理攻撃を行う。
稀に敵を「猛毒」状態にする。
「猛毒」状態だった場合、100%上昇する。
ニードル
5ファストライズ - - 8 自動先制攻撃確率と回避率が少し上昇する。
6ドライブナイフ 22 22 8 戦闘ダメージ-40%での物理攻撃を4連続で行う。
稀に敵を「麻痺」「睡眠」のどちらかの状態にする。
ニードル
7ハイドリーマー 15 15 6 戦闘ダメージ+50%での物理攻撃を行う。
HPが10%以下の時、ダメージがさらに300%上昇する。
ニードル
8サンクラッシュ 28 28 8 戦闘ダメージ-50%での物理攻撃を5連続で行う。
稀に敵を「麻痺」「睡眠」「猛毒」のどれかの状態にする。
ニードル
9ニードルマスタリー - - 3 自動メイン武器がニードルの場合、攻撃力が20%上昇する。ニードル
ダークネスレイン 35 32 12 戦闘 武器属性Lvに比例し敵の攻撃力と防御力を下げる(重複不可/3ターン持続)。
ダメージ+150%の物理攻撃を4連続で行う。
ニードル

パラディン

得意武器:ランス 、防具:プレート
下位ジョブ:勇者と僧侶
2014.12.24ジョブ追加( http://sqex-bridge.jp/information/8496 )

ランクアビリティ名消費MP
(冒険・大討伐)
消費MP
(コロシアム)
コストタイプ効果メイン武器
条件
備考
2白兵突撃 10 10 5 戦闘ダメージ+50%での物理攻撃を行う。
稀に敵を「ぴよぴよ」状態にする。
3フォーゼシールド 18 - 8 チーム大討伐での戦闘中、敵を倒すまで
チームメンバー全員の防御力が20%上昇する。
大討伐時のみ使用可能。
重ねて使用することで、効果が上昇する。
4神風サイクロン 12 12 5 戦闘ダメージ+50%での風魔法攻撃を行う。
稀に敵を「麻痺」状態にする。
5HDブースト - - 6 自動最大HP+10%、防御力+10%上昇する。
6ウォーリグレット 20 20 8 戦闘ダメージ+180%での物理攻撃を行う。
稀に敵の攻撃力を下げる。
ランス
7逆転の力 - - 5 自動HPが20%以下の時、攻撃力と防御力が40%上昇する。
8シャルルクロム 22 22 8 戦闘ダメージ+250%での風魔法攻撃を行う。
稀に敵の攻撃力を下げる。
ランス
9救世守護 - - 4 自動全ての状態異常耐性を上昇させる。 
大防御 28 28 8 戦闘2ターンの間、すべてのダメージを10分の1にする。
(使用ターン含む)
ランス


コメント

  • ランク上がるまでの必要経験値希望ですー 上のバー見てたらジョブによって違う気がするのですが・・ -- 2014-10-12 (日) 12:46:37
  • 熟練度表あるんですね スミマセン -- 2014-10-12 (日) 23:37:26
  • ランス以外の武器でパラディンLv6以降のアビリティコスト1.5倍は見習い仕様だから記述不要と思う。 -- 2014-12-28 (日) 13:31:43
  • コストの見習い仕様について明記されている箇所をご教授下さい -- 2014-12-29 (月) 22:48:40
  • 稀に敵の攻撃力を下げる] -- 2014-12-30 (火) 04:09:34
  • 稀に敵の攻撃力を下げるとは何%くらいの確立なんでしょうか? -- 2014-12-30 (火) 04:10:06
  • クリティカライズは魔法攻撃にも有効なのでしょうか? -- 2015-07-31 (金) 20:59:01