Relationships(人間関係)
NPCに人間関係が設定されている。CKではActor内のRelationshipsタブで確認できる。
これを見るとある程度の敵味方や血族関係がわかるようになっているが、一部設定されていないものもいる。
- ヴィルカス&ファルカス兄弟
- セラーナ、ヴァレリカ、ハルコン親子
- ヴィグナー・グレイ・メーン(グレイ・メーン家で唯一誰とも接点がない)
など。ここに書かれていることがゲーム上の設定全てではないということだろう。
Relationship rank(直訳:人間関係のランク、意訳:内部好感度)
CKでデータを見るとRelationship rank(以下、内部好感度)というものが設定されている。
その内部好感度が高いとクエストを依頼されたり従者として連れ歩けるようになるようだ。
プレイヤーの会話の選択肢で上限することもあったり、従者として長く連れ歩くと上がったり、従者にしている時に攻撃の誤爆を繰り返すと下がって敵対化するようになっている。
下記に内部好感度順を記載する。上に行くほど好感度が高く、下の方ほど低い。Acquaintanceがプラマイゼロの標準状態
恋人:Lover
同盟/盟友:Ally
親友:Confidant
友人:Friend
知人:Acquaintance
競争相手:Rival
敵対者 :Foe
敵 :Enemy
宿敵 :Archnemesis
ウルフリック←→エレンウェン間でFoe止まりだが、これ以上低くなると敵対して戦闘を始めてしまうからだと思われる。
なお、ここに記載している日本語訳は管理人訳であって公式訳ではないので注意。