ゲーム内 キーワード能力
Ability
日本語訳 | アビリティ |
解説 | Ability()は戦場にいるユニットが()内のマナコストを支払うことで使用できる起動型能力。 自分のターンのみ1ターンに1度起動可能で召喚酔いの影響を受ける。 |
メモ | ユニットが戦場にいる限り、何度も使用できるためユニットが残ればそれだけ使用回数を稼げる。 |
Warcry
Deathhowl
日本語訳 | 断末魔 |
解説 | 断末魔はミニオンが戦場から墓地に送られた時に誘発する能力。 |
メモ | 能力を持つユニットが死亡する必要があるので効果まで若干遅れる。Corpse Explosion等で死亡したユニットでも効果を誘発する。 |
Deep Strike
Shroud
Charm
日本語訳 | 誘惑 |
解説 | 誘惑は使用したユニットが対象のユニットを自分の位置に引き寄せる。 |
メモ | 相手ミニオンを引き寄せての有利トレードや味方の救出が主。 固定で3マス引き寄せるのではなく相手の移動力に依存する為、飛行や鈍足ミニオンに注意。またアーティファクト等も動かない。 |
Splash
日本語訳 | スプラッシュ |
解説 | スプラッシュを持つユニットは攻撃の際、対象のユニットと隣接する敵にもダメージを与える。 |
メモ | 遠隔ミニオンやアーティファクト等、反撃されないユニットを攻撃し周囲を巻き込む。さらにテレポートや恐怖、誘惑を交えて相手を固めてから攻撃するのも有用。 |
Bloodtoll
Poison
Charge
Uncontrollable
Bounce
Fear
日本語訳 | 恐怖 |
解説 | 恐怖状態になったユニットは恐怖を与えたユニットから遠ざかる。 |
メモ | 相手ユニットの引き寄せや味方ユニットの押し出しに使える。誘惑では難しい相手陣奥のシステムユニット破壊に有用だがその分危険度は高くなる。 |
Flying
Supremacy
Upgrade
日本語訳 | アップグレード |
解説 | 手札から召喚する際、追加でアップグレードコストを支払う事により追加の能力を得る。 |
メモ | 手札から召喚する時にどの姿で召喚するか選べる。2つのアップグレードを持つユニットでもどちらか1つしか追加できない。 |
Damage Shield
Seedling
Loyality
Root
Stun
Exile
Primal
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