ライブ

Last-modified: 2022-06-29 (水) 01:18:47

概要

ライブでは、STを消費してリズムゲームをプレイすることができます。
消費STは難易度に関係なく一律30です。
楽曲難易度ごとにランクA以上でライブをクリアすると、その難易度でオートライブが使用可能となります。

楽曲選択

プレイできる楽曲は「楽曲一覧」のページを参照して下さい。

報酬

ライフを残した状態でライブを最後までクリアするとライブクリアとなり報酬が獲得できます。

経験値・チェンジpt・信頼度・ファン

難易度やクリアランクに関わらず一定のプロデューサーLv経験値・アイドルLv経験値・信頼度・ファン・チェンジptが獲得できます。報酬量は下記の表を参照下さい。

  • アイドルLv経験値・信頼度・チェンジptは、編成のうち上限に達していないアイドル・アイドルフォトの間で一定の報酬がポジションごとに分配されます。(センター2:他のポジション1×人数の比率、割り切れない場合は余りがセンターに近いポジションに割り振られる模様)
    ただし報酬加算により上限に達するアイドル・アイドルフォトがあった場合、上限を超えた分の報酬は無効となります。(信頼度については加算により上限に達したケースは未確認ですが、おそらく同様と思われます。情報募集中)
  • 同一アイドルのアイドルフォトを複数編成していた場合、アイドルLv経験値・信頼度・ファンはポジションごとに重複して獲得できます。
  • オートライブを使用した場合もこれらの報酬は同じです。
  • アンコールスターを使用した場合、報酬も消費倍率分増加となります。
  • プロデューサー
    プロデューサーLv経験値300
  • アイドル
    対象センター含むセンター以外合計
    5人4人3人2人4人3人2人1人
    アイドルLv
    経験値
    センター180-540
    90×4人180×3人270×2人540
    信頼度センター1215-36
    6×4人7×3人18×2人36
    ファンセンター70-210
    35×4人
  • アイドルフォト
    対象センター含むセンター以外合計
    5枚4枚3枚2枚4枚3枚2枚1枚
    チェンジptセンター30364660-90
    15×4枚18×3枚22×2枚3024×1枚
    22×3枚
    30×3枚45×2枚90

編成

ユニット編成

  • ユニットには5枚のアイドルフォトを編成できる。
  • センターに配置したアイドルフォトがセンター効果を持つ場合、それが発揮される。
  • アイドルフォトの配置は、2DMVの立ち位置と歌い分けのパートに影響する。
    • ただしユニット内に同じアイドルのアイドルフォトが編成された場合、2人目以降の演出は楽曲オリジナルメンバー(全体曲の場合はランダム)になる。
    • 優先順位はセンター、向かって左側、右側、左端、右端。例えば左端と右端に同じアイドルを編成すると、左端は編成したアイドルになり、右端が変更される。
  • おまかせ編成によって、楽曲オリジナルメンバーやアピール値が最大となるメンバーを自動で編成できる。
    • アピール値順で編成するときセンター効果を考慮しないため手動で調整した方が総アピール値が高くなる場合がある。
    • 全タイプから編成する場合、タイプを統一した編成を行う? タイプの選択には楽曲タイプとゲストのセンター効果が考慮されているっぽい。

ゲスト

  • 同僚や他のプロデューサーのアイドルフォトをゲストとして設定することができる。
  • ゲスト選択画面の右上に、属性切り替えボタンがある。楽曲タイプと異なるアイドルフォトをゲストに呼びたいときはこれ。
  • ゲストはセンター効果とスキルの両方が発動する。アピール値は加算されない。
    • 無凸と4凸に違いはないが、スキルLv1とLv10は差が生じる。

サポート

  • ユニットに編成されていないアイドルフォトから最大25枚が自動的にサポートメンバーに編成される。
    • 初めは1枚につき1枠。PLv7、12、17、25で1枠追加。
  • サポートメンバーはライブ前の画面の、総アピール値の横のⓘボタンから確認できる。
  • サポートメンバーは楽曲タイプボーナスやセンター効果を受けない。同じ編成のユニットに対しては楽曲やゲストを変えても同じ編成になる。(もちろん育成すれば変わる)
  • サポートメンバーは以下の基準で選出される。
    • センター、向かって左側、右側、左端、右端の順に決定される。
    • ユニットメンバーとタイプが同じアイドルフォトが優先される。いない場合は他タイプから選ばれる。
    • アピール値の大きい順に選ばれる。同値の場合は不明。
  • サポートメンバーアピール値は、サポートメンバーのアイドルフォトの各ステータスの1/5(切り捨て)の合計で算出される。

Ver.1.3.0未満の仕様

  • アイドルのステータスを除いたアイドルフォトのみのアピール値の大きい順に選ばれる。同値の場合、アイドル順で後ろのアイドルフォトが選ばれる。
  • アイドルフォトのみのアピール値で選出されるが、実際のアピール値はアイドルのアピール値を含むので、必ずしも最大の組み合わせにならない可能性がある。

総アピール値

総アピール値は以下の値の合計となる。

  • ユニットメンバーのアピール値の合計(ライブ開始前のゲージではオレンジ色で示される)
  • サポートメンバーアピール値(黄色で示される)
  • 楽曲タイプボーナス(緑色で示される)
    • 対象となるユニットメンバーそれぞれの全ステータスに30%を掛けて切り捨て、合計したもの。
  • センター効果、ゲストのセンター効果(青色で示される)
    • 対象となるユニットメンバーそれぞれの対象となるステータスに倍率を掛けて切り捨て、合計したもの。
      メニューから開けるユニット編成画面では、このうちユニットメンバーのアピール値とセンター効果のみが計算される。

Ver.1.9.0未満の仕様

  • サポートメンバーアピール値がセンター効果と区別されずに青色で示されていた。