大討伐個人貢献度/コメント
Last-modified: 2015-06-18 (木) 06:55:59
大討伐個人貢献度
- ルーム移動 3F 80、37F 330 フロア移動 37F 110 --
- ルーム移動 618F 3810 --
- 反映しました。 --
- ありがとうございます。戦闘開始は1万だったので入力しました --
- 戦闘開始*0.1875=ルーム移動 戦闘開始*0.0625=フロア移動 --
- なるほど。ただ、戦闘開始は1万カンストですけど、移動はそのままのびてますね。 --
- ルーム移動、1F150に上がってました --
- 規則性が分かりましたので、すべて更新しました。データ収集ご協力ありがとうございました。間違っていたり、規則性に合わないところがありましたらご指摘いただければと思います。 --
- 25F、1歩移動+敵遭遇、戦闘前に脱出で370でしたので、遭遇によるスコアもあるみたいです。 --
- 戦闘前脱出は何度もしていますが、そういったことは見たことないですね…… --
- 敵遭遇で100増えるようです。おそらく固定と思われます。 --
- 139F→140Fへのフロア移動が330だったのでフロア移動はx9F→x0Fごとに繰り上がるみたいですね --
- ルーム移動と戦闘開始は、MAXチェインだと1.7倍のようです。フロア移動は変わりなし。 --
- 属性攻撃やカウンターでダメージを与えた際に貢献度が加算されなかったと思うので、とりあえず貢献度に加算されない行動の項を作ってみました --
- カウンターでも貢献度加算されますよ。自分の選んだ攻撃をした時と同時に数値が表示されます。 --
- ↑でも、結構加算されない時が多いのは、バグ? --
- 今回のアプデで1F:ルーム移動600、フロア移動200、戦闘開始1600 --
- 絵札で結構まちまちな貢献度の入手。レイドボスによるもの、とか言う理由もありそう --
- 「しょうかん」の個人貢献度ってまだ謎(バグ?)が多いけど、そのうちここにまとめたいですね。 --
- 地味に高戦闘力で装備種類も豊富なのにアサシンとか見習いパラディンで来る奴多いよな。だったら序盤中盤は見習い武闘家か見習い侍でダークネスしてるほうが稼げるって言う。まぁ一番は武器属性計100以上の魔法剣士だが。 --