SH3/画面の見方

Last-modified: 2021-09-19 (日) 00:17:09
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①クイックコントロールパネル

○計器(メーター)
左の計器から速度、方位、深度となります。
計器内を直接クリックする事で操船もできます。
緑色のボタンで2種類の計器が選べます。
(画像では現在の速力4Kts、舵中央(0度)、深度14mである)
(深度についてはキールの深さで測定しているので、どんなに浅くても約4mが限界)

○ゲーム時間加速
右側灰色上部の[+][-]を押すことで加速できます。
0でポーズ、最大で1024倍速まで出来ます。
艦橋に立っていたりすると時間は32倍速までしか出来ない。
倍速にしていても様々な理由により倍速が解除されることがある。
よくあるのが、自艦の近くに敵味方問わず船舶や航空機が接近すると、自動的に倍速が遅くなる。
航行用マップなど開くと1024倍速まで加速可能
(画像では1倍速)

○ポーズ
右側灰色中央部の[P]をクリックするとポーズになる
(ショートカットキーのバックスペースか、時間の[-]を押し続けて0にすることでもポーズが出来る。)

○ゲーム内の日付や現在時刻
右側灰色下部の[10 02]と書かれているところにカーソルを合わせると現在の日付が分かる
(画像ではゲーム内時間は午前10時02分)

②メッセージログ

士官や乗員から受け取ったレポートはメッセージログに追加される。
各エントリには次の物が含まれる
・レポートの時間
・その責任者の機能
・実際のレポートテキスト
(オフィサーパネルで、選択されるたびに名前のログが強調表示される。)
(画像のメッセージでは、10時00分にSO(Sonarman:水測員)から、敵の音(スクリュー音?)を聴取した報告が上がってる)
(筆者は英語が不得意なんで単語単語で訳すと「スクリュー音聴取!戦闘艦が中くらいの速度で交差してきます。方位016度の遠距離にいます」的な感じになるのかな?)

③ステーションパネル/各部署

特定のセクションに直接移動するためには、該当するパネルをクリックする
もしくはショートカットキーから移動する。
ちなみに、艦橋、デッキガン、高射砲は浮上中でないと移動できない。
(艦橋、デッキガン、高射砲にいる際に潜航すると、自動的に艦内(発令所)に戻る)

画像キー英語名日本語訳
F2Command Room発令所
F3Attack Periscope攻撃用潜望鏡
F4Bridge艦橋
F5Navigation Map航行用マップ
F6TDC (Torpedo Data Computer)魚雷管制計算機
F7Crew & Damage Management乗員管制
F8Mission Orders指令書
F9Radio Room通信室
F10Deck Gunデッキガン
F11Flak Gun高射砲
F12Free Cameraフリーカメラ

④オフィサーパネル

乗員の中で最も重要なメンバーが表示されている。
オフィサーを選択して、役職に合った命令が出せる。

左から順番に

  • Chief Engineer(CE)/機関長
  • Navigator(NA)/航海士?
  • Weapon Officer(WE)/兵装士官?
  • Sonarman(SO)/水測員
  • Radioman(RA)/通信手
  • Watch Officer(WO)/観測士官?
    (Watch Officerは浮上中のみ機能する)

Chief Engineer(CE)/機関長

Chief Engineerは、すべてのUボート管理システムと、その使用を監督する。

Propulsion推進
Standard Mode標準モード両エンジン使用し推進する。浮上航行やシュノーケル使用時はディーゼルエンジンを使用する。潜水航行で自動的に電気エンジンに切り替わる
Recharge Mode充電モード浮上中やシュノーケル使用時のみ使用可能。一方のエンジンを推進力に使用し、もう一方のエンジンで充電することが出来る
Snorkel Upシュノーケル上げシュノーケルを上げる。使用できる深度は10m以上
Snorkel Downシュノーケル下げシュノーケルを下げる
Rig for Silent Running無音航行開始艦の最大速度が微速(Ahead Slow)になる。騒々しい魚雷の装填や修理などの活動が停止する
Secure from Silent Running無音航行解除無音航行に関する制限を解除する
Maneuvers機動
Knuckle Leftナックル左全速一杯まで加速し、深度25mで艦は左舷90度に船首を回頭する
Double Knuckle Leftダブルナックル左全速一杯まで加速し、深度25mで艦は90度に2回(つまり180度)船首を回頭する
Knuckle Rightナックル右全速一杯まで加速し、深度25mで右舷90度に回頭する
Double Knuckle Rightダブルナックル右全速一杯まで加速し、深度25mで右舷90度に2回(180度)回頭する
Deploy Decoysデコイ放出囮を艦尾から射出する
Emergency Orders緊急命令
Crash Dive急速潜航艦を深度70mまで可能な限り速く(全速一杯で)潜航させる
Blow Ballast緊急浮上最速で艦を浮上させる。圧縮空気を大量に使用してバランスとタンクを空にし浮上する。緊急時のみ使用しよう
Reportsレポート
Fuel Level燃料残量現在の燃料レベル(残量)を表示する。速度が速いほど燃料消費が早い
Battery Levelバッテリー残量現在のバッテリーレベル(残量)を表示する。浮上航行中や再充電モードでは、バッテリーが充電される
Compressed Air Level圧縮空気残量現在の圧縮空気のレベル(残量)を表示する。浮上中は自動的に補充される
CO2 LevelCO2量現在のCO2レベル(量)を表示する。浮上している時に酸素は自動的に補充される

