- 必須
- 管理ツール
- 修正パッチ
- 大型MOD
- sh3.exeパッチ
- Navigation Tools
- Textures Mods
- Graphics Mods
- Skin Mods
- VIIB War Skin II
- VIIC War Skin
- Wolfehunter's Standard VIIC Camo
- Wolfehunter's VIIB/C/C3 U-408 winter camo
- Wolfehunter's VIIB Bluecamo V1.2
- Wolfehunter's IX Series Final Skin + Templates
- Evan82's XXI Skin
- Fubars Sub Skins
- Venatore's Mod Collection
- Merchant Fleet Mod for Silent Hunter 3
- Clothes Hats Faces Skilled Crew
- Das Boot Clothes
- Men@work Uniform Mod - V. 2 Final Update
- Torpedo_HAHD
- Interface Mods
- Sound Mods
- MODリンク
- 追記
必須
JSGME (JoneSoft Generic Mod Enabler)
v2.5.0.150: JoneSoft(ウェブアーカイブ)
v2.6.0.157 (最新版): Mod DB / Subsim (要登録)
フォーラム
JSGME.exe v2.6.0.157のハッシュ
MD5: 951f2ed3f12a265d98fbf5fd0d365e62 SHA1: e6d21b57a36b677dcc0d6d5f5f1b83ebbe45bab2
MOD管理ツール。
ダウンロード元サイトではv2.5.0のみアーカイブで入手可能。
他のリンクからのダウンロードは自己責任で。
なお一部の大型MODには添付されています。
使用方法
まずはsh3.exeがある場所にインストールします。
インストール先にJSGME.exeがあるので起動させます。
起動するとMODSフォルダとそのフォルダにJSGME.iniができます。
JSGME.exeを終了させ、入れたいMODをフォルダごとMODSフォルダに入れます。
注意点
Test1というMODを入れる場合は、
Test1フォルダの中にdataフォルダを入れてください。
dataではなくTexturesなどを入れると動きません。
ファイル単体の場合はreadmeを読んでください。
SH3 Steam Fix
ダウンロード (要登録)
Steam版のsh3.exeをGWXやその他MODに互換性を持たせるパッチです。
またインストールフォルダ以外でもSH3を実行可能となるので、MOD毎にゲームフォルダを分ける事ができます。
Hsieパッチ及びそれを使用するGWX-KCやLSH3にはこの機能が含まれるため不要です。
4GB Patch
公式サイト
sh3.exeに適用する事で使用できるメモリを増加し、MODで追加されたテクスチャによる消費メモリ増加に対応できます。
Steam deckなどLinuxのProton環境では自動的にパッチされるので不要です。
Hsieパッチ及びそれを使用するGWX-KCやLSH3にはこの機能が含まれるため不要です。
管理ツール
MultiSH3
ダウンロード (要登録)
最新のGWXやLSH3にMultiSH3.exeが同梱されているので登録しなくても入手可能です。
FileManager.dllにパッチを当てる事でセーブファイルのフォルダ名(英数3文字)を変更します。
異なる大型MOD、特にHsieパッチを使用したセーブファイルを分けるためのツールです。
基本的に異なるフォルダにインストールした大型MOD用ですが、パッチを当てた複数のFileManager.dllをJSGMEで管理する事もできます。
S3D - Silent 3ditor
各種データの編集をするツール。
SH3 Commander
v3.2 (要登録)
フォーラム
乗員の名前や階級、乗員疲労度などゲームの設定などを変更するツール。
最新版は3.2。ダウンロードはクルクル回ってる「Download」からできます。
修正パッチ
Stiebler EnvSim.Act
通常版: NYGM3_6FのEnvSim.act
Hsieパッチ専用版: Stiebler4C_V16B1のStiebler_EnvSim/EnvSim.act
オリジナルコードのバグに起因するノーマルSH3の連続的な「霧の嵐」を大幅に軽減するEnvSim.actの修正版です。
なおHsieパッチは嵐をランダムに止める事で対応しており、Hsieパッチ版はその代替となります。
