名前 | くくるちゃん | ||||||
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種別 | 特殊型 | ||||||
レア度 | UR | ||||||
属性 | 光 | ||||||
こうげき技 | 光攻撃 | ||||||
ぼうぎょ技 | 防御UP | ||||||
とくい技 | 強光攻撃 | ||||||
プロフィール | 高名な龍の子孫らしく、温厚で上品な 華やかさを持った性格をしている。 基本的に争いを一切好まないが、 一度敵意を向けるとワレを忘れ 相手を全力で攻撃するらしい。 | ||||||
ユニット詳細 | UR | - | 耐性 | ||||
LV1 | LVMax | - | - | ||||
コスト | 35 | 35 | - | - | - | ||
HP | 1080 | 3600 | - | - | 物理 | ▲ | |
攻撃力 | 84 | 280 | - | - | 火 | - | |
防御力 | 22 | 22 | - | - | 水 | - | |
命中 | 110 | 110 | - | - | 風 | - | |
回避 | 110 | 110 | - | - | 光 | - | |
会心 | 8 | 8 | - | - | 闇 | - |
リーダースキル
ハイレジスト:バトル開始時に、特殊型キャラの状態異常耐性を大きくアップさせる。
メインスキル
URスキル:数回全体攻撃
SLvl | カウント | スキル説明 |
---|---|---|
1 | 4 | 敵全体に攻撃力1.5倍で2~4回攻撃する。 |
2 | 3 | 敵全体に攻撃力1.5倍で2~4回攻撃する。 |
3 | 2 | 敵全体に攻撃力1.5倍で2~4回攻撃する。 |
4 | 2 | 敵全体に攻撃力2倍で2~4回攻撃する。 |
サブスキル
URスキル:ダメージ無効シールド
SLvl | カウント | スキル説明 |
---|---|---|
1 | 1 | 無効シールドを張る(1ターン経過か3回で消滅)。ターン頭に25%の確率で発動 |
2 | 1 | 無効シールドを張る(1ターン経過か3回で消滅)。ターン頭に30%の確率で発動 |
3 | 1 | 無効シールドを張る(1ターン経過か3回で消滅)。ターン頭に35%の確率で発動 |
4 | 1 | 無効シールドを張る(1ターン経過か3回で消滅)。ターン頭に45%の確率で発動 |
備考
- 高いHPと無効シールドによりデッキの生存力を大幅に上げてくれる頼れるユニット。
- メインスキルの命中率はかなり低く、回避率の高い敵には中々当たらないのが欠点。
- 無効シールド1ターン経過はデッキのターンではなく自分の順番が回ってくるまで有効であり
デッキの一番最後に配置するとより長くシールドを張り続ける事が出来る
特に反撃持ちの相手には非常に効果的である。 - 治療ボーナスが積み重なって、HP4000になるとHP0で治療時間が66分にもなることは
覚えておく必要があるだろう。
コメント
- 育てにくい…しかしうちの唯一のSR以上、頑張って育てねば -- 2016-04-02 (土) 19:55:35
- サブスキルがとにかく優秀、メインスキルにする必要性が感じられない -- 2016-04-03 (日) 20:16:09
- サブ優秀だよね、選んだ途端に周回が楽になったわ -- 2016-04-03 (日) 20:55:15
- ほかのURが息しなくなるくらいサブ優秀やね -- 2016-04-06 (水) 05:25:25
- スキルレベル4でメインが2倍サブが45%だった -- 2016-04-08 (金) 03:30:09
- ↑メインのカウントは2 -- 2016-04-08 (金) 03:35:23
- メインも十分強いぞ、特に敵数が多いダンジョンでは。サブは無意味なタイミングで発動が多すぎるし -- 2016-04-17 (日) 00:43:25
- ただ命中率がクソすぎるので、バフとの同時仕様が前提だけど -- 2016-04-17 (日) 00:46:24
- 大会であたるとうざすぎる。毎回シールドを張られてなにもできん -- 2016-04-30 (土) 03:55:19
- 水パの俺は金魚使いで剥がしてる。物理パならなでしこの反撃で剥がして次のターンに仕掛けるとかかな -- 2016-04-30 (土) 18:18:24
- とっこーちゃんとかのとくい技でシールド回数減らすのがお勧めかな。女の子モンスター充実してるとくくるちゃん入ってるデッキはかもでしかないですね。 -- 2016-04-30 (土) 20:25:52
- サブスキル優秀なんだけど、前のかぶとハニー討伐の時みたいに「デフォで超耐久→攻撃時弱体化」なんてルーチンの敵が出てくる場合に無効シールド貼ってると、弱体化の条件が「ダメージを与える事」のため「0ダメージになる→弱体化フラグが立たない」で場合によっては完全に詰むので注意。 -- 2016-05-28 (土) 11:24:50
- 反撃系サブスキルの発生を妨害することもあるし、自分で使うとそこまで有用じゃないよね。大会で相手が使うと事実上2ターン継続だから死ぬほど邪魔だけど -- 2016-05-29 (日) 06:04:27
- くくるちゃんの全身画像(足の先まで)をうp。どうせなら全身画像がいいかなと思った。 -- 2016-07-30 (土) 17:55:00
- ありがとうございます、結構足が切れてるのがあるんですよね、私の手持ちのユニットの抜けもだいぶ減ったのでそのうち直します、ステータス画面の方の画像しかとっていませんが。 -- 二代目管理人(めんたいこ) 2016-07-30 (土) 18:15:20