Navigator(NA)/航海士?

Navigatorは、長距離の航海を支援する。手動でも出来るがコースをプロットすると、作成に役立つ追加情報を提供してくれる。

Plot Course航路設定ナビゲーションマップを使用して航路を引ける
Search Patternサーチパターンヒント:エリアをパトロールする場合や特定ゾーンでターゲットを見つける必要がある時に役立つ
Pattern 1パターン1スパイラル航路を引く
Pattern 2パターン2ジグザグ航路を引く
Pattern 3パターン3X航路を引く
Reportsレポート
Maximum Range at Current Speed現在の速度での最大範囲現在の速度と利用可能な燃料から航続距離を計算する
Time to Course Endコース終了までの時間引いた航路の最終地点に到達するまでに必要な時間を計算する
Range to Course Endコース終了までの距離引いた航路の最終地点までの距離を計算する
Depth Under Keelキールの下の深さ海底までの距離?水深を測る
Weather天気簡単な天気予報を作成する
Return to Courseコースに戻る(手動航行などで航路から逸れた際に)作成した航路に戻る
 

Weapon Officer(WE)/兵装士官?

Weapon Officerの役割は、魚雷攻撃を支援することです。

Torpedo Attack魚雷攻撃
Ship Identification船の識別選択したターゲットを特定するよう命令する
Solution解決?Asks the Weapon Officer to calculate a torpedo solution for a selected target.(つまり、ターゲットに魚雷が当たるよう計算すること?)
Fire Torpedo魚雷発射魚雷を発射するよう命令する
Choose Targetターゲットを選択
Nearest Ship最寄りの艦船範囲内で最も近い艦船をターゲットするよう命令する(魚雷攻撃用)
Nearest Merchant最寄りの商船範囲内で最も近い商戦をターゲットするよう命令する(魚雷攻撃用)
Nearest Warship最寄りの戦闘艦範囲内で最も近い戦闘艦をターゲットするよう命令する(魚雷攻撃用)
Recommended Target推奨ターゲット範囲内で最適な目標をターゲットを命令する(魚雷攻撃用)
Solution on Mapマップ上のソリューション?The Weapon Officer will display the current torpedo solution on the attack map.(TDCに移動するけどなんの事か分からない。筆者の語学力不足)
Weapons Management武器管理魚雷、デッキガン、高射砲の弾薬管理画面を表示する
 

Sonarman(SO)/水測員

Sonarmanは、聴音した結果を通知してくれます。Sonarmanは常に配置しておくことを推奨します。

Reportレポート
Repeat Last Report最後のレポートを繰り返すSOが最後に報告した内容を繰り返し発言する
Report on Nearest Contact最も近い音に関するレポート?The Sound Operator will make a report on the nearest hydrophone or sonar contact.(ハイドフォンやソナーで聴取した最も近いものを報告する?)
Hydrophoneハイドロフォン
Normal Sweep通常のスイープ通常のスイープ手順を使用する
Follow Nearest Sound Contact最寄りの音源に追従最も近い音源に対して聴音し続ける
Sonarソナー
Estimate Range to Contact感知した目標までの距離を見積もる?The Sound Operator will estimate range to a selected sonar contact.(ソナーで感知した目標までの距離を測定する?)
Precise Range to Contact感知した目標までの詳細な距離を測る?The Sound Operator will give the precise range to a selected sonar contact.
 