大型MOD
いくつかの大型MODはDGUIによりGUI自体のデフォルト解像度が1920x1080となりフルHD以上のモニターが必須です。
GWX (Grey Wolves eXpansion Mod)
公式サイト
Knight's Cross Edition (2025/02/21 v1.0): 必須解像度1920x1080
GWX3 Gold (2011/10/14): インストールフォルダに上書き
GWX Turm Lights fix: GWX3修正パッチ
フォーラム (過去バージョン)
入れると綺麗になるSH3の代表的なMODです。
ダウンロードは公式ページないしフォーラム内のリンクから
またGWX-KCはHsieパッチ適用済でセーブフォルダを個別に設定するためにMultiSH3.exeを実行する必要があります。
GWX3 Goldは上書きしてしまうため、SH3をGWX3専用のフォルダにコピーすると良いでしょう。
NYGM Super-mod
Fifi Enhancements for NYGM v7.7 (2025/02/27): 必須解像度1920x1080
NYGM_2017A (2017/03/22)
フォーラム
Fifi EnhancementsはNYGMの非公式アップデート版で、Hsie/Stieblerパッチ適用済みです。
1パッケージにまとめられ本体に上書きする必要も無く、任意のフォルダに展開するだけでインストール可能です。
ただしMultiSH3は同梱されていません
JSGMEを使って1→2→3→4→5→6の順番で適用してください。
5以下はオプションです。
- NYGM2.5(必須)
- NYGM3.0パッチ(必須)
- NYGM3.6パッチ(必須)
- NYGM_2017Aパッチ(必須)
- 商船の追加
- フランス領ビスケー湾のラ・ロシェル基地の追加
- SH3 Commander用設定ファイル
厳密に言うとこれはMODではなく、SH3 Commanderというツールで使用する設定ファイルです。 - Merchant Fleet Mod(以下MFM)という商船追加MODをNYGMに対応させるファイル
別途、MFMを入手し適用する必要があります。
5:商船の追加と競合するので、どちらかしかインストールは出来ません。 - Stieblerパッチ
導入難易度は高めなので要注意。詳しくは該当MOD参照 - 天候ファイル
- 潜水艦用高解像度テクスチャ
- ワイドスクリーンパッチ
- Stieblerパッチ切替設定ファイル
Living Silent Hunter III
Edition 2022: 必須解像度1920x1080
Edition 2020: 固定解像度1360x768
Edition 2015
4GB Patch、Hsieパッチ、JSGME、SH3 Commander、MultiSH3も設定済みでインストールされる総合大型MODです。
2020以降はSH3本体とは別フォルダにインストールされます。
その際にはSH3本体のファイルもコピーするため未変更の必要があります。
またインストール時にセーブフォルダを個別に設定するためにMultiSH3が自動実行されます。
2015は本体のJSGMEのMODSフォルダにインストールされます。
ですがインストールパスにスペースがあるとインストールできません。
また基本MODが大サイズかつ重複もあり、MOD有効時に二重に容量を使用するJSGMEとは相性が悪いです。
2020以降のように、SH3インストールフォルダをLSH3-2015専用にコピーして'_LSH3-2015___FULLVERSION'の直接上書きを推奨します。
| 状態 | 容量(GB) |
|---|---|
| バニラ | 2.4 |
| JSGME MOD無効 | 9.7 |
| JSGME MOD有効 | 16.5 |
| 上書インストール | 8.5 |
主な特徴
- グラフィック強化、追加(海のグラフィック数種類、地形、海底、U-BOOT排水グラ、U-BOOT排気グラ、爆発炎上グラ数種、救助ボート等)
- GUI(数種類)
- 船舶追加
- 港オブジェクト追加(稼動式クレーン、開閉式港門、港にいる人等)
- オリジナルサウンド追加(攻撃機、爆撃機、U-BOOTエンジン音、船舶撃沈時フタエノキワミボイス有)
同梱されている各MODの導入はJSGME左側(未アクティベード側にMOD名がずらりと出ています)項目を右クリック、サブメニュー画面内に各MODの説明PDFファイルが閲覧できる様になっていますので、そちらを参考に選択導入可能。
War Ace Campaign
公式サイト
v5.2 (2019/01/31)
v4.1 (2015/05/31)
GWXに並ぶ大型MOD
JSGMEからのインストールが指示されていますが、基本MODが大サイズかつ重複もあり、MOD有効時に二重に容量を使用するJSGMEとは相性が悪いです。
SH3インストールフォルダをWAC専用にコピーして'WarAceCampaign 5.0'と'WarAceCampaign 5.0 Patch_5.2'の直接上書きを推奨します。
| 状態 | 容量(GB) |
|---|---|
| バニラ | 2.4 |
| JSGME MOD無効 | 9.3 |
| JSGME MOD有効 | 16.1 |
| 上書インストール | 6.5 |
sh3.exeの変更は、v5.2にはHsieパッチ用のファイルが用意されているため適用は容易です。
あるいは4GB Patch推奨です。
主な特徴
- 第2次世界大戦当時の史実を生かしたキャンペーン
- バルト海キャンペーン
- 100以上の船が追加
- 史実に基づいた45以上のイベント、それに連動した無線トラフィック
- 電子システムダメージ改善
- 史実に基づいた港湾
- 港トラフィック
- 新港湾
- 生活環境
- 新しいユーザーインターフェース
- 改良されたグラフィック
- 新しいconvoysystem
- 新しい音源
本体及び関連MODはフォーラムから入手可能です。
情報不足の為、詳細詳しい方に修正希望
呂35型MOD
呂号潜に乗れるMOD
43年のペナン開始でないと乗れない。
また、ニコ動に紹介されているこのMODを使用した動画だと日本語をしゃべっているが、
当MODには日本語音声は含まれてません。
動画
フォーラム
ダウンロード
SH3 Dynamic Campaign
一度沈めた艦船をそのcareerから取り除くMOD。
すべてのMODと共存できるようです。
※情報不足のため加筆・修正希望
ダウンロードおよび詳細は下記フォーラムにて
フォーラム
sh3.exeパッチ
Realism- and Gameplay-related hardcode fixes for SH3.EXE
SH3のexeファイル自体を書き換えて、よりリアリズムを追求するパッチです。通称Hsieパッチ。
Stiebler4C_V16B1 hard-code fixはその修正バージョンで後述します。
手動で組み込むなら上級者向け。
既存のセーブデータは使えなくなるため、MultiSH3の併用を推奨します。
詳しくは付属のread me、もしくはフォーラムのログを読むこと。
主な大型MODは対応ないし組み込み済みです。
| 大型MDO | Ver | Hsie | Stiebler |
|---|---|---|---|
| GWX | 3 | 対応 | 対応 |
| KC | 組込済 | 非対応 | |
| NYGM | 2017A | 対応 Realistic Repair Times OFF | |
| Eifi | 組込済 Realistic Repair Times OFF | ||
| LSH3 | 2015以降 | 組込済 | 非対応 |
| WAC | 5.2 | 対応 書換済ファイル有 Realistic Repair Times OFF | 非対応 |
インストール手順が非常に複雑なので注意。
上述した通りWACは書換済ファイルがあるので導入は楽です。
- 解凍したV16B1-Patch-Kitフォルダ内にバニラのsh3.exeをコピー。
- Patch_SH3.batを起動してEnterキーを数回押す。これでsh3.exeが書き換えられる。
- HsieOptionsSelector.exeで追加する内容を選択する(後からでも選択可)。
- Supplement to V16B1(Verは2012年2月時点)(JSGME)フォルダ内に書き換えられたsh3.exeを放り込む。
- (オプション) HSIEContents.txt、HSIEoptions.chm、HsieOptionsSelector.exeも放り込む。
- ゲームファイルの書換
- オリジナルのSh3/data/Campaigns/Campaignフォルダ内にある、Campaign_SCR.misファイルをSupplement to V16B1(JSGME)フォルダ内の/data/Campaigns/Campaign内にコピー。
SH3_Merge_with_Campaign_SCR.mis内の文章を全てコピーし、そのCampaign_SCR.mis内のUnitデータの最後に貼り付け。
(要するに、Unitデータの最後と[OrdnanceUnit 1.Waypoint 1]の前に貼り付ける。バニラだと[Unit 1942.Waypoint 7]の下、GWXだと[Unit 5632.Waypoint 1]の下か?)