Radioman(RA)/通信手

Radiomanは、無線通信を送受信できる。無線およびレーダーは手動で実行できるが、Radiomanは常に配置しておくことを推奨します。

Reportレポート
Report Nearest Radio Contact直近の無線連絡の内容を報告する?最後に受診した無線連絡を繰り返す
Send Contact Report基地に接触報告書を送信する?The Radio Operator sends a contact report to the base. 基地に報告書を送信する?)
Send Patrol Reportパトロールレポートを送信するパトロールレポートを基地に報告する
Radarレーダー
One Sweep1回スイープ360度レーダーを1回スイープする
Continuous Sweep連続スイープレーダーを継続的に使用する
Turn Off消すレーダーをオフにする
Gramophone蓄音機
Play再生蓄音機で音楽を開始する
Previous前のメロディーにする
Stop停止蓄音機を停止させる
Next現在のメロディーをスキップする
 

Watch Officer(WO)/観測士官?

Watch Officerは、浮上中に甲板上の乗組員を指揮する。デッキ上の操作を全て手動で操作できるが、Watch Officerを配置すると、砲手をリモートコントロール?でき、地上および空中のターゲットと交戦する時のパフォーマンスが劇的に向上する。

Choose Targetターゲットを選択
Nearest Ship最寄りの艦船射撃可能な範囲内で最も近い艦船をターゲットするよう命令する(デッキガン)
Nearest Merchant最寄りの商船射撃可能な範囲内で最も近い商戦をターゲットするよう命令する(デッキガン)
Nearest Warship最寄りの戦闘艦射撃可能な範囲内で最も近い戦闘艦をターゲットするよう命令する(デッキガン)
Recommended Target推奨ターゲット射撃可能な範囲内で最適な目標をターゲットするよう命令する(デッキガン)
Crew on Deckデッキクルー
Man the Deck Gunクルーをデッキガンに配置する甲板クルーにデッキガンの操作を命じる
Man the Flak Gunクルーを高射砲に配置する甲板クルーに高射砲の操作を命じる
Man the Deck and Flak Gunクルーをデッキガンと高射砲に配置する甲板クルーにデッキガンと高射砲の操作を命じる
Watch Crew監視作業クルーに監視任務を命じる
Weapons Management武器管理魚雷、デッキガン、高射砲の弾薬管理画面を表示する
Deck Gunデッキガン
Fire at Will任意発砲砲手が任意に発砲する
Hold Fire撃ち方止め射撃を止めさせる
Short Range短距離砲手に短距離(最大1,000m)の敵と交戦するよう命じる
Medium Range中距離砲手に中距離(最大3,000m)の敵と交戦するよう命じる
Long Range長距離砲手に長距離(最大8,000m)の敵と交戦するよう命じる
Aim for Hull船体を狙う砲手に船体を狙うよう命じる
Aim for Command Deckコマンドデッキを狙う砲手にコマンドデッキ(艦橋のこと?)を狙うよう命じる
Aim for Weapons武装を狙う砲手に武装を狙うよう命じる
Aim for Waterline喫水線を狙う砲手に喫水線を狙うよう命じる
Flak Gun高射砲
Fire at Will任意発砲砲手が任意に発砲する
Hold Fire撃ち方止め射撃を止めさせる
Short Range短距離砲手に短距離(最大500m)の敵と交戦するよう命じる
Medium Range中距離砲手に中距離(最大1,000m)の敵と交戦するよう命じる
Long Range長距離砲手に長距離(最大2,000m)の敵と交戦するよう命じる
Targeting Fighters戦闘機を狙う砲手に戦闘機を狙うよう命じる
Targeting Bombers爆撃機を狙う砲手に爆撃機を狙うよう命じる
Targeting at Will任意ターゲット砲手に任意の航空機を攻撃するよう命じる
Targeting Closing Targets交差する敵機を狙う?砲手に交差する敵機を優先的に狙うよう命じる?
Engage any Targetsすべてのターゲット?すべての敵機と交戦する
Contacts連絡?視覚的に最も近い目標を報告する
 

⑤ステルスメーター

Uボートの全体的なステルス係数が表示される。
次の要因で自艦のステルス係数が決まる。
・艦の速度が速い(スクリューを速く回す)ほど、騒音が大きくなり察知されやすくなる。ハイドロフォンで見つかりやすい。
・水上でのUボートのシルエットが高いほど、視認されやすくなる。目視またはレーダーで見つかりやすい。
・天気に左右される。波が高いとUボートのシルエットが目立たなくなり、見つかり辛くなる。
・光のレベル。暗くて物が見えない時は、敵も何も見えていない。暗いと見つかり辛い。

船の色が緑色だと、ステルス性能は高くより安全である。
赤色だと、発見されるリスクがより高い。
※ステルスメーターは、潜水艦のステルス性能を現わしているので、敵に見つかったかどうかは分からない。※

 


  • アマプラでUボート見てたらまたやりたくなったので、SH3を買ってしまった。ついでにwikiの編集作業をヒッソリしていく -- うおう? 2021-09-18 (土) 04:17:16