コピペした[Unit 1]~[Unit 12]の番号を変える(追加する)。例えばバニラだと[Unit 1943]~[Unit 1954])これでウルフパックを行うAIのUボートが追加される。 - オリジナルのdata/Menu/内にあるen_menu.txt、_de_menu.txtをSupplement to V16B1(JSGME)フォルダ内のdata/Menu内にコピー。
V16B1-Patch-Kit内にある_Append_to_en_menu.txt、_Append_to_de_menu.txt内の文章をそれぞれ全コピーし、そのen_menu.txt、_de_menu.txt内の最後にそれぞれ貼り付け。
- オリジナルのSh3/data/Campaigns/Campaignフォルダ内にある、Campaign_SCR.misファイルをSupplement to V16B1(JSGME)フォルダ内の/data/Campaigns/Campaign内にコピー。
- MODSフォルダにSupplement to V16B1(JSGME)フォルダを入れ、JSGMEで有効化する。
追加する内容はV16B1-Patch-Kit内HsieOptionsSelector.exeで着脱可能。
(EX.ウルフパックだけ追加したい場合は他の項目のチェックを外せばよい)
主な特徴
- 修理時間の修正(修理時間が長期化するようなMODとは競合します)。
- 士官の距離測定に誤差を生じさせる(例えば「8932m」を「9000m」と報告するようになる)。
- シュノーケルや潜望鏡が高速航行中には使えなくなる。
- Watch Officerがオートで配置されるように修正(浮上すると再度手動で艦橋に配置し直す手間が省かれる)。
- 酸素残量の概念の見直し。
- 洋上補給の修正。
- status reportsについて、Bduからのメッセージが追加。
- 受電しても時間速度が下がらないようになる。
- 最大速度で長時間航行するとエンジンが故障する。
- ウルフパックが出来るようになった。
コンボイを発見して速度と船団の方向を報告する(TDC画面で速度と方角を入力し、Mを押しコンタクトレポートを送信)。その後1時間毎に船団を捕捉し、船団の速度と方角をBduに浮上報告し、AIのUボートを誘導する。
AIのUボートが到着するとAIが船団を攻撃を開始する。自艦だけで攻撃するように言われることもある。 - その他諸々の修正。
Stiebler4C_V16B1 hard-code fix
Stiebler4C_V16B1
HsieOptionsSelector_V16C
フォーラム
V16B1-Patch-Kitに更にパッチを当て修正します。
実質的にバニラ、GWX3、NYGM_2017A用です。
まずV16B1-Patch-Kitが正常に動作していることを確認して導入しましょう。
インストール手順が非常に複雑なので注意。
- V16B1-Patch-Kitを上記手順に従いインストールする。
ただしHsieOptionsSelector.exeを使用せず、sh3.exeを変更しない事。 - パッチしたsh3.exeを解凍したStiebler4C_V16B1と同じフォルダに放り込む
- Patch_SH3.batを起動してEnterキーを数回押す。これでsh3.exeが更に書き換えられる。
- HsieOptionsSelector_V16C.7zを展開したファイルを同じフォルダに上書きする。
- HsieOptionsSelector_V16C.exeで追加する内容を選択する(後からでも選択可)。
- Stiebler4C_Addon_for_V16B1フォルダ内に書き換えられたsh3.exeを放り込む。
- (オプション) HsieOptionsSelector_V16C.7z内のファイル5個も放り込む。
- バニラ/MODのゲームファイルの書換
以下ファイルにStiebler4C_Additional_files_V16B1フォルダ内の相当するファイルに応じた変更を行う- MODS/Supplement to V16B1 (JSGME)/Data/Menu/en_menu.txt及びde_menu.txt
Stiebler4C_Addon_for_V16B1/Data/Menu/にコピーし、末尾にメニューを追記しする。 - data/Menu/menu_1024_768.ini
Stiebler4C_Addon_for_V16B1/Data/Menu/にコピーし、該当箇所を変更する。 - data/Cfg/Commands_en.cfg及びCommands_de.cfg
Stiebler4C_Addon_for_V16B1/Data/Cfg/にコピーし、コマンドを変更ないし該当箇所に追記する。 - AI_Sensors_Stock.dat(バニラ)、AI_Sensors_GWX.dat、AI_Sensors_NYGM.datのうち該当するのをAI_Sensors.datとリネームし、Stiebler4C_Addon_for_V16B1/Data/Library/に入れる
- MODS/Supplement to V16B1 (JSGME)/Data/Menu/en_menu.txt及びde_menu.txt
- MODSフォルダにStiebler4C_Addon_for_V16B1を入れ、JSGMEで有効化する。
他の2フォルダの内容は以下の通りです。
- Anvart_Stiebler_TurmsR01R02
フォーラム
Stiebler4C_V16B1を適用したNYGMでレーダースロットを修正します。
ゲーム的に意味が薄く、Fifi Enhancements for NYGMにも組み込まれていません。
- Stiebler_EnvSim
EnvSim.Actの修正ファイルです。
Stiebler4C_Addon_for_V16B1に含まれています。
Navigation Tools
360 degree bearing plotter for Navigation Map
ナビゲーションマップで、自艦を中心に360度円分度器を表示させる補助ツールMOD。
ダウンロード
Wazoo's Nomograph Mod
ナビゲーションマップにノモグラフを追加します。
ダウンロード
例:7ktで60分移動する距離を知りたいなら7ktと60分を線で引く。
Textures Mods
Rik007_SH-5_Water_for_GWX_3.0_V0.9_20_Km
海水をSH5の様な色合いに変更する。20km描画Ver。
※16Km版も有り
フォーラム
M.E.P v3 ( ManosEnvironmentPro -version3)
海水をリアルな色合いに変更する。20km描画Ver。
フォーラム
Combined Seafloor and Grass Mod Version 2
海底・陸地のテクスチャーをもっとリアルにする。
ダウンロード
FULL VULNERABILITY MANUAL MOD
艦識別マニュアルに竜骨や燃料などの場所を表示させるMOD。
ダウンロード
Hi-res Flag Textures
高解像度の国旗にするMOD。
ダウンロード
Augie64's English & Flag Recognition Mod
艦識別マニュアル表紙の国名の横に国旗を表示するMOD。バニラ用。
ダウンロード
Torpedo damage Mod Final version
魚雷命中時の敵船のダメージテクスチャが変更されるMOD。Uボートに被弾しても効果あり。
フォーラム
Sub Image mod
乗員管理画面や魚雷管理画面のUボートが綺麗になります。
フォーラム
Radio Room Wasserbomben Chalkboard
電信室のデーニッツの写真を黒板に変更するMOD。爆雷カウント板ですがカウント数などは変更できます。
フォーラム
Graphics Mods
RELEASE Torpedo room Type II 1.0
魚雷発射管室等追加。Ⅱ型用。
フォーラム
OpenHatch_V3.09
発令所と通信室の間のハッチを開閉可能にするMOD。
読み込み時には閉じてる。S3Dで0x9c401309200205ddを編集する。
フォーラム ダウンロード
Conning Tower open Hatch0.93
発令所と通信室の間のハッチを開閉可能にするMOD。ハッチがゆっくり動く。
観察用潜望鏡が曲がってる。S3Dで0x13251909201125ddを編集する。
司令塔の上下にあるハッチが開いている。
司令塔の座標が発令所まで下がってるので、司令塔にクリックで行けない。
フォーラム
Fm_NewInteriors v2.0
士官室・下仕官室・厨房・機関室を追加、及び機関音変更。Ⅶ型用。
フォーラム
Aces' Super Pens v4 - Two Versions GWX3 and WAC4.1
St.Nazaire港のブンカー拡張(スキン&オブジェクト)・Ⅶ型用。
フォーラム
New Wilhelmshaven plus locks for GWX 3
ヴィルヘルムスハーフェン基地を約2倍に拡張する。
基地内にクレーン・電車・車の移動等追加。
フォーラム
Water Stream for Uboats
SH4のように水がダバダバ出る排水MOD。
フォーラム
Exhaust mods
自艦に合わせて使用する艦別排気煙MOD。
フォーラム
SH4 effects (and more) for SH3
船がよく燃えるMOD。風の影響が要らなければparticles.datとparticles.dsdを外す。
照明弾が要らなければSearch_Lights.datとSearch_Lights.simとSearch_Lights.zonを外す。
フォーラム
Lifeboats for SH3
船を沈めると救命ボートが出る音声付MOD。
フォーラム
TheDarkWraith SH3 mods
敵飛行機が撃墜した時、乗員がパラシュートで脱出する。
ダウンロード
Skin Mods
VIIB War Skin II
潜水艦スキン
フォーラム
VIIC War Skin
潜水艦スキン
フォーラム
Wolfehunter's Standard VIIC Camo
潜水艦スキン
フォーラム
Wolfehunter's VIIB/C/C3 U-408 winter camo
潜水艦スキン
フォーラム
Wolfehunter's VIIB Bluecamo V1.2
潜水艦スキン
フォーラム
Wolfehunter's IX Series Final Skin + Templates
潜水艦スキン
フォーラム
Evan82's XXI Skin
潜水艦スキン
フォーラム
Fubars Sub Skins
潜水艦スキンパック。
フォーラム
Venatore's Mod Collection
各種潜水艦スキン 中段に有り。
乗員私服等
ダウンロード
Merchant Fleet Mod for Silent Hunter 3
商船のテクスチャーをリアルにする。
フォーラム
Clothes Hats Faces Skilled Crew
乗員が私服になる。
ダウンロード
Das Boot Clothes
乗員が私服になる。
ダウンロード
Men@work Uniform Mod - V. 2 Final Update
乗員が私服になる
フォーラム
Torpedo_HAHD
魚雷のテクスチャーをリアルにする。
フォーラム
Interface Mods
DGUI
バニラ及びGWXのUIをフルHD化、当然ながらゲーム自体をフルHD化します。
1920x1080未満の解像度ではUIが見切れてしまいます。
またGUI自体も様々に修正します。
WideScreen GUI for GWX3.0&StockSh3
SH3バニラ&GWXをワイドスクリーン化、及びインターフェイス変更。
フォーラム
The MaGui mod - Final version (English and German Editions)
インターフェイス変更。
敵速度計算盤・敵角度計算盤・AOB計算盤・魚雷発射角早見表・六分儀追加。
ストップウォッチに速度線追加。
攻撃潜望鏡倍率2段階から3段階に変更。
潜望鏡に魚雷発射角簡易計算盤追加。
UZOの目盛り変更。
※一部インターフェイスはオミットされてます。(例:敵速度測定ボタン)
フォーラム
WideScreen MaGui v3.4 (add-on MaGui v3.4)
The MaGui v3.4 mod をワイドスクリーン化。
フォーラム
OLC 'Gold' MkIId
インターフェイス変更。
フォーラム
GWX3 Rafael DSK GUI
潜望鏡・インターフェイス変更。
GWXに同梱されているものは、捜索用潜望鏡と攻撃用潜望鏡の見た目が逆になっている。
最新版では修正されているので、下のフォーラムから改めて入手するのが望ましい。
フォーラム
GWX Contact Color
GWXで敵味方を色分けする。
フォーラム
Sound Mods
SHIII Internal Life Mod
咳き込む音や、ハッチを開けたりする音などを追加する、艦内サウンドMOD。
フォーラム
SH3 Sonar Room Sound Mod
ソナー音変更MOD。商船の音は実際の音らしいです。
ダウンロード
Upgraded Sound Environment pack
風切り音、潜望鏡モーター音、デッキガンのサウンドMOD。
ダウンロード
MODリンク
List of Silent Hunter III Mods & Utilities
ModsSHIII
Schnellboote los!(日本語,メニューからMOD泊地へ)
Silent Hunter 3 - Mods
Submarine sim free downloads
SUBSIM Downloads - Silent Hunter III
追記
非MOD
導入は自己責任で
クルーの疲労度変更
\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg
このようになっています(間違いの可能性有)
[FATIGUE_COEF]
RegularFactorn0 非戦闘浮上時
RegularFactorn1 非戦闘潜行時
SpecificFactorn0 戦闘浮上時
SpecificFactorn1 戦闘潜行時
Badweathern 悪天候浮上時
Comp 0 ブリッジ
Comp 1 通信室
Comp 2 発令所
Comp 3 ディーゼル機関室
Comp 4 電動機関室
Comp 5 艦首魚雷室
Comp 6 艦尾魚雷室
Comp 7 艦首休憩所
Comp 8 艦尾休憩所
Comp 9 艦載砲
Comp 10 対空機関砲
Comp 11 修理チーム
寄港期間の設定
\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg
[TIME]
NbDaysInBase?=28
入港から出港までの滞在期間設定値(default:28日間)
Enterキーで魚雷発射しないようにする
\SilentHunterIII\data\Cfg\Commands_en.cfg ([Cmd313]の項目 Key0=0x0Dの後にcを追加)
[Cmd313]
Key0=0x0D,c,"Enter"
これでチャット中に誤ってEnterを押しても魚雷が発射されません。
(Ctrlキーを押しながら、Enterを押すと発射される)
Ctrl+Aキーで海底までの距離を測れるようにする
\SilentHunterIII\data\Cfg\Commands_en.cfg ([Cmd130]の項目 Key0=0x41,c,"Ctl+A"を追加)
[Cmd130]
Key0=0x41,c,"Ctl+A"
これで爆雷を避けまくっている時に着底する心配が無くなります。
8192倍の時間圧縮を可能にする方法
\SilentHunterIII\data\Cfg\Main.cfg
[TimeCompression] の項目にある"Maximum=1024" を "Maximum=8192"に書き換える。
※一定のスペックがないとフリーズの恐れあり。
テンキーの*で時間圧縮を最大にする方法
\SilentHunterIII\data\Cfg\Commands_en.cfg ([Cmd5]の項目 Key1=0x6A,R,"Npad *"を追加)
[Cmd5]
Key1=0x6A,R,"Npad *"
これで+キーを連打しなくてもすみます。
Steam deckにインストール
JSGME.exeや他フォルダのsh3.exeは、右クリックからSteamに登録してプロパティから起動オプションに以下を記載する必要があります。
STEAM_COMPAT_DATA_PATH=/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/15210 %command%
またSteamの更新に伴いSH3本体のProtonが更新されてしまいます。各MODとはProtonのバージョンを統一したほうが良いので、SH3本体も互換性を手動で固定しましょう。
またDGUIによってフルHD必須となるMODは、ゲームモードの設定>ディスプレイ>最大ゲーム解像度を1920x1080以上にする事でプレイ可能です。
本来より高解像度となるためパフォーマンス低下すると思